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Recensione: Atari Mania (Nintendo Switch)

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Adoro il concetto alla base di Atari Mania, un nuovo mash-up di microgiochi che trasforma i titoli popolari dell'azienda in un caos in stile Warioware. Sono un po' più freddo sull'esecuzione. Forse è perché ho sperimentato in prima persona molti di questi giochi e quindi posso vedere cosa avrebbero potuto fare con questo concetto.

Ti lascio decidere se sono giusto. Atari Mania inizia con te come guardiano dell'Atari Game Vault.

Una notte, scopri un pixel morto che cresce rapidamente per risucchiare elementi dai classici giochi Atari. Anche se la descrizione del tuo lavoro sembra concentrarsi esclusivamente sullo spazzamento, salti nella zona di curvatura per salvare i giochi e ripristinare la normalità sul posto di lavoro.

Ogni area in cui entri schiaccia il gameplay dei titoli risucchiati in essa. Un livello precedente che dovrebbe essere familiare a tutti, ad esempio, ti vede tentare di eliminare un centopiedi con una pagaia Pong. Trovare? Ma deve essere fatto in fretta. Ogni attività richiede un pensiero rapido e un'esecuzione più rapida perché sei sempre di fronte a un timer. Dovrai eliminare una serie di questi microgiochi, che culmineranno in una specie di battaglia contro i boss, senza fallire troppe volte. In questo caso, verrai restituito al caveau e dovrai rientrare dall'inizio.

Già che siamo lì, parliamo un attimo del caveau. C'è di più oltre al semplice spostamento tra aree di pixel morti. Dovrai risolvere enigmi per accedere a varie aree, molte delle quali richiedono il trasporto/l'utilizzo dello strumento appropriato, anche dai popolari giochi Atari (riconosco quel magnete, grazie). Puoi anche accedere a livelli di sfida aggiuntivi, trovare illustrazioni e manuali nascosti di scatole di gioco e altro ancora. È davvero il sogno a 8 bit di un fan del retrò, anche se la maggior parte degli elementi che scopri non contribuiscono al gameplay. Prendersi il tempo per leggerli non fa che rallentare le cose.

Ad ogni modo, spostarmi nel caveau è un divertente diversivo dal gameplay frenetico e mi sono piaciuti gli enigmi che devono essere risolti per avanzare. Alcuni mi hanno un po' perplesso, ma mai così a lungo da dovermi arrendere per la frustrazione. È anche divertente vedere i personaggi reagire a quello che sta succedendo e anticipare come verranno usati una volta entrati nella Zona Morta.

Ma è qui che sono rimasto un po' deluso. Troppo spesso, i compiti presentati dal mash-up sono semplicemente spostarsi da qui a lì senza essere colpiti o mantenere qualcosa in gioco per un determinato periodo di tempo. Il vantaggio di questo approccio è che i compiti sono facili da comprendere e veloci da svolgere. Lo svantaggio è che ci sono molte ripetizioni nonostante ci siano oltre 150 microgiochi.

Questo problema è aggravato da un sorprendente grado di difficoltà. Gli obiettivi stessi non sono terribilmente difficili, ma non perdonano; fallirai se commetti il ​​minimo errore. Ciò significa che finirai per giocare più volte allo stesso livello prima di progredire. Questa è una seccatura, dato che la vera gioia di Atari Mania è vedere quali giochi appaiono dopo.

Di tanto in tanto, però, otterrai un livello o una serie di microgiochi che sono una vera gioia da giocare, soprattutto se hai una storia con loro. Riappaiono giochi dimenticati da tempo, che mandano ondate di nostalgia sui frangiflutti della mia giovinezza. E mentre l'approccio ai microgiochi diventa instabile, lo preferisco piuttosto che riprodurre aggiornamenti fedeli alla maggior parte di questi giochi, la maggior parte dei quali non resiste alla prova del tempo. I videogiochi dei primi anni '80 non erano pensati per essere giocati individualmente per ore. Hai giocato una partita per 10 minuti, ti sei annoiato e ne hai giocato un'altra. Quando hai esaminato l'intera libreria, sei uscito o hai attivato Spectreman. Atari Mania lo ha capito bene.

Include anche la grafica, per lo più mantenendo la grafica a blocchi dei giochi originali. I personaggi e gli elementi di gioco sembrano proprio come ti aspetteresti e Atari ha fatto un buon lavoro integrando giochi di epoche diverse.

Hanno fatto ancora meglio con l'audio chiptune, che è stato anche remixato.

L'intero pacchetto si combina bene, ma non so quanto sarà divertente per coloro che non hanno giocato alle versioni originali di questi giochi. Atari Mania è mosso dalla nostalgia e non ha le gambe per farne a meno. Mi chiedo se il concetto di Corrupted Vault avrebbe funzionato meglio come impulso per un'avventura diretta attraverso la storia di Atari invece di un modo per servire i microgiochi, qualcosa di più vicino a Pong Quest. Questo gioco non ha funzionato perché il gameplay di Pong è troppo semplice per costruire un'avventura. Con la moltitudine di giochi qui, non sarebbe stato un problema.

Uno svantaggio più grande è che Atari Mania è solo per i giocatori. Chiunque abbia giocato a un gioco Warioware sa che i microgiochi sono più divertenti per due.

Tuttavia, forse non dovresti lasciare che questi difetti (o la mia opinione) ti scoraggino dal giocare ad Atari Mania. Se hai trascorso la tua infanzia rannicchiato davanti a un 2600 e alla TV da 25 pollici del tuo ricco amico, questo gioco ti farà cercare quell'amico su Facebook. Coloro che non hanno questa connessione, tuttavia, probabilmente si divertiranno di più a lavorare sulla serie di giochi "Recharged" di Atari.

Me? Lascerò il mio lavoro al Vault e vedrò se riesco a trovare lavoro dall'altra parte della strada all'Intellivision. Mi sembra che abbiano un disperato bisogno di un portiere di qualità.