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'Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion' più di un remaster ma non un 'remake completo'

"Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion" è più di un remaster ma non un "remake completo"

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion è "molto più di un remaster" secondo Final Fantasy 7 responsabile della creazione della serie Tetsuya Nomura.

Parlando in un'intervista con una pubblicazione giapponese tutti gli occhi (Tradotto da Tutto su Nintendo) Nomura ha discusso del gioco in arrivo e ha rivelato che c'erano discussioni interne a Square Enix sull'opportunità di nominare Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion un remake o un remaster.

"Avevamo sentimenti contrastanti al riguardo, poiché non eravamo sicuri di come descrivere al meglio il progetto", ha detto Nomura. “A un certo punto si è anche discusso se definirlo un 'remake' o un 'remaster'. Penso che il prodotto sia più vicino alla definizione di remaster, perché la storia non è cambiata affatto ed è sempre lo stesso gioco".

Dopo che Square Enix ha rilasciato il primo trailer a giugno, che presentava grafica e combattimento migliorati, molti fan hanno ipotizzato che questo titolo sarebbe stato un remake completo del titolo del 2007. Nomura ha spiegato che sebbene queste funzionalità siano state aggiornate, il team è ancora "incerto". su cosa etichettare il gioco.

Crisis Core: Reunion di Final Fantasy 7. Crediti: Square Enix.
Crisis Core: Reunion di Final Fantasy 7. Crediti: Square Enix.

"Tecnicamente, però, la grafica è stata completamente rivista, i modelli sono stati rifatti da zero, molte scene che nell'originale erano solo sottotitolate ora sono doppiate, e anche il sistema di combattimento è stato aggiornato", ha spiegato.

“Non siamo ancora sicuri di quale termine descriva meglio il gioco, motivo per cui abbiamo usato 'incontro'. È davvero complicato, perché è molto più di un remaster, ma allo stesso tempo non è un remake completo.

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion non ha ancora una data di uscita ufficiale, ma Square Enix ha dichiarato che verrà lanciato nell'inverno del 2022. Secondo ulteriori rapporti, il gioco girerà a 120 fps su PC, con il produttore Mariko Sato che afferma che il team utilizzerà Unreal Engine 4 per garantire che il gioco sia "visivamente allineato e agli standard di Final Fantasy 7 Remake."

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