Notizie / Giochi

Costruire Lego Dark Souls - "Lego non è eccezionale per aggirare le curve"

Ottobre 15 2020 Forzieri: questo articolo è stato originariamente pubblicato il 10 luglio 2018.

Il film Lego ha ragione: la vera esperienza di costruzione con i blocchi inizia dopo il crollo dei castelli e delle auto della polizia. Solo allora è possibile mescolare i loro componenti per creare versioni che, per motivi di licenza o mancanza di interesse, non hanno mai ricevuto kit Lego ufficiali.

Per il giovane Martin Willingham era ovvio che avesse bisogno di ricreare l'astronave Enterprise utilizzando mattoncini di plastica. "Si tratta di renderlo tuo", ci dice, "e di rendere omaggio a qualcosa che ami".

Ora cresciuto e lavorando nella vendita al dettaglio, Willingham ricostruisce Dark Souls in Lego Worlds. Worlds ha ricevuto un'accoglienza tiepida al momento del lancio da parte di un pubblico di PC svezzato da Minecraft, ma non c'è dubbio che questi siano i videogiochi che più si avvicinano a catturare l'essenza di questo hobby: un sandbox creativo con un editor che ti consente di costruire mattone dopo mattone.

Utilizzando gli strumenti disponibili nei Mondiali, Willingham ha già migliorato la sua attività, entusiasmando i fan di FromSoftware con il suo rendering di Firelink Shrine. Presentando il suo lavoro come "il". altro La rimasterizzazione di Dark Souls che stavi aspettando", il produttore ha assemblato le sue migliori immagini per un video su YouTube, aggiungendo la colonna sonora di FromSoftware, la voce vocale e una versione tempestata dell'HUD in After Effects. Il risultato è stato visto più di 932 volte.

Miniatura di YouTube

È facile capire perché. Grazie al tagliente lavoro di editing di Willingham, la grande malinconia di Dark Souls è innegabile. Anche gli ambienti stessi sono chiaramente riconoscibili, grazie alla loro dedizione ai sentieri nodosi e tortuosi e all'architettura fatiscente di Lordran.

Vorrei che più giochi prendessero il level design di Dark Souls. Mi ha dato una nuova comprensione della genialità di FromSoft

Martin Willingham

Creatore

Negli anni tra l'Enterprise e il Santuario del Legame del Fuoco, Willingham andò in pezzi. Ha costruito i propri livelli nell'editor Hammer di Valve. Ha giocato con Timesplitters e Halo Forge. E quando uscì Half-Life 2, tentò il modding a tutti gli effetti.

"Ma c'era ancora tanto lavoro", dice ridendo. “Con questo costruisci fisicamente i livelli, mentre con i Lego ho i mattoncini e le meccaniche di gioco sono già lì. Posso costruire molto più facilmente. »

Dark Souls Re-bricked, come viene chiamato il progetto, è iniziato con la figura del Cavaliere, il cui elmo piumato e con visiera si sente immediatamente a suo agio a Lordran. Da lì, Willingham ha trascorso molto tempo in Dark Souls realizzando scatti di riferimento e pensando al modo migliore per affrontare la build.

"I Lego non sono bravi a girare gli angoli, quindi devi trovare un modo per interpretarli per un mondo a blocchi", spiega. "Ci sono questi blocchi e non sono così dinamici come avere curve naturali e fluide."

Le sfide più grandi fino ad oggi sono state spaziali. Il ponte ricostruito nel Borgo dei Morti è stato spostato non meno di cinque volte, e il suo massiccio muro è stato spostato in avanti più volte finché la distanza non è sembrata corretta. Questi problemi sono sintomatici di uno dei grandi punti di forza di Lordran: la sua interconnessione unica.

"Vorrei che più giochi adottassero il level design di Dark Souls", afferma Willingham. “Si ripiega continuamente su se stessa, ma ha anche una verticalità. Sembra che avrebbero dovuto disegnare tutto su carta e costruirlo passo dopo passo per assicurarsi che si adattasse correttamente. Questo mi ha fatto capire quanto siano brillanti i ragazzi di FromSoftware. »

Vuoi il tuo progetto? Scopri i migliori giochi sandbox su PC

Willingham ha materiale quasi sufficiente per un secondo video e ne sta progettando un terzo. Sa che Anor Londo sarebbe gradito al pubblico, ma ha paura di fare un salto in avanti e di perdere il senso spaziale così importante per Dark Souls. Invece, costruisce verso l'esterno dal Firelink Sanctuary, nel Borgo dei Non Morti e oltre. Ha intenzione di fermarsi solo quando il suo PC non sarà più in grado di gestirlo.

“La mia ambizione è quella di costruire quanto più Lordran possibile”, dice, “dove puoi stare nel Borgo dei Morti e guardare Firelink, o nella Parrocchia dei Morti e guardare il Borgo dei Morti. C'è qualcosa di bello nel fatto che io stia lassù nei panni di un cavaliere Lego, e sembra Dark Souls.

Aggiornamento, 15 ottobre 2020: Willingham ha pubblicato quattro video di Dark Souls Re-Bricked in totale. Oltre a quello linkato sopra, questi coprono il Borgo dei Non Morti presso il Demone Toro; Parrocchia solare e dei non morti; e la parrocchia dei non morti con i doccioni.