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Recensione: Il suicidio di Rachel Foster (Nintendo Switch)

Il suicidio di Rachel Foster colpisce duramente dall'inizio. Si apre tagliando tra il funerale di tua madre e la lettura dell'ultima lettera che ti ha scritto. Ogni scena è incredibilmente dettagliata, con un grande sforzo che va chiaramente nel design. L'ambiente ristretto significa che l'attenzione dell'hotel sui dettagli è stata eseguita molto bene.

La meccanica è semplice. Ti muovi, fai clic sugli elementi per interagire con essi. Questo è tutto, per la maggior parte del gioco.Non è un gioco abbastanza lungo per iniziare a uscire, ma non è un gioco per chi preferisce un ritmo veloce.

Ci sono alcune meccaniche introdotte che avrebbero potuto essere costruite molto di più. Ogni volta che viene introdotta una nuova opzione, questa rimane su un thread e non torna mai più. Ad esempio, dover utilizzare un flash per fotocamera Polaroid quando tutte le luci si spengono. Sembrava che sarebbe stata una sfida, ma trovi una torcia quasi immediatamente. Ho pensato che potesse collegarsi alla storia, in qualche modo, con una foto che accompagnava la narrazione, ma non è successo neanche questo.

Hai una radio, che usi per chiamare un agente FEMA, che ti aiuta a capire dove cercare nuove informazioni e ti guida attraverso la storia. Le istruzioni che ricevi sono ben progettate. Non danno troppo, ma ti danno abbastanza per scoprirlo da solo. Se dimentichi quello che stai facendo, la sensazione di vagare senza meta in un hotel alimenta l'atmosfera del gioco.

Tra la tempesta che soffia fuori, il crepitio inquietante della radio dei primi anni '90 e il gemito di un edificio decrepito, Il suicidio di Rachel Foster crea un senso di tensione che si presta all'orrore della storia. Tuttavia, è la storia nel suo insieme in cui questo gioco inciampa. Con un nome come Il suicidio di Rachel Foster, deve essere davvero in grado di gestire argomenti delicati con delicatezza, ma si presenta come molto goffo.

Le tue esplorazioni rivelano segreti di famiglia che sono stati nascosti per oltre un decennio. I tuoi genitori si sono separati quando tuo padre ha avuto una relazione con una ragazza di sedici anni che si è suicidata quando l'infedeltà è stata smascherata, o almeno così si dice.

Ci sono molte incongruenze nella narrativa accettata che scopri per rivelare la verità. Alcuni di essi sembrano fin troppo ovvi per essere stati ignorati dalle autorità dell'epoca. Per me, le rivelazioni non hanno creato un finale particolarmente efficace e hanno rovinato gran parte della suspense.

Un altro problema che ho riscontrato è il modo in cui il padre viene presentato come se fosse una vittima delle circostanze che si era appena innamorata della persona sbagliata. Ma la storia stessa ammette che è un insegnante che ha curato un bambino per la propria gratificazione, provocando la sua morte e molti traumi per la sua stessa famiglia e la sua. Se ti prendi il tempo per riflettere su questa narrazione e su come sembra perdonare ciò che equivale a un abuso sui minori, l'intera trama diventa molto scomoda. Soprattutto quando l'unico personaggio giocabile continua a difendere queste azioni atroci fino alla fine.

L'atmosfera può essere alquanto confusa. A volte non era chiaro se si trattasse di una semplice indagine o se avrei incontrato dei fantasmi. Mi sembra che l'ambiguità sia stata deliberata, ma non credo che abbia raggiunto l'equilibrio desiderato. Poi c'è il finale, che (evitando spoiler) fa sembrare che sia più difficile essere un finale scioccante che una conclusione coesa o soddisfacente.