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Recensione: Simulatore antincendio – The Squad (Nintendo Switch)

Firefighting Simulator – The Squad è un titolo di simulazione multiplayer pubblicato da astragon. La premessa è che giochi nei panni di un pompiere che passa di lavoro in lavoro, spegne gli incendi, salva le persone dalle loro case e... questo è tutto.

Recensione: Simulatore antincendio – The Squad (Nintendo Switch) | PureNintendo.com

Il gioco si apre con il tuo arrivo sulla scena di un incendio. Il gioco in qualche modo ti insegna come spegnere gli incendi con l'aiuto dei tuoi compagni di squadra NPC. Una volta completato questo passaggio si apre la formazione. Era quasi come se l'inizio ti desse un piccolo assaggio di come sarebbe stato il gioco. L'allenamento è facoltativo, ma l'ho fatto comunque per imparare i controlli.

I controlli sono semplici. È solo questione di tenere premuti i pulsanti Y o ZR quando vuoi raccogliere qualcosa, lasciar cadere qualcosa, usare il tubo, abbattere una porta, ecc. Muovi il tuo personaggio con la levetta analogica sinistra e hai il pieno controllo della telecamera. con la levetta analogica corretta.

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Tuttavia, la formazione è durata circa un'ora. È diviso in mini livelli tra cui puoi scegliere in qualsiasi ordine. Un corso riguarda come collegare il tubo e usarlo, un altro è come usare la scala sul camion, un altro è come usare diversi strumenti, come un'ascia, per abbattere porte o finestre. Ma la formazione ha insegnato anche diversi tipi di incendi: gli incendi comuni possono essere spenti con l'acqua, mentre gli incendi dovuti a grasso o sostanze chimiche richiedono un estintore. Gli incendi elettrici si riaccenderanno se non spegni prima la corrente.

Sembra che ci sia molto da dire in quel titolo, non è vero? Tecnicamente sì, c'è. Ma ancora una volta, tutti i controlli sono più o meno gli stessi, rendendo il gameplay ripetitivo. Qualunque cosa facessi nel gioco, premevo senza pensarci gli stessi pulsanti. Dovevo solo assicurarmi di avere lo strumento giusto a portata di mano.

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Quando completi un livello, guadagni punti esperienza in base alla velocità con cui spegni gli incendi. Man mano che sali di livello, avrai accesso a diversi camion dei pompieri. Tuttavia, ho preferito il camion originale con cui hai iniziato perché sapevo dove si trovava tutto all'interno. Inoltre, dopo aver completato un livello, se ne apriranno altri due o tre. Hai carta bianca e puoi accedere al livello che preferisci, a patto che venga sbloccato in base ai tuoi punti esperienza. Puoi anche ripetere i livelli tutte le volte che vuoi.

Quando entri in un livello, puoi scegliere se schierarti sul palco o andarci tu stesso. Mi sono sempre schierato sul posto perché l'unica volta che ho provato a raggiungere il posto in macchina, mi ci sono voluti 15 minuti effettivi per farlo. Ho colpito così tante macchine che gli altri vigili del fuoco nel mio camion mi hanno urlato contro. È stato stressante ed ero così grato che il gioco permettesse che la parte di guida fosse facoltativa. Il fatto è che i controlli non erano male durante la guida, penso solo di essere pessimo. Di solito utilizzo i controlli di movimento per Mario Kart, quindi non avevo alcun controllo sulla guida di un camion virtuale con la levetta analogica.

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Firefighting Simulator – The Squad è un gioco multiplayer online per un massimo di quattro persone. Il fatto è che nessuno era mai online quando lo ero io. Il gioco ha cercato un po' e poi mi ha buttato fuori. Onestamente a me andava bene perché non credo che mi sarei divertito a giocare online con altri, non senza comunicare tra loro.

Dato che giocavo da solo, avevo sempre con me tre NPC per ogni livello. Potevo dare loro ordini oppure potevano fare quello che sentivano di dover fare. Questa meccanica è incostante per diversi motivi.

Innanzitutto, l'intelligenza artificiale è diventata più stupida man mano che i livelli diventavano più complicati. Nei livelli precedenti, spegni un incendio e salvi una o due vittime. All'inizio del livello, l'IA collegherebbe automaticamente i tubi e inizierà a disinnescare l'incendio. Quando c’era altro da fare: più vittime, incendi più grandi, interruzione della corrente elettrica, ecc. – scesero dal camion e si fermarono in mezzo alla strada.

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In secondo luogo, ho passato i livelli a dare ordini agli NPC invece di fare il lavoro da solo. Avanti squadra? Alla fine si è rivelato incredibilmente sbilanciato, con me che facevo tutto il lavoro e impiegavo un po' di tempo per superare i livelli, o che ordinavo ai tre NPC di girare solo per farmi stare lì e non fare nulla.

Fortunatamente, i livelli non sono affatto lunghi. Penso che il livello più lungo sia durato circa 20 minuti per me e questo perché non riuscivo a trovare l'elettricità per spegnerlo. Tuttavia, poiché non sono lunghi e ci sono circa 40 livelli, Firefighting Simulator – The Squad non è un gioco eccessivamente lungo. Ho superato la maggior parte dei livelli in poche ore. (Dico la maggior parte perché ho saltato ogni livello che richiedeva l'uso della scala del camion; non riuscivo a controllare neanche quella cosa.)

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Infine, gli effetti sonori delle sirene e del clacson del camion, le voci dei vigili del fuoco e i suoni ambientali dell'incendio erano eccellenti. Nonostante una casa virtuale stia andando a fuoco, metterei completamente il gioco con i suoni ASMR in sottofondo solo per l'incendio.

Nonostante la brevità del gioco e la ripetitività del gameplay, di tanto in tanto mi vedo giocare a questo titolo. Spegnere gli incendi è stato soddisfacente e il gioco si è svolto per la maggior parte bene. È un po' sbilanciato, ma funziona.