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Recensione: El Shaddai: Rise of the Metatron HD Remaster (Nintendo Switch)

Quando El Shaddai: Ascension of the Metatron è stato originariamente pubblicato nel 2011, non potevo credere che qualcuno avesse realizzato un gioco basato su una canzone di Amy Grant. A quanto pare, non era così; il gioco è in realtà basato su un antico testo ebraico chiamato Libro di Enoch.

Ora, se credi fermamente nella separazione tra chiesa e gioco, puoi mettere da parte i tuoi cartelli di protesta; il Libro di Enoch non è effettivamente nella Bibbia. La maggior parte delle chiese ebraiche e cristiane lo considerano banale... o forse semplicemente troppo strano, perché questo gioco è visivamente e tematicamente pazzesco.

La storia è incentrata su Enoch, uno scriba incaricato di trovare sette angeli caduti, conosciuti come Grigori, che hanno rubato artefatti a Dio per vivere tra gli umani. La loro convivenza ha dato vita ad ibridi Grigori-umani, o Nephilim, capaci di distruggere il mondo. Ciò sconvolge il Consiglio Celeste, che decide che il modo migliore per prendersi cura dei Nephilim è inondare il mondo. Questo è verificato.

Fortunatamente, non tutti pensano che bruciare il villaggio sia il modo migliore per risolvere il problema dei gatti randagi. Dio decide di vedere se Enoch, con l'aiuto del fantastico angelo custode Lucifel, riesce a catturare e restituire il deposto Grigori prima che il Consiglio Celeste possa lanciare l'opzione nucleare.

Quindi, dal punto di vista tematico, El Shaddai: Ascension of the Metatron non è poi così diverso da qualsiasi JRPG a cui tu abbia mai giocato, tranne per il fatto che non lo finisci combattendo Dio. Questa volta ti sostiene, il che è sicuramente un bel cambio di ritmo.

E comunque, tutto ciò passa in secondo piano rispetto allo straordinario design dei livelli, al combattimento fluido e agli elementi di gioco in continua evoluzione. La maggior parte di queste azioni sono combattimenti hack-and-slash. Il giocatore procede lungo un percorso molto lineare, sconfiggendo vari nemici di basso livello lungo il percorso.

Per i combattimenti più grandi, inclusi i boss, Enoch rimane intrappolato nell'area finché tutte le minacce non vengono eliminate.

Il combattimento si concentra sull'attacco, sul salto e sul blocco. C'è un solo pulsante di attacco, ma puoi modificare gli attacchi con diverse abilità fornite dalle armi che rubi ai nemici. Sì, ruba; Dio è disposto a ignorare il Suo settimo comandamento in questa particolare missione. Quindi, dopo aver danneggiato abbastanza i nemici con la tua arma attuale, puoi rubarli premendo il pulsante L quando sei nelle vicinanze. Ottenere e utilizzare l'arma giusta per il lavoro è spesso la chiave per la vittoria. Enoch perde la sua Armatura Celestiale quando subisce danni, e questo è davvero l'unico indicatore che stai per morire. Quando indossa blue jeans e sandali come un membro del cast di Godspell, sai che sta per fallire. Fortunatamente, il gioco è generoso con i suoi punti di salvataggio e i suoi pacchetti sanitari.

E anche se ringraziamo, El Shaddai non ha bisogno di padroneggiare le combo di combattimento per progredire. La maggior parte dei combattimenti sono gestibili una volta identificati i punti deboli dei nemici e ci sono diversi livelli di difficoltà per alleviare il peso. Sfortunatamente, non posso dire lo stesso degli elementi platform.

El Shaddai: Ascension of the Metatron cambia spesso il modo in cui giochi e ti ritroverai spesso a saltare e arrampicarti attraverso ambienti 2D per raggiungere l'area successiva. Oltre ai nemici da combattere, risolverai enigmi, esplorerai ambienti complessi e proverai salti difficili senza cadere mortalmente. Queste aree sono meno indulgenti e spesso sono molto frustranti.

Ma amico, sembrano così belli. Questo è davvero il caso dell'intero gioco. La maggior parte dell'azione si svolge in una torre dove si nascondono i Grigori, l'unica costante è che i percorsi fluttuano semplicemente nello spazio. Anche se sei confinato in un percorso stretto e lineare, gli ambienti sono un abisso apparentemente infinito di luce e colore. La maggior parte dei livelli della torre e delle sezioni platform 2D hanno il proprio stile visivo, alcuni dei quali si discostano completamente dal tema visivo generale del gioco. Quando stavo saltando con giganteschi palloni da spiaggia per tornare alla torre, avevo rinunciato fissando le aspettative.

Potrebbe essere utile sapere che il gioco è stato realizzato da Sawaki Takeyasu, disegnatore di personaggi di giochi come Devil May Cry, Ōkami e Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. I personaggi hanno questo tipo di atteggiamento e le conversazioni telefoniche unilaterali di Lucifiel con Dio sono piacevoli ovunque. Enoch sta facendo del suo meglio qui, amico. Ricorda, mio ​​fratello è solo uno scriba hippie di mestiere.

È anche impressionante che il gioco funzioni così bene su Switch sia in modalità dock che portatile. Sembra stupido dirlo, considerando che il gioco è stato originariamente pubblicato 13 anni fa, ma non lo diresti con questa rimasterizzazione in HD. Il design visivo è sorprendente.

Onestamente, ci sono stati momenti in cui la grafica, più che la storia, mi ha ispirato ad andare avanti quando non potevo fare a meno di cadere nei buchi.

Quindi incoraggio gli appassionati di giochi d'azione, sia 2D che 3D, a provare El Shaddai: Ascension of the Metatron. Il suo gameplay diversificato, i design meravigliosi e la storia audace mi hanno conquistato presto e hanno attirato la mia attenzione per tutto il tempo. Non sarei affatto deluso se questo fosse l'aspetto dell'aldilà... solo senza i ragazzi in jeans e sandali.