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Recensione: Akiba's Journey: Hellbound e Debriefed (Nintendo Switch)

Gioco ai videogiochi da molto tempo. Ho ucciso mostri e demoni in modi diversi. E anche se non riesco (e non vorrei) ricordare ogni metodo, posso dire con certezza che Akiba's Trip: Hellbound and Debriefed è la prima volta che li spoglio.

Se questo è il fattore determinante per decidere se giocare a questo gioco, lo capirei. Ma non è solo un espediente in Akiba's Trip, è l'intera atmosfera del gioco.Ci sono molte allusioni sessuali, ma per lo più è tutto lasciato alla tua immaginazione; la valutazione M del gioco è più per il suggerimento e il linguaggio che per la vera cattiveria.

La premessa è che il distretto di Akihabara è stato infiltrato da demoni simili a vampiri chiamati Shadow Souls. Invece di succhiare il sangue, tuttavia, risucchiano la motivazione e la gioia dai residenti, trasformandoli essenzialmente in un recluso. Il tuo personaggio viene attaccato mentre cerca un amico scomparso, ma un'amichevole anima fantasma si presenta e ti "trasforma" per salvarti la vita.

Verrai quindi reclutato immediatamente da un'organizzazione segreta chiamata NIRO che combatte queste anime ombra. I tuoi contatti alla NIRO ti hanno detto che per uccidere le anime dell'ombra, devi esporle al sole strappando loro i vestiti. Non importa che anche il viso e le mani siano scoperti: guariscono più velocemente, a seconda del gioco.Il problema è che le anime ombra sembrano umane, quindi ti viene data una telecamera che ti aiuta a identificare il nemico perché non appare nelle foto.

Una volta identificato il nemico, puoi affrontarlo per ingaggiare un combattimento. Il viaggio di Akiba diventa un combattimento a questo punto, poiché dovrai combattere i nemici per sfinirli. In modalità facile, puoi semplicemente inviare spam a qualsiasi pulsante di attacco che preferisci utilizzare. Altrimenti, punterai alla testa, al busto o alle gambe con X, Y e A. Indossa un'area sufficientemente bassa e ti verrà chiesto di rimuovere questo indumento.

I nemici completamente spogliati bruciano al sole. Gli umani completamente spogliati fuggono imbarazzati. E sì, ci saranno momenti in cui dovrai spogliare anche i residenti. Fa tutto parte dell'essere un cacciatore di anime ombra. Ovviamente, essendo tu stesso un'Anima Ombra, sei anche suscettibile agli elementi e i nemici ti prenderanno di mira allo stesso modo.

Ma c'è di più. Se ti è stato insegnato come rimuovere correttamente i vestiti, puoi conservare ciò che hai rimosso (altrimenti si strappano e scompaiono). Questo ti permette di vestirti con questo vestito. Cambiare gli abiti può aumentare la tua difesa ed è anche necessario ottenere determinate missioni secondarie, completare missioni della storia, ecc. Ancora più importante, puoi vendere abiti in eccesso per ottenere i soldi per acquistare i libri che ti insegnano nuove mosse di combattimento e come rimuovere altri tipi di vestiti. Hai bisogno di spogliare i membri della band? Allora devi comprare questo libro. Vuoi spogliare impiegati o persone vestite da orsi? Compra i libri. Altrimenti, stai solo distruggendo i loro abiti e perdendo gli aggiornamenti che ottieni mantenendoli intatti.

E poi ci sono le armi. Puoi scegliere di specializzarti nel combattimento nudo, a una mano o a due mani. Le armi di tutti vengono lanciate dai nemici o acquistate nei negozi e vanno dal pane francese e tirapugni a laptop e martelli di gomma.

Immagino che quando ci penso, essere colpito con un cuscino per il corpo di moe e poi essere spogliato sia un modo migliore per andare che, diciamo, essere colpito in faccia o cadere su punte o altri metodi di gioco tipici.

È piuttosto pazzesco, sì, ma Akiba's Trip non è solo pazzesco. Si lancia in un maid cafe dove puoi giocare a minigiochi per vari premi. Puoi vestire tua sorella o farti insultare per vari potenziamenti. Ti travestirai per accedere a determinati oggetti. E oh ragazzo, quelle missioni secondarie. Vanno dal combattere dozzine di uomini in abiti da rana all'insegnare a Rui come far bollire le uova all'acquisto di corda e lozione per la tua istruttrice spogliarellista e un massaggiatore perché è annoiata.

Fortunatamente, non sei solo in questo caso. In effetti, questo è il punto del gioco: il viaggio di Akiba consiste nell'abbracciare la cultura pop e condividerla con gli altri. Incontrerai un gruppo di appassionati di otaku e, naturalmente, ti avvicinerai a Rui, l'anima ombra che ti ha salvato la vita.

Con NIRO, queste diventano le fazioni per le quali svolgerai le missioni e l'equilibrio che raggiungi tra di loro influisce sul modo in cui si svolge il gioco.

L'intera faccenda ha un senso dell'umorismo lucido e certamente osceno, ed è semplicemente impossibile prendere tutto sul serio. Sfortunatamente, la follia di tutto ciò è smorzata da alcuni elementi di gioco e dalla presentazione generale. Pubblicato originariamente su PSP nel 2011, Akiba's Trip sta sicuramente mostrando la sua età su Nintendo Switch. Il combattimento è a volte goffo e frustrante e la telecamera non è tua amica. Immagino che mi aspettassi che il suo orientamento interferisse con il combattimento, ma rende difficile anche solo scattare foto per strada. Inoltre, la grafica è datata nonostante l'aggiornamento HD. Sono accettabili in modalità portatile, il che ha senso date le origini portatili del gioco, ma Akiba's Trip non sembra buono in TV.

L'esperienza è anche sorprendentemente breve. Puoi finire il gioco in meno di 10 ore a seconda di quante missioni secondarie decidi di intraprendere. E per gran parte di quel tempo, andrai in giro cercando di innescare eventi o ricordando quale negozio vende una padella. Tuttavia, i diversi percorsi consentono più playthrough e i nuovi vantaggi Game+ forniscono un ulteriore incentivo per visitare Akihabara più volte. Ho avuto quello che sembrava il lieto fine e ne sono rimasto deluso. La resa dei conti finale contro il boss non è stata diversa da qualsiasi altro combattimento, ed è andata e ritorno con poca fanfara.

Un problema più grande è il prezzo richiesto. $ 40 ($ 50 per la copia fisica) sono semplicemente troppi da pagare per un gioco così vecchio e corto.

Tuttavia, mi sono divertito durante tutto il viaggio di Akiba: Hellbound e Debriefed. Il suo ottimismo ottimista, umoristico e definitivo è stato efficace anche se non sono particolarmente interessato alla cultura otaku. Non è un grande gioco, ma è abbastanza diverso da valere la pena giocarci. Vedo che un sequel è uscito nel 2013 e spero che anche uno ottenga una porta Switch.