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Recensione: Fatal Frame: Maiden of Black Water

Sono imbarazzato di non aver giocato prima a Fatal Frame: Maiden of Black Water. Ho scaricato la demo Wii U quando è stata rilasciata negli Stati Uniti nel 2015, ma non ho mai effettuato l'acquisto. Forse stavo già guardando oltre la Wii U a quel punto. Forse non ho mai veramente capito come usare il gamepad Wii U come fotocamera.

Fortunatamente, KOEI TECMO mi ha permesso di correggere questo errore aggiornando e ripubblicando Fatal Frame: Maiden of Black Water per Nintendo Switch – e giusto in tempo per Halloween, nientemeno. È un grande gioco e uno che i fan dell'horror non vorranno perdersi una seconda volta.

Maiden of Black Water è in realtà il quinto gioco della serie Fatal Frame, che utilizza personaggi e oggetti delle voci precedenti. Tuttavia, può benissimo essere giocato da solo. La storia si svolge sulla montagna immaginaria (di nome, comunque) di Hikami, dove le forze soprannaturali hanno portato molte persone alla morte, di solito per suicidio. C'è una spiegazione un po' contorta per questo, la versione breve è che un gruppo di Shrine Maidens è stato assassinato sulla montagna, maledicendolo, come ci si potrebbe aspettare.

C'è di più, ma conoscere la sordida storia della montagna fa parte del divertimento. Il resto è esplorarlo, cosa che farai come tre personaggi diversi. Iniziamo con Yuri Kozukata, un apprendista investigatore che può vedere i fantasmi, e Ren Hojo, un autore con un legame potenzialmente oscuro con la montagna. Finiamo anche per prendere il controllo di Miu Hinasaki. È la figlia di Miku Hinasaki delle voci precedenti della serie.

I tre personaggi hanno la cattiva abitudine di vagare per le montagne di notte con solo una Camera oscura a proteggerli. Hanno le loro ragioni, ovviamente, ma sapendo cosa stanno affrontando, penseresti che almeno proverebbero a mettere un po' di luce al di sopra delle loro missioni.

Fatal Frame: Maiden of Black Water si concentra sulle loro storie (passate e presenti) e sul loro tempo esplorando le foreste oscure e gli edifici all'interno.

Onestamente, l'intera faccenda è spaventosa da morire. Gli sviluppatori fanno più affidamento su immagini raccapriccianti, tensione prolungata e visioni vaghe per confonderti, che sono tutte più efficaci delle tipiche paure di salto (sebbene il gioco abbia anche quelle). Ci sono lunghi periodi di inattività e spesso dovrai attraversare aree che hai già percorso. Entrambi possono rimandare alcuni giocatori. Tuttavia, quando i fantasmi attaccano, le cose possono diventare piuttosto intense.

Per sconfiggerli, devi sparargli. Molte foto. Più ti avvicini, più danni causi, quindi per lo più vuoi mantenere le cose abbastanza strette. Le foto rilasciano frammenti dai fantasmi, quindi devi regolare la tua angolazione per cercare di catturare quanti più frammenti possibile in una volta sola. Catturare un "frame fatale" fa più danni, ma può lasciarti aperto agli attacchi se sbagli o non prendi il tiro in tempo.

I fantasmi diventano potenti e abbondanti man mano che il gioco avanza, quindi è importante mantenere la visuale a livello. Avrai accesso a obiettivi con diverse abilità che puoi scambiare rapidamente durante i combattimenti (raggio migliore, attacchi più potenti, ripristino della salute, ecc.) E potrai anche passare da un film all'altro. Questo viene gestito come una munizione nei giochi d'azione; un film migliore fa più danni, ma è limitato e meglio salvato per i nemici più forti. Fortunatamente, puoi mettere in pausa l'azione per regolare la videocamera senza timore di attacchi.

Se i fantasmi ti toccano, esauriranno la tua salute e ti inonderanno di acqua. Questo è importante perché i tuoi attacchi diventano più potenti a seconda di quanto sei bagnato. Tuttavia, significa anche che più fantasmi attaccheranno. Se questo diventa troppo da gestire, puoi "asciugarti" liberando l'area dai fantasmi o bevendo un oggetto salutare. Alcuni dei fantasmi più potenti possono anche ridurre i tuoi attacchi e il tuo campo visivo, quindi è importante tenere questi oggetti a portata di mano. Ti consigliamo di fare scorte eccessive; se esaurisci gli oggetti durante un "drop", come lo chiama il gioco, non hai altra scelta che continuare senza o ricominciare il livello.

Non so se sia positivo o negativo che le battaglie con i fantasmi non siano la mia parte preferita di Fatal Frame: Maiden of Black Water. Preferisco l'inquietudine dell'esplorazione, in particolare le fugaci opportunità di fotografare i fantasmi in lontananza. Avrai un'indicazione che ne appare uno, quindi dovrai alzare rapidamente la fotocamera e inquadrare l'inquadratura prima che il fantasma scompaia.

Punti premio per i buoni successi che puoi utilizzare per potenziamenti di equipaggiamento, articoli per la salute e costumi DLC.

Tangente veloce sui costumi. Anche gli oggetti bonus che ottieni preacquistando il gioco devono essere "acquistati" nel gioco. L'ho trovato strano. E mentre alcuni giocatori saranno tristi nello scoprire che gli abiti di Zelda e Samus della versione Wii U non sono presenti, non hanno comunque mai avuto senso nel contesto del gioco. Ci sono, tuttavia, alcuni abiti gotici e punk che sono perfetti per il tono del gioco e dei personaggi coinvolti.

Per quanto mi sia piaciuto giocare a Fatal Frame: Maiden of Black Water, non è privo di problemi. Soprattutto, i controlli della telecamera sono piuttosto ingombranti, il che porta a molta frustrazione nei combattimenti più intensi. X alza la fotocamera. L e R e/o il giroscopio lo fanno girare. XR scatta la foto. XL si aggancia al bersaglio. B schiva. Il D-pad scambia la pellicola. La levetta L muove il tuo personaggio e la levetta R cambia la tua direzione. Tutto solo per scattare una foto. Le cose sarebbero molto più semplici con un iPhone Obscura, dove le modalità diretta e burst renderebbero sicuramente il processo più semplice (anche se Ren ha una sorta di modalità burst, quindi almeno ne è consapevole).

Combattere nei corridoi è un lavoro ingrato, poiché i fantasmi scompaiono dietro i muri che non puoi attraversare. Questo rende molto difficile inquadrare il tuo scatto e a volte muoiono dove non puoi toccarli (questo a volte rivela la loro storia per punti extra).

Stavo per vincere una battaglia quando sono tornato in un'area in cui non avrei dovuto entrare. Quando il mio compagno di viaggio ebbe finito di correggermi su questo, il fantasma era scomparso.

Un problema potenzialmente più grande è che non penso che il gioco sia davvero spaventoso. Ha i suoi momenti, ma è stato per lo più inquietante. La storia è anche molto lenta e tutti nel gioco sono piuttosto lunatici. È giustificabile date le circostanze, ma se non sei spaventato e non sei interessato all'emotività generale del procedimento, Fatal Frame può essere un gioco difficile in cui entrare.

Eppure l'ho fatto. fortemente. Mi sono piaciuti molto questi personaggi e mi sono divertito ad accompagnarli mentre lentamente si facevano strada attraverso nuove aree... anche quella con tutte le bambole. Tante bambole.

Posso anche riferirmi alla futilità percepita di ciò che stanno facendo. Quando una delle ragazze, Yuri, aveva lavorato così duramente per scendere dalla montagna, si è voltata ed è tornata su, ho pensato tra me e me: “Le adolescenti tipiche. Aspetta solo di diventare genitore.

Fatal Frame: Maiden of Black Water è un gioco unico che sembra e funziona bene su Nintendo Switch. Se stai cercando di scavare qualcosa di inquietante e snervante, il prezzo ne vale sicuramente la pena, soprattutto se non hai già esplorato il Monte Hikami su Wii U. E non preoccuparti degli ingombranti controlli. Come ti dirà qualsiasi fotografo, la pratica rende perfetti... a patto che prima non ti lasci trasportare.