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Recensione: John Wick Hex (Nintendo Switch)

John Wick Hex è un gioco di strategia d'azione basato sull'omonimo film. Il gioco è stato sviluppato con l'aiuto dei team creativi dietro i film. Tutti e tre i film hanno recensioni abbastanza decenti; vediamo se il gioco può soddisfare lo stesso standard.

Interpreti John Wick in una nuova storia scritta dai creatori del film. Si svolge prima degli eventi del film. Serve come prequel del primo film. John Wick si propone di sconfiggere la rete di underbosse di Hex a New York e in Svizzera.

Il tuo obiettivo è guidare John da un livello all'altro, eliminando diversi tipi di scagnozzi. La maggior parte della mappa è coperta dall'oscurità e puoi vedere solo ciò che è direttamente di fronte a te. Man mano che ti sposti in diversi punti del livello, si apre. Ad ogni mossa che fai, il nemico si muove; una volta scoperto un nemico, il tempo si ferma. Questo è quando hai scelto la tua azione. Dopo aver selezionato un'azione, il tempo continua. Si possono fare due tipi di scelte: azioni tattiche e attacchi. Le azioni tattiche sono cose come curare, ricaricare, aspettare e rifocalizzare. La rifocalizzazione ti aiuta a mantenere la tua precisione. La concentrazione viene persa durante la battaglia e durante il livello.

John Wick Hex

Ogni livello è suddiviso in diverse aree. Se hai difficoltà con una posizione, puoi riavviare. Riavviare significa che dovrai ricominciare dal livello iniziale e farti strada attraverso tutte le aree. Mentre ti fai strada attraverso i livelli, incontrerai diversi tipi di nemici: combattenti che non portano armi ma combattono contro di te. Le guardie di sicurezza di altri tipi possono portare pistole automatiche, revolver o altre armi da fuoco. A seconda del tipo di pistola, avrai tempo per scegliere la tua azione. Ad esempio, combattere con un brawler può farti risparmiare munizioni, ma richiede anche più tempo. Se un nemico con una pistola arriva dietro di te, può spararti mentre combatti contro il brawler.

Esistono molte forme di attacco, tra cui sparare, colpire, spingere, atterrare, parare e lanciare armi. Per ogni azione, ricevi una percentuale di possibilità di successo. È meno probabile che sparare a un nemico in lontananza ne colpisca uno più vicino. Per ovvie ragioni, azioni come parare, colpire, ritirarsi o spingere devono essere vicine a un nemico ma hanno una percentuale di successo molto più alta.

John Wick Hex

Le armi sono un altro fattore che un automatico può sparare abbastanza rapidamente, ma richiede più colpi per abbattere un nemico. Una pistola come un revolver può essere più lenta ma fa più danni e di solito abbatte il nemico medio in un colpo. Contiene anche meno proiettili di una pistola automatica. Puoi portare solo un'arma alla volta, il che si aggiunge anche alla strategia. Le cose devono essere considerate. Uso una pistola più potente fino a quando non esaurisce le munizioni o prendo la pistola che è di intralcio che ha più colpi? Sparo all'attaccabrighe da vicino o li combatto? Ho solo un proiettile rimasto in questa pistola. Vale la pena rischiare di scagliare contro il nemico per stordirlo e arrivare alla pistola più vicina? Questo fattore ha aggiunto molta strategia al gioco e lo ha reso davvero divertente.

Quando ho iniziato, onestamente, non ci ho pensato troppo, ma quando ho finito i livelli del tutorial e ho finito il primo livello senza il tutorial, ero agganciato. Ho adorato il rapido processo decisionale e il modo in cui il risultato di un livello ha influenzato il livello precedente. Se hai completato un'area con quattro proiettili da 9 mm rimanenti e sette punti ferita, hai iniziato il livello successivo. L'unica lamentela che ho avuto è che la storia non era così approfondita ed era nel complesso dimenticabile. Onestamente, a volte non ero nemmeno sicuro di cosa stesse succedendo.

John Wick Hex

John Wick Hex è stata un'esperienza fantastica. I giocatori che cercano un semplice sparatutto in terza persona dovrebbero probabilmente stare alla larga dal gioco. Era molto più di quanto mi aspettassi per un gioco basato su un film. Ho deciso di aggiungere l'elemento strategico al gioco piuttosto che un elaborato sparatutto in terza persona. L'elemento strategico di questo è dove il gioco brilla.