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Recensione: Ninja Gaiden: Master Collection (Nintendo Switch)

Ninja Gaiden: Master Collection è proprio questo: una collezione. In questa epoca in cui i vecchi giochi vengono ricostruiti o rimasterizzati, questo pacchetto fa poco più che combinare tre titoli Ninja Gaiden e il loro DLC, rendendoli disponibili a un prezzo ragionevole. È sufficiente?

Non esiste una risposta corretta a questo.

Mi avvicino al collezionismo come un ragazzo che non ha mai giocato a un gioco di Ninja Gaiden. La mia introduzione al protagonista della serie Ryu Hayabusa è avvenuta tramite Warriors Orochi III Hyper su Wii U. E sebbene Ninja Gaiden 3: Razor's Edge sia disponibile anche per quel sistema, non ho mai fatto il grande passo.

È stata la mossa giusta, poiché questa raccolta introduce correttamente i giocatori nella sanguinosa serie di avventure piene di azione. Questo ci consente di iniziare con Ninja Gaiden Sigma, passare a Ninja Gaiden Sigma 2 e quindi finire con il già citato Razor's Edge. Giocarli in rapida successione serve da lezione su come una serie può avanzare nel tempo e come può vacillare.

Tutti e tre i giochi si concentrano su combattimenti intensi, violenti e impegnativi. I nemici vengono lanciati contro di te in gruppi e all'inizio di Sigma diventa evidente che non sarai in grado di farti strada attraverso le combo di pulsanti per vincere. Ryu ha molti attacchi da imparare. Può correre lungo i muri e attaccare i nemici dall'alto. Può bloccare e schivare. Tutto questo deve essere padroneggiato all'inizio o i giochi non saranno divertenti da giocare.

Fortunatamente, le abilità vengono introdotte lentamente (e in modo intelligente, potrei aggiungere) mentre avanziamo nel villaggio di Ryu. Esplorare la terra alla ricerca di oggetti bonus è piuttosto divertente (in un modo eccezionalmente lineare) e sei costretto a imparare vari trucchi per andare da qui a lì. Sfortunatamente, ci vengono anche presentati controlli della fotocamera scadenti. Sono leggermente fastidiosi quando non puoi vedere dove devi andare e sono eccezionalmente fastidiosi durante il combattimento.

I nemici possono attaccarti in corridoi affollati e stanze anguste e tenere d'occhio l'azione è difficile. In un gioco in cui le combinazioni di pulsanti devono essere eseguite con il posizionamento corretto, penseresti che il posizionamento sarebbe più facile da mantenere. C'è stata una prima battaglia a Sigma in cui ho dovuto uccidere una mezza dozzina di nemici, ma ho continuato a cadere attraverso una botola. Quindi, sono tornato di corsa nella stanza, solo per scoprire che tutti i nemici erano riapparsi. Torna indietro per raccogliere un gruppo di nemici, torna indietro per cadere attraverso la botola e torna nella stanza. È stato solo quando mi sono concentrato su dove mi trovavo invece di chi stavo pugnalando alle spalle che sono stato in grado di sorpassare.

Poi ci sono i capi, che ti ricordano tutti che non sei pronto per loro.

Ci si aspetta che trascorri molto tempo a combattere i nemici che si rigenerano per acquistare potenziamenti per le armi e pozioni di salute per tenerti in vita contro questi temibili nemici. Esatto, perché il livello di macinazione migliora anche le tue abilità. Può sicuramente essere elettrizzante quando esegui gli attacchi combo giusti al momento giusto. Ma diventare un maestro ninja richiede molta pazienza e pratica, e Ninja Gaiden può renderti piuttosto stupido fino a raggiungere quel punto.

Rimbalzare fino a Sigma 2 è un miglioramento. Questo gioco rinuncia alla ripetizione, scegliendo invece di darti gli strumenti di cui hai bisogno all'interno della progressione lineare. Ti dà anche più cose da vedere e da fare lungo il percorso, e c'è un bel miglioramento nella grafica. Questo urto ha un prezzo, tuttavia, poiché Switch sta iniziando a faticare a tenere il passo con l'azione, specialmente in modalità portatile.

Non so se la mia efficienza nel lavorare con Sigma 2 fosse dovuta a tutto ciò che ho imparato in Sigma o perché nel complesso era più semplice, ma i nuovi arrivati ​​potrebbero voler iniziare qui solo per evitare frustrazioni. Non devi davvero preoccuparti della progressione della storia; tutti e tre sono sciocchezze, ma in un modo sciocco e esagerato che dovrebbe piacere a chiunque abbia mai passato un sabato pomeriggio a guardare film di arti marziali.

Sfortunatamente, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge non supporta questa progressione. Che si tratti di una scelta progettuale o del risultato di uno sviluppo inadeguato, molte aree sono troppo buie per essere viste davvero. Un tentativo di zoom stilizzato durante il combattimento è per lo più sconcertante. A peggiorare le cose, Razor's Edge sembra intenzionato a punirci per essere stati pigri durante Sigma 2. È ridicolmente difficile fin dall'inizio e non si ferma mai. Non c'è mai stato un momento in cui mi sono sentito come se avessi il controllo di qualcosa, come il gioco ha costantemente rivelato, "Nemmeno io sono mancino".

Peggio ancora, il gioco non funziona bene su Switch in modalità portatile o docked. La frequenza dei fotogrammi e la qualità dell'immagine diminuiscono ovunque, rendendo ancora più difficile la navigazione in ambienti bui. Inoltre, sembra che quasi tutti nel gioco non siano amichevoli. Le storie di Ninja Gaiden non contano o non hanno senso, ma preferirei che non fossero noiose.

Tuttavia, Ninja Gaiden: Master Collection non sarebbe completo senza tutto, e abbiamo ancora due giochi solidi che delizieranno i fan dell'azione arcade ad alta velocità. Abbiamo anche altri quattro personaggi familiari con cui interpretare - Ayane, Rachel, Momiji e Kasumi - e una discreta quantità di costumi ridicolmente poco pratici con cui vestirli. Lo scambio tra i personaggi durante i combattimenti è efficiente e divertente.

KOEI TECMO ti dà molto per i tuoi soldi con questo pacchetto, ancora di più se scegli la Deluxe Edition che include un libro d'arte digitale e una colonna sonora. È solo un peccato che la serie debba finire con una nota così acida.