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Recensione: Contra: Operation Galuga è un gradito tuffo nel passato

Contra Operazione Galuga Bill e Lance

Contro: Operazione Galuga è il primo puro, 2D Contra gioco per molto tempo. Dopo la vicenda ampiamente criticata Contro: Rogue Corps nel 2019, Konami sembra aver capito che un vero revival retrò è ciò di cui la serie ha bisogno.

È iniziato subito bene con il suo sviluppatore. WayForward non ha solo un pedigree per i giochi in stile retrò, ma ha anche esperienza con la serie grazie a Contro 4. Contro: Operazione Galuga inoltre ritorna deliberatamente alle radici del franchise, poiché è una rivisitazione dell'originale Contra.

Detto questo non è un remake. Sebbene la premessa sia effettivamente la stessa dell'originale del 1987, prende idee dal resto della serie e le mette in un frullatore per creare un'esperienza completamente nuova. Ad esempio, diversi livelli presentano la moto d'acqua di Contro III e Lucia da Contro: Soldato distrutto è un personaggio giocabile sbloccato più avanti nel gioco. Hanno incluso anche Probotector in modalità Arcade come un cenno a noi europei, il che è carino.

Screenshot di Siliconera

La storia di Contro: Operazione Galuga È semplice. Due agenti Contra, Bill Rizer e Lance Bean, furono inviati sull'isola di Galuga per smantellare l'organizzazione terroristica Red Falcon. Inoltre, gli scienziati hanno scoperto che l’isola ha valori di gravità anomali e temono che i terroristi possano avere accesso ad un’arma mortale.

Nella storia è stata dedicata una quantità sorprendente di lavoro, inclusi filmati interamente doppiati. Non è particolarmente profondo, ovviamente, ma è sfacciatamente entusiasta in a Contra la storia dovrebbe essere. Il tono è impostato presto, quando Bill e Lance saltano fuori da un elicottero grugnendo "diavolo, sì, fratello". Penso che avrebbero potuto appoggiarsi un po' di più agli eccessi demenziali degli anni '80, in questo senso Perdita lo ha fatto nel 2016, ma è sufficiente.

Ovviamente non viene nessuno Contra per la sua storia. Siamo qui per le grandi armi e le ondate di nemici con cui ucciderli. È qui che Contro: Operazione Galuga ha molto da fare. Da un lato, deve essere fedele ai giochi originali, consentendo ai giocatori veterani di lanciarsi e ottenere esattamente ciò che vogliono. Tuttavia, con l’enorme divario dall’ultimo “vero” Contra gioco, deve fare concessioni a un pubblico moderno per attirare nuovi giocatori.

Screenshot di Siliconera

Fortunatamente, WayForward è riuscita a trovare il giusto equilibrio. È puro Contra giocabilità. Hai una pistola che spara un flusso di proiettili sullo schermo, i nemici si precipitano verso di te da tutte le direzioni e i power-up cadono dai moduli che fluttuano sullo schermo. È un momento difficile e spesso esasperante, poiché il gioco ti lancia addosso proiettili sempre più letali. È esattamente quello che ti aspetteresti dalla serie, presentando molte sfide pur essendo abbastanza divertente da tornare e riprovare quando verrai inevitabilmente ucciso da una granata vagante.

Cosa Operazione Galuga A ciò si aggiunge una serie di moderni aggiustamenti della qualità della vita. Ci sono opzioni di difficoltà all'inizio del gioco, che riducono principalmente l'intensità degli incontri con i nemici. Il gioco ha checkpoint e salva i progressi durante una partita, quindi non è necessario ricominciare dall'inizio in caso di Game Over come nell'originale per NES. C'è anche un negozio di vantaggi che ti consente di acquistare potenziamenti con crediti di gioco, come salute extra o la possibilità di conservare armi speciali dopo la morte. Tuttavia, questi potenziamenti vengono applicati all'inizio di un livello e ci sono solo due slot disponibili, quindi è impossibile interrompere completamente il gioco con tutto in una volta.

Queste sono tutte grandi aggiunte che non diluiscono l'essenza di Contra rendendo l'esperienza molto meno frustrante. Inoltre, se sei un purista, la modalità Arcade ha tutto per chiunque voglia una sfida. È un buon compromesso.

Screenshot di Siliconera

Il gameplay è solido ovunque Contro: Operazione Galuga. È incredibilmente soddisfacente superare velocemente un livello, eliminando i cattivi in ​​massa. Raccogliere potenziamenti è ancora più soddisfacente, con i missili a diffusione e a ricerca che aggiungono così tanto potere di pulizia dello schermo al tuo arsenale che difficilmente vorrai usare qualcos'altro. Ottenere un secondo bonus dello stesso tipo migliorerà anche quest'arma, consentendo una maggiore diffusione, missili a ricerca più veloci, laser che rimbalzano sui nemici e archi di lanciafiamme più ampi, per citarne alcuni. Inoltre, puoi equipaggiare due di queste armi in qualsiasi momento, consentendo un uso strategico.

C'è anche la funzione Sovraccarico, in cui le armi speciali possono essere sacrificate per un'abilità speciale. Le armi laser ti daranno maggiore velocità, le mitragliatrici forniranno uno scudo e i missili a ricerca potranno essere trasformati in droni. La maggior parte di queste abilità sono utili ma sfortunatamente non durano abbastanza a lungo da essere veramente essenziali.

Screenshot di Siliconera

Tuttavia, sorgono alcuni problemi di gioco a causa dello stile visivo. Anche se i personaggi e i luoghi sembrano generalmente decenti, ci sono alcuni problemi con il linguaggio visivo generale del gioco. In alcuni livelli, gli sviluppatori hanno voluto sperimentare l'aspetto 2.5D presentando elementi su diversi piani dei personaggi. Il problema è che molte volte si trattava meno di un dettaglio interessante e più di un ostacolo. Ad esempio, la lotta contro il boss alla fine del livello del Villaggio presenta un tentacolo che si muove lungo la parte anteriore dello schermo. Man mano che il combattimento diventa più frenetico, questo tentacolo rappresenta un serio ostacolo, spesso oscurando gran parte di ciò che stai cercando di evitare.

Non è stata nemmeno l'unica volta. Un altro livello presenta proiettili che emergono sia dal primo piano che dallo sfondo, aggiungendo rumore visivo non necessario a uno schermo già pieno di proiettili. Un altro livello ha dei cristalli che bloccano lo schermo, quindi dovrai strizzare gli occhi per vedere dove stai andando. Questo mi portava spesso a cadere in avvallamenti diventati invisibili a causa della deformazione del vetro. Questi elementi hanno sempre causato frustrazione, ostacolando quella che altrimenti sarebbe stata una sfida perfettamente giusta.

Contro: Operazione Galuga è un solido revival retrò. Presenta una sparatoria soddisfacente, un buon equilibrio tra meccanica vecchia scuola e modifiche moderne e offre una buona sfida. I fan della serie si divertiranno tantissimo, anche se la grafica a volte è fastidiosa.

Contro: Operazione Galuga è ora disponibile su Nintendo Switch, PS4, PS5, PC, Xbox One e Xbox Series X/S.

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Contro: Operazione Galuga

Presentiamo una new entry nella leggendaria serie Contra! Contra: Operation Galuga è una rivisitazione completa del classico gioco arcade/corri e spara per NES degli anni '1980, con un gameplay senza tempo, armi iconiche, grafica e suoni moderni, nuovi livelli, nuovi nemici e boss, nuove meccaniche di gioco e un gameplay intenso . Battaglie cooperative per un massimo di due giocatori in modalità Storia o quattro giocatori in modalità Arcade! La vera eredità di Contra inizia ora! Versione Switch rivista. Copia di revisione fornita dall'azienda a scopo di test. Contro: Operation Galuga è un soddisfacente revival retrò. I fan della serie si divertiranno tantissimo, anche se la grafica a volte è fastidiosa.

Avantages

  • Il gioco può essere giocato in modalità cooperativa dal divano, con due giocatori in modalità Storia e fino a quattro in modalità Arcade, anche se la mancanza di modalità cooperativa online è deludente.
  • Mentre la maggior parte dei personaggi gioca in modo simile, Lucia e la nuova arrivata Ariana hanno entrambe stranezze inaspettate a cui i giocatori dovrebbero prestare attenzione una volta sbloccate.
  • Bill può sbloccare un'invulnerabilità per il suo scatto, ma sfortunatamente non sembra funzionare in modo così coerente come speravo.