Nintendo

Recensione: Gli eroi in erba (Nintendo Switch)

Fledgling Heroes non è il porting di un vecchio gioco per cellulare, ma ne sembra sicuramente uno. Anche se alcuni elementi giocano a suo favore, non ho trovato l'esperienza complessiva particolarmente divertente. E lo dico come qualcuno che sa apprezzare i corridori.

Ho seri dubbi che questo gioco sarà adatto al pubblico della console Nintendo Switch. Sembra rivolto ai giocatori più giovani ma offre una sfida equilibrata. L'eShop ha già molti giochi di successo. In combinazione con livelli (generalmente) brevi che mancano di soddisfazione e una serie di altri problemi, Fledgling Heroes, sfortunatamente, è all'altezza del suo nome. Era necessario un maggiore sviluppo.

I paragoni “flappy”, e quindi le motivazioni, sono difficili da scuotere. Che tu controlli un pappagallo che vola in aria o un pinguino che nuota nelle acque, è sempre un corridore. E questa struttura appesantisce Fledgling Heroes, perché non è più un genere progettato per il successo delle console economiche.

La mancanza di vera profondità lo ha reso un gioco di cui mi sono stancato abbastanza rapidamente. Per essere chiari, non presto sempre attenzione ai giochi superficiali, ma i livelli qui sono così brevi. Ciò indebolisce la modalità cooperativa, che altrimenti sarebbe una caratteristica legittimamente interessante. Dà anche poco da esplorare mentre vai avanti. Immagina se questo gioco abbracciasse il design classico della piattaforma?

Lo ammetto, non lo era aussi scarsi livelli di replay per raccogliere più oggetti, almeno all'inizio. Ma uno dei motivi principali per cui l’ho fatto è stato il rilevamento di scarsi risultati. L'ho notato spesso, ma soprattutto durante le corse dei draghi che bloccano l'accesso al mondo successivo con il loro elastico! Quindi, dopo la frustrazione causata dal design debole, sarei tornato ai livelli che avevo già battuto.

Ciò che in un certo senso salva gli eroi nascenti è il suo fascino. La grafica, il colore, l'animazione, questo è ciò che mi ha attirato verso il gioco nonostante la mia pausa iniziale. Tuttavia, a volte può essere difficile determinare l'impostazione dello sfondo rispetto a ciò che può essere toccato; una mossa equivale al fallimento. Sono d'accordo sul fatto che gli oggetti siano abbozzati, ma è facile non notarli nella foga del momento, togliendo un po' lo stile. Puoi personalizzare gli uccelli, il che non ha alcun impatto sul gameplay ma è un tocco estetico. È qualcosa che vedo divertire i bambini, questo è certo.

Se i livelli principali risultano, per la maggior parte, insignificanti, puoi creare design unici. Ma stranamente, dovrai giocare (e rigiocare) molti livelli in tutto il mondo per ottenere i pezzi dell'editor. L'editor stesso si sblocca presto, ma molte parti no. Ciò incoraggia la ritrasmissione? Le sfide di livello non sempre mi sembrano organiche, spesso sono più simili a un riempimento casuale, quindi non a lungo termine. Ho controllato i livelli creati dagli utenti (non ce ne sono molti al momento) e molti di essi sono difficili, con tag come "Brutale" e "Difficile".

Giocando a Fledgling Heroes, è difficile liberarsi dalla sensazione di non aver viaggiato indietro nel tempo. Sembra il tipo di gioco che avrei voluto recensire sette anni fa come porting mobile per 3DS o eShop Wii U. Solo che è del 2020 ed è un gioco originale su Switch. I piloti hanno fatto molta strada e i giocatori si aspettano di più dalle controparti console del genere.

Vorrei che Fledgling Heroes presentasse un gameplay più raffinato per incoraggiare la riproduzione, costruito attorno a un genere più avvincente. Ma mi lascia troppo per trovarlo una delusione. Penso che sia un prodotto piuttosto insipido, fatta eccezione per la bella grafica. Dato che mi sono divertito poco a giocare, non posso dare la mia raccomandazione, a parte una futura patch di collisione. Ma non mi dispiacerebbe vedere gli artisti portare le loro abilità in un buon platform o visual novel.