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Console Collezione Darius Cozmic (Nintendo Switch)

L'originale Darius to Darius Gaiden (anche le varianti Sagaia) sono incluse nella console della collezione Darius Cozmic. I port per console arcade sono ora su Nintendo Switch.

Questo titolo è una raccolta definitiva della serie Darius. La serie è stata uno dei primi giochi arcade a utilizzare più monitor collegati per offrire un ampio campo di gioco. Avevano sistemi audio ad alta fedeltà integrati, offrendo un'esperienza incredibile. Erano anche incredibilmente difficili. Questi giochi sono stati pensati per aspirare la tua casa! Taito aveva conquistato il mercato negli anni '80 e '90 con la serie Darius, gli shmup più duri dell'epoca ampiamente utilizzati nelle competizioni dell'epoca.

Ogni titolo nella console Darius Cozmic Collection ha due modalità. La modalità normale funziona esattamente come ti aspetteresti in un gioco arcade, con gameplay, grafica e difficoltà eccezionali. La modalità normale ti consente di tenere traccia dei punteggi più alti. C'è anche una modalità di riproduzione in cui, dopo aver esaurito le tue vite, puoi registrare la tua corsa e caricarla affinché altri possano guardarla. Puoi anche scaricare le tracce di altri giocatori per guardare e imparare gli schemi.

La modalità Addestramento è tutto ciò che la modalità Normale ha, con la possibilità di configurare la tua nave con il miglior equipaggiamento e livello di potenza. La modalità cooperativa è disponibile anche per te e un altro amico altrettanto pazzo che sarai punito dalla difficoltà Cotta.

La grafica proviene direttamente dalla sala giochi, senza alcuna rimasterizzazione. L'originale Darius mostra la sua età ma non sembra ancora male per un gioco pubblicato nel 1987, quando potevi giocare prendendo una Pepsi Free o sorseggiando una lattina di Tab. Darius II è un po' più rifinito nei dettagli (non molto) e la musica è piuttosto debole ma non eccezionale. Darius Gaiden brilla qui con la sua grafica pseudo-3D che, onestamente, è ancora impressionante con i suoi molteplici livelli di scorrimento parallasse e ridimensionamento degli sprite. Darius Gaiden sembra essere il migliore di tutti, sbalorditivo sia visivamente che musicalmente. Ha anche il gameplay più sviluppato e ha caratteristiche che altri giochi non hanno, come i boss medi e una bomba buco nero da aggiungere alla solita lista di potenziamenti. Nota: Crystal Pepsi non inclusa.

Ogni gioco ha anche una mappa che ricorda OutRun di SEGA, in cui devi scegliere una direzione alla fine di ogni livello, offrendo una grande varietà che si differenzia dalle altre. Non ho menzionato i giochi Sagaia perché sono solo i due giochi originali di Darius con nomi diversi, rilasciati in regioni diverse, con differenze minime o nulle.

Anche se da bambino non hai mai visto nessuno di questi giochi, probabilmente ricorderai di averli giocati sulle console domestiche. Ho Sagaia per SEGA Master System ed è difficile quanto il gioco arcade. Quindi è un piacere poter giocare a casa. MA, ed ecco il mio problema personale con questa versione, il problema più grande è nella presentazione. La grafica, i suoni e il gameplay sono tutti eccellenti! Ma i giochi sono stati progettati per funzionare su più monitor, fornendo un campo visivo ampio e aperto. Lo svantaggio è che quando lo prendi in mano e lo posizioni su un unico schermo, si riduce per consentire quel campo visivo. Sulla mia TV LED da 55 pollici, sembrava ancora minuscolo a meno di 10 metri dallo schermo. Sullo schermo di Switch, il Darius originale era quasi ingiocabile per me... se avessi 15 anni e una vista perfetta, probabilmente starei bene. Darius II fa un uso molto migliore dello schermo Switch, con l'85% dello schermo utilizzato per i giochi. Darius Gaiden, credo, ha utilizzato solo uno schermo ed è stato il migliore in termini di gameplay.

I problemi su come la risoluzione dello schermo dovrebbe essere utilizzata per fornire visualizzazioni accurate dell'originale Darius e Sagaia, dubito, potrebbero essere risolti o modificati senza successo nelle meccaniche di gioco. Il fatto che con i moderni televisori widescreen, possono prendere questo multi -impostare il monitor e metterlo su un unico schermo è, in breve, molto interessante. Considerare il trucco dello specchio necessario per far sì che tre monitor CRT sembrassero senza soluzione di continuità era di per sé un trucco di magia ingegneristica negli anni '80.

Oltre agli originali Darius e Sagaia, questi giochi sono un ottimo modo per giocare a una serie di giochi arcade molto difficili del passato, quando dominavano le sale giochi.