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Corepunk pubblica un'ora di filmati di gioco incentrati sulla raccolta e la creazione di professioni

Corepunk pubblica un'ora di filmati di gioco incentrati sulla raccolta e la creazione di professioni

Lo scorso dicembre abbiamo ricevuto nuove notizie da Corepunk In genere è stata una combinazione di buone e cattive notizie: la beta del gioco è stata posticipata, ma gli sviluppatori di Artificial Core con sede a Kiev hanno promesso di condividere filmati di gioco più tardi quel mese. Adesso è febbraio e sembra che il filmato promesso sia andato in diretta dopo quello che può certamente essere visto come un ritardo comprensibile dato l'assalto in corso all'Ucraina.

Nonostante il ritardo, il filmato fornito è sicuramente corposo, con oltre un'ora di gioco dall'attuale build incentrato sulle professioni, discutendo e mostrando le quattro professioni di raccolta e quattro professioni di crafting che i giocatori possono adottare. .

Tenere traccia di queste professioni sembra utile, poiché collezionare e creare non solo migliorerà la professione associata, ma anche il personaggio. Per quanto riguarda l'aumento di livello delle professioni, ognuna offre ai personaggi tre livelli di maestria da guadagnare, anche se i giocatori che vogliono creare i migliori oggetti possibili dovranno concentrarsi su una professione di raccolta e una professione di creazione.

La specializzazione ha anche il vantaggio di una maggiore efficienza che rende i giocatori migliori nella loro vocazione scelta. Tuttavia, l'efficacia è condivisa tra le professioni Raccolta e Artigianato, il che significa che man mano che l'efficacia di un'abilità migliora, l'efficacia di altre abilità diminuisce, con le diminuzioni applicate alla professione che non è stata utilizzata per molto tempo.

Un blog di sviluppo che accompagna i dettagli del nuovo video lavora su correzioni di bug, ottimizzazione, aggiunte di funzionalità e miglioramenti del back-end. Per quanto riguarda il primo closed beta test del gioco, che non ha ancora una data o una tempistica specifica, ma il messaggio dice che una volta terminata la closed beta, sono previsti aggiornamenti del gioco ogni trimestre. I lettori ricorderanno che il gioco avrebbe dovuto raggiungere la beta a un certo punto nel 2020 con un lancio nel 2021, ma ha subito numerosi ritardi lungo il percorso, anche prima dell'invasione dell'Ucraina.