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Recensione: Maneater (Nintendo Switch) –

Ricordi la scena in Piranha 3D in cui i piranha attaccavano i festaioli della spiaggia, rendendo l'acqua più rossa dei loro boccali Solo pieni di birra? Se, come me, hai sempre pensato "Finalmente", allora Maneater potrebbe essere il gioco che fa per te. Dico "forse" perché, a differenza di quella scena del film, Maneater non è il benvenuto.

La premessa è che sei uno squalo e il mondo aperto è il tuo buffet. In definitiva. Il gioco in realtà inizia con un livello tutorial in cui sei uno squalo adulto che impara a scremare l'acqua, affondi, attaccare, ecc. Dopo solo un po', vieni catturato dall'odioso Pete Scaly, un uomo dedito a una vita di caccia agli squali quando ha ottenuto il suo soprannome. Pete ti uccide, poi ti strappa un cucciolo di squalo dalla pancia. Che sia in cerca di vendetta o semplicemente per sopravvivere, questo bambino morde il braccio di Pete Scaly e scappa in mare.

E così, ora abbiamo la nostra storia di vendetta melvilliana (anche se dal punto di vista della balena). Scaly Pete, tuttavia, ha cacciato le creature marine per molto tempo. È così abituato che ha sorriso a malapena quando il suo braccio si è staccato. Come se la caverà il cucciolo di squalo (arrestandolo)? Evolvendo.

Quindi questo è il tuo gameplay in Maneater. Tu sei il cucciolo di squalo (ho detto, basta), e dovrai crescere ed evolverti – riacquistare le abilità che ti sono state insegnate nel tutorial – mentre il gioco ti spinge verso l'inevitabile resa dei conti con Pete.

Implica il completamento di una miriade di compiti che riguardano principalmente l'esplorazione di nuove posizioni e l'uccisione di quante più cose possibili al loro interno.

All'inizio, ovviamente, sei troppo piccolo per fare molto. Tartarughe e cernie sono la tua principale fonte di nutrimento, anche se puoi divertirti a mangiare gli umani molto rapidamente. Saltare fuori dall'acqua per strappare un ignaro bagnante da un unicorno gonfiabile può certamente portare a una gioia sanguinosa, ma la vita di uno squalo è già abbastanza dura. Un primo compito per uccidere un alligatore dà il tono, poiché combattere creature più grandi come questa richiede pazienza e abilità. Diventa ancora più complicato quando affronti più umani con i fucili subacquei.

Il problema è che i controlli sono piuttosto goffi. Il movimento 3D nell'acqua è spesso un problema con i giochi, e qui è esacerbato dall'aggiunta di intensi combattimenti subacquei che richiedono un posizionamento preciso per ottenere i tuoi morsi. Maneater ti consente di agganciare un bersaglio, ma non è del tutto affidabile. Ruotare te stesso e la fotocamera per un posizionamento corretto è piuttosto difficile. L'esito di alcune battaglie con i boss sarà quindi determinato dalla fortuna, non dall'abilità. Fortunatamente, scappare dal combattimento per mangiare piccoli pesci ti ringiovanirà. Allo stesso modo, quei subacquei che sono in grado di nuotare quasi alla stessa velocità con cui diventano cibo quando finalmente li finisci.

Man mano che sblocchi più luoghi da esplorare, sblocchi anche più abilità. L'evoluzione del tuo squalo non è radicata nella scienza, quindi otterrai poteri elettrici, velenosi e persino vampirici.

Acquisterai un'armatura ossea. E più diventi potente, più ti divertirai a nuotare (o deformarti) in luoghi passati per distruggere i nemici che prima ti hanno dato tali problemi. È ancora meglio quando sei in grado di attaccare gli umani sulla terraferma.

È tutto narrato da Chris Parnell di SNL e dalla fama di Rick and Morty. La sua beffarda serietà è molto divertente qui, come se fosse l'unico ragazzo di Discovery Channel che capisce davvero perché così tante persone si sintonizzano su Shark Week.

Sfortunatamente, anche Chris non riesce a mantenere le cose interessanti a lungo. Il mondo potrebbe aprirsi e il tuo squalo potrebbe crescere, ma il gioco non cambia mai davvero. C'è poca variazione tra le sfide di apertura e la battaglia finale; è tutta ricerca/attacco/guarigione. Le nuove abilità sono divertenti per un po' e raggiungere una nuova posizione ravviva le cose man mano che il paesaggio cambia e ottieni più aree da esplorare. Ma poi sei tornato alla routine.

Le numerose missioni di ricerca/ricerca ti danno qualcosa da fare quando non sei interessato al combattimento, ma anche queste diventano stancanti dopo un po'.

Il successo di Maneater, quindi, sarà determinato da quanto ti piace la routine della vita degli squali. Non credo che questo sia un gioco a cui dedicherai lunghe sessioni di gioco, ma potrebbe fornire quel tanto che basta per rendere questa storia di vendetta degna di essere guardata fino alla fine.