Notizie / Giochi

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion - 13 dettagli che devi conoscere

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion - 13 dettagli che devi conoscere

Ogallina Nucleo di crisi: Final Fantasy 7 è stato rilasciato nel 2007 per PlayStation Portable, ha avuto un impatto piuttosto significativo. L'acclamato gioco di ruolo per PS One aveva già visto alcuni follow-up, ma Final Fantasy 7: Advent Children era un film (quello anche che richiedeva il Integrale versione per trarne il massimo vantaggio), e Canzone del destino di Cerberus non era buono. Tuttavia, nucleo di crisi era un prequel, presentava uno stile artistico e un sistema di combattimento rinnovati ed era davvero fantastico. Ha venduto 2,1 milioni di unità al 31 marzo 2009 ed è ancora considerato uno dei migliori Final Fantasy giochi mai.

Con Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, Square Enix sta rimasterizzando l'originale per una nuova generazione di piattaforme. In uscita su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch il 13 dicembre, ecco 13 cose che devi sapere prima di acquistarlo.

Storia e ambientazione

Ambientato sette anni prima dell'originale Final Fantasy 7 Crisis Core racconta il viaggio di Zack Fair come parte del programma SOLDIER di Shinra. Dopo una missione contro i Wutai, contro i quali Shinra è in guerra, il suo mentore Angeal scompare improvvisamente. Zack ha il compito di trovare il suo amico scomparso insieme a Genesis, un altro SOLDIER che ha abbandonato il programma in circostanze misteriose.

Altri eventi significativi includono il primo incontro di Zack con Aerith, i suoi incontri con Cloud Strife e Sephiroth e la più grande verità dietro il programma SOLDIER. Oltre a Midgar, sono inclusi luoghi come Wutai, Banora e Nibelheim, che forniscono una visione più approfondita degli eventi rappresentati in Final Fantasy 7 flashback.

Immagini riviste

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion è pubblicizzato come un remaster, ma uno sguardo alla sua grafica dimostra che è tutt'altro che reale. È sviluppato su Unreal Engine 4 e tutte le risorse originali sono state sostituite. Oltre alla grafica ad alta definizione, anche tutti i modelli dei personaggi sono stati ridisegnati, mentre la risoluzione e le texture dei filmati CG sono migliori. Gli ambienti sfoggiano una geometria migliorata mentre luci, ombre, texture ed effetti di post-elaborazione sono a un livello completamente nuovo, facendolo sembrare più un remake.

Miglioramenti al combattimento

nucleo di crisi è stato un enorme allontanamento dall'originale Final Fantasy 7 combattimento dovuto all'essere in tempo reale, e Riunione si attiene a questo pur offrendo diversi miglioramenti. Le combo di attacco ora possono essere collegate tra loro, rendendo il combattimento più fluido. Inoltre, i Limit Break, che erano accessibili solo tramite il sistema Digital Mind Wave o DMW, ora sono accessibili in qualsiasi momento della battaglia. Il livellamento e i buff sono ancora casuali, ma ora puoi saltare i filmati DMW durante il combattimento se si dimostrano troppo dirompenti.

Scorciatoie magiche

La barra rapida permetteva di assegnare materiali e oggetti da usare in battaglia, il che era carino, ma il numero totale di slot era molto limitato. Riunione separa le barre per Materia e Item, offrendoti un accesso più libero a più tipi di ciascuno. Sulla base del gameplay mostrato finora, i giocatori possono assegnare fino a quattro Materia e otto oggetti nelle barre di accesso rapido per un facile accesso in combattimento.

Fotocamera e movimento migliorati

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Mentre la telecamera era precedentemente bloccata, non consentendo alcun movimento libero, questo è cambiato per il remaster. Ora puoi ruotarlo liberamente, consentendo una migliore visuale del campo di battaglia in ogni momento. Inoltre, è stata aggiunta una nuova funzione Dash e dovrebbe essere simile a Final Fantasy 7 remakeconsentendo un movimento più veloce al di fuori della battaglia.

Interfaccia utente ottimizzata

Una delle revisioni più gradite si vede nell'interfaccia utente di combattimento. Il misuratore DMW è più piccolo ed elegante, mentre le varie barre per HP, MP e AP sembrano più nitide. Anche le scorciatoie della barra di accesso rapido per Oggetti e Materia sembrano più compatte. Il risultato è un'interfaccia utente che si adatta meglio a schermi più grandi pur visualizzando tutte le informazioni critiche.

Nuovi arrangiamenti di musica di sottofondo

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

La Final Fantasy 7 la serie ha la sua parte di pezzi memorabili, e nucleo di crisi non è diverso. La musica della battaglia da sola era una ragione sufficiente per sopportare così tanti incontri. Il compositore originale Takeharu Ishimoto ritorna per Riunione con una nuova colonna sonora arrangiata, quindi speriamo che questi brani classici suonino ancora meglio. Resta da vedere se i fan saranno in grado di attenersi all'OST originale.

Voce piena

Crisis Core - Final Fantasy 7 Reunion - Aerith

La versione originale per PlayStation Portable presentava un mix di filmati solo vocali e solo testo. In Riunione, tutti i filmati sono completamente doppiati, migliorando ulteriormente l'immersione. Il produttore Yoshinori Kitase ha anche confermato che Briana White, doppiatrice di Aerith in Final Fantasy 7 remake, riprenderebbe il suo ruolo. Questo per portare le cose in linea con la nuova trilogia di remake.

Nuovi doppiatori

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Con Aerith, diversi personaggi sono doppiati da loro Final Fantasy 7 remake attori. Invece di Rick Gomez, Caleb Pierce dà la voce a Zack Fair, mentre Cody Christian dà vita a Cloud Strife su Steve Burton. Altri cambiamenti degni di nota includono Tyler Hoechlin come Sephiroth, Kayli Mills come Cissnei, Vic Chao come Tseng e Shaun Conde come Genesis.

Nessun nuovo elemento della storia

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Anche se inteso come mezzo per Final Fantasy 7 remake fan per saperne di più sul retroscena di Zack Fair, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion non avrà nuovi elementi della storia. Questo perché è ancora posizionato come un remaster e non un remake. Di conseguenza, è un'estensione dell'originale Final Fantasy 7 storia, invece di essere un nuovo punto di partenza per il franchise come Final Fantasy 7 remake è stato. Kitase ha anche confermato che non ci sono piani per aggiungere altri nuovi elementi come missioni secondarie o storie aggiuntive.

60 FPS su PS5 e Xbox Series X

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Probabilmente non è sorprendente che Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion funzionerà ancora meglio su PS5 e Xbox Series X/S. Il produttore Mariko Sato ha confermato che girerà a 60 FPS su piattaforme current-gen. I dettagli sulla risoluzione devono ancora essere confermati (sebbene i trailer di gioco indichino il supporto 4K) e non sono state fornite informazioni sul frame rate delle versioni Xbox One e PS4. Anche la risoluzione e il frame rate della versione per Nintendo Switch non sono stati dettagliati, sebbene Sato abbia confermato che ci sarebbero "differenze" rispetto ad altre piattaforme.

120 FPS su PC

Tra i lati positivi, Sato ha anche confermato che i giocatori su PC potrebbero beneficiare di un frame rate di 120 FPS. Sebbene il supporto della risoluzione 4K su PC non sia stato confermato, è possibile raggiungere 60 FPS a 1080p a seconda dei requisiti di sistema. Ulteriori dettagli sulle opzioni e le impostazioni grafiche, nonché i requisiti per 120 FPS, devono ancora essere rivelati.

Requisiti di sistema

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Un altro punto in più a favore dei giocatori su PC sono i requisiti di sistema. Per eseguire il gioco a 30 FPS e risoluzione 1280x720 saranno necessari almeno un AMD A8-7600 o Intel Core i3-3210, 8 GB di RAM e un AMD Radeon RX 460 o Nvidia GeForce GTX 750 Ti. I requisiti consigliati includono Ryzen 3 1200 o Core i5-6500, 8 GB di RAM e una Radeon RX 5500 XT o GeForce GTX 1060 con 3 GB di VRAM per un gameplay a 1080p/60 FPS. Nel complesso non troppo pesante e in ogni caso avrai bisogno solo di 30 GB di spazio di installazione.