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Crema ora afferma che la versione 1.8 sarà l'ultima patch di Temtem poiché è indeciso sullo status di MMO del gioco.

Sto parlando da entrambi i lati della bocca adesso.

Non è passata nemmeno una settimana da allora TemtemLo studio di Crema ha invitato i mod a bloccare il subreddit del gioco e ha cercato di convincere tutti che il gioco è davvero un MMO, sul serio, e che è ancora in fase di sviluppo. Temtem dopo aver annunciato Sciame di Temtem – ma ora lo studio è di nuovo all’opera.

Una nuova lettera alla comunità si apre con ampie perplessità sul fatto se il gioco sia o meno un MMO, sostenendo che gli sviluppatori non hanno mai realmente avuto intenzione di creare un MMO; in realtà è un MMO-lite, che è un MMO ma non lo è, e questi pali della porta sono su ruote e si muovono molto facilmente.

“Fin dall’inizio, a Crema, abbiamo descritto Temtem come un MMO-lite; Questo era il tag desiderato fin dall'inizio e quello che avremmo utilizzato su tutte le nostre piattaforme se fosse stato possibile. A causa dell'assenza di questo tag, abbiamo optato per il tag più vicino, che è MMO, perché crediamo che Temtem sia enorme, multiplayer e online, con tutti i giocatori da qualsiasi parte del mondo, su qualsiasi piattaforma, che coesistono su un unico server globale. . e con un’economia unificata che comprende tutte le parti interessate. […] Ora capiamo che vedere il gioco chiamato ovunque MMO ha suscitato aspettative che non abbiamo soddisfatto. Tutto è iniziato con l'uso del tag MMO sulla nostra pagina Steam, a cui hanno poi fatto seguito il nostro editore, la stampa e il pubblico in generale. Anche se ai nostri occhi Temtem si adatta al progetto MMO, comprendiamo che agli occhi di tutti non è così e che avremmo dovuto agire più rapidamente per frenare questa tendenza. Ci scusiamo per l'eventuale confusione che ciò potrebbe aver causato ad alcuni giocatori. »

Indipendentemente dal fatto che il gioco sia un MMO o meno, lo studio ha anche annunciato che finirà Il Temtem funzionalità correzioni con 1.8. Sapete, questo è fondamentalmente l'opposto di ciò che il tecnico del Crema Enrique Paños Montoya ha detto ai tifosi la scorsa settimana, quando ha detto che la squadra non avrebbe mai smesso di concentrarsi su Temtem e che avrebbe ricevuto più aggiornamenti e che lo studio stava ancora lavorando al gioco.

Sì, questo è sicuramente il tipo di spinta che richiede tutta questa faccenda. La versione 1.7 metterà fine alle microtransazioni di gioco, mentre la versione 1.8 consentirà ai giocatori di selezionare i Pass Tamer precedenti per lavorare sugli sblocchi e alleviare in altro modo la sensazione di perdere i contenuti stagionali. Quindi, in pratica, sembra meno un MMO e più un gioco dal vivo a breve termine. Sta a te decidere se questo rende tutti i waffle migliori o peggiori.