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Suggerimenti per XCOM 2: la nostra guida a XCOM 2 e War of the Chosen

Cerchi suggerimenti o guida su XCOM 2 su XCOM 2: War of the Chosen? Abbiamo quello che ti serve! Uno dei motivi per cui il franchise di XCOM è così buono è la sua profondità tattica. Insieme agli alti valori di produzione, il gioco di strategia a turni fonde insieme una fantastica gamma di abilità e meccaniche per creare un sistema ad incastro di straordinariamente raffinata bontà. È anche un gioco che potrebbe sembrare semplice una volta presa la mano, ma ci sono molte tattiche e strategie avanzate che i tutorial non coprono.

Anche questo è solo il gioco base. L'espansione War of the Chosen aggiunge tutta una serie di modifiche al gameplay. Ci sono diversi sistemi completamente unici da seguire, oltre a nuove classi di personaggi, equipaggiamento, gadget, armi e nemici.

War of the Chosen si espande in ogni modo nel gioco base e con nuovi contenuti arrivano nuove tattiche e con nuove tattiche arrivano noi. Di seguito troverai suggerimenti per il gioco base, oltre a una guida dedicata all'espansione War of the Chosen. Confuso su come utilizzare al meglio i Mimic Beacon? Non riesci a decidere quali vantaggi dovresti prendere? Stanco di perdere tutti i membri della tua squadra preferita? Continua a leggere.

SUGGERIMENTI PER LA SQUADRA XCOM 2

I Mimic Beacon sono estremamente utili per attirare le forze nemiche, poiché fanno sì che tutti gli alieni vicini li attacchino prima dei tuoi veri agenti. Una caratteristica segreta, tuttavia, è che puoi lanciare il faro vicino a un ostacolo per nasconderlo dal fuoco nemico, prolungando notevolmente la vita del faro.

Bradford in piedi davanti al geoscape

Il vantaggio Fantasma consente ai Ranger di iniziare missioni segrete anche se il resto della squadra non l'ha fatto, il che fa la differenza nel regno delle informazioni. Usa il tuo ranger nascosto come esploratore per anticipare le pattuglie aliene, quindi tende loro un'imboscata sparandogli alle spalle.

La maggior parte dei livelli ha ambienti estremamente distruttibili, consentendo un'ampia gamma di opzioni tattiche. Puoi distruggere i tetti per spostare le zone di atterraggio, abbattere muri per negare la copertura nemica e livellare le case per creare un percorso più veloce verso il tuo obiettivo. Puoi anche infliggere danni diretti attraverso l'interazione ambientale, come far saltare in aria il terreno sotto un nemico. Questo provoca danni da caduta e ferite esplosive e funziona particolarmente bene contro le torrette. Ricorda: gli alieni possono usare la stessa tattica contro di te.

Puoi ordinare ai tuoi soldati di seguire un percorso specifico per arrivare da qualche parte tenendo premuto il controllo e facendo clic con il pulsante sinistro del mouse, per posizionare i waypoint da seguire. Ciò è particolarmente utile per evitare archi di sorveglianza durante gli scontri e le linee di visuale nemiche/finestre perforanti quando nascoste.

I soldati lasciati indietro di solito possono essere salvati. Quando un agente XCOM non viene estratto per nessun motivo, viene catturato dalle forze avventiste e preso in custodia. C'è la possibilità che non vengano uccisi e che a volte possano essere salvati, il che si presenta sotto forma di una missione di salvataggio VIP.

Se completi una missione prima che scada il timer per gli oggetti lasciati cadere, li raccoglierai automaticamente. Funziona anche nello sfortunato caso in cui un soldato muoia e tu debba recuperare il suo equipaggiamento.

Il bonus del lavoro di squadra dei compagni di squadra collegati è più utile della semplice fornitura di colpi extra per finire i nemici. Consente a un membro di precipitarsi in avanti ed esplorare, mentre entra in Overwatch, si accovaccia o fa qualcos'altro nel caso trovi una pattuglia nemica.

Il bonus doppio colpo dei compagni di squadra collegati costringe il compagno a sparare con l'arma principale, indipendentemente dalle restrizioni, purché entrambi abbiano munizioni. Ciò significa che i cecchini possono sparare con il loro fucile da cecchino anche se lo hanno già usato in quel turno.

XCOM 2 SUGGERIMENTI NEMICI

Se una Vipera ha catturato uno dei tuoi agenti in una presa soffocata e non sei sicuro della tua capacità di sparare prima della fine del turno, puoi lanciargli una granata. Esplosivi ben mirati possono colpire le vipere senza danneggiare il tuo soldato, permettendoti di danneggiare o uccidere il rettile a titolo definitivo e liberare il tuo soldato illeso in una sola azione.

Il nemico di solito chiama rinforzi non appena l'obiettivo principale è completato e il timer è spesso breve come un turno. Usalo per anticipare lo schieramento nemico e il posizionamento delle zone di evacuazione, se ne hai la possibilità.

Tutti gli effetti di stato psionico possono essere neutralizzati uccidendo i nemici da cui provengono o colpendoli con un flashbang. Ciò include "Mind Control" di Sectoid, "Daze" di Chosen e tutte le abilità offensive dei Priest. Stranamente, questo ha funzionato anche con "Shadowbound" degli Spettri, anche se non sono unità psioniche.

XCOM 2 GUIDA BASE

Sebbene la costruzione di una stanza possa richiedere giorni, l'aggiornamento è istantaneo.

I bonus di adiacenza sono meno pronunciati rispetto ai precedenti XCOM, ma contano comunque; costruire stanze vicino a un'officina consente loro di essere equipaggiati con i piccoli robot Gremlin, liberando preziosi ingegneri per altri compiti. Il più grande fattore di efficienza questa volta, tuttavia, è la loro posizione; oltre ai nuclei che necessitano di essere ripristinati, la collocazione dei gruppi elettrogeni al piano terra dà loro un bonus alla produzione di energia elettrica.

Meno di un trucco avanzato e più di una strategia essenziale, la Guerrilla Tactics School e l'Advanced Warfare Center devono essere costruiti il ​​più rapidamente possibile. Il GTS ti consente di schierare più unità, aggiornarle più velocemente e ottenere più oggetti per missione, tra molti altri utili vantaggi. L'AWC consente ai tuoi soldati di acquisire un'abilità extra al di fuori della loro classe e, sebbene tu possa riqualificare i soldati di alto livello per sbloccarli, la costruzione del centro in anticipo riduce al minimo il tempo che i soldati rimarranno per riqualificare le loro abilità.

La guerra dei trucchi scelti

Il più grande DLC di XCOM 2 espande il gioco base in ogni modo, e con nuovi contenuti arrivano nuove tattiche e con nuove tattiche arriva una nuova guida per guidarti attraverso le basi. Dal momento che l'espansione cambia drasticamente il modo in cui il gioco può dare i suoi frutti, sia tatticamente che strategicamente, abbiamo creato una sezione dedicata a suggerimenti specifici di War of the Chosen. Divertiti!

XCOM 2: Guida alla Guerra dei Soldati Prescelti

Ruota i tuoi soldati per evitare la fatica della battaglia. Non discutere, fallo e basta.

I rampini degli Schermagliatori sono un'abilità speciale che non costa nulla; possono muoversi usando il rampino pur mantenendo le loro due azioni.

  • Anche il rampino integrato nelle armature "Spider" e "Wraith" funziona allo stesso modo.

L'abilità Shadow Mode di Reaper mantiene il mietitore nascosto, ma aumenta la possibilità di essere scoperto con ogni arma aggiuntiva. Poiché iniziano con zero possibilità di rilevamento, uccidere un bersaglio al primo colpo mantiene la possibilità di rilevamento allo 0%.

  • Ferire un solo bersaglio aumenta il raggio di rilevamento del Mietitore di un riquadro fino a metà dello schermo.

I Templari non perdono mai un attacco in mischia e dare a un Templar l'abilità Blade Storm del Ranger attraverso il Centro di addestramento consente loro di eliminare intere ondate di Lost da soli.

I soldati assegnati ad azioni segrete insieme vedranno il loro legame rafforzarsi, così come gli agenti nelle normali missioni tattiche. Le azioni segrete sono un ottimo modo per aumentare la coesione tra due membri della squadra di basso rango che sono troppo pericolosi per entrare in campo.

Il bonus del lavoro di squadra dei compagni di squadra collegati è più utile della semplice fornitura di colpi extra per finire i nemici. Consente a un membro di precipitarsi in avanti ed esplorare, mentre entra in Overwatch, si accovaccia o fa qualcos'altro nel caso trovi una pattuglia nemica.

Il bonus doppio colpo dei compagni di squadra collegati costringe il compagno a sparare con l'arma principale, indipendentemente dalle restrizioni, purché entrambi abbiano munizioni. Ciò significa che i cecchini possono sparare al nemico con il loro fucile da cecchino anche se hanno già usato il fucile in questo turno.

Gli AP vengono guadagnati dai soldati che eseguono manovre tattiche durante il combattimento, come sparare a bersagli da posizioni alte, sparare un colpo di fianco, tendere un'imboscata a un nemico al riparo o uccidere un nemico con l'aiuto dei compagni di squadra. Maggiore è l'intelligenza di combattimento di un soldato, maggiori sono le sue possibilità di ottenere AP per queste manovre.

La guerra dei prescelti CONSIGLI BASE

L'Advanced Warfare Center (AWS) di Vanilla XCOM 2 è stato sostituito dall'Infirmary and Training Center. Costruisci prima l'infermeria.

  • L'aggiornamento del modulo ipervitale in infermeria è molto meno utile di quanto sembri; usa un Elerium Core per riportare istantaneamente (e temporaneamente) un soldato allo stato di combattimento completo, ma dura solo per una singola missione prima che gli effetti tornino. Peggio ancora, ogni soldato può usare il modulo ipervitale solo una volta nell'intero gioco.

Le forniture sono molto più comuni nel set, quindi sentiti libero di essere più avventuroso nel modo in cui le spendi.

L'anello di resistenza dovrebbe essere costruito rapidamente, poiché ti consente di completare più ordini di resistenza che ti danno più bonus passivi ogni mese.

Guida alla Guerra dei Nemici Prescelti

Se un prescelto stordisce uno dei tuoi ragazzi, puoi ucciderlo o dargli la caccia prima di rianimare il soldato, invece di correre in loro aiuto. La miglior difesa è un buon attacco.

I purificatori AVENT hanno la possibilità di esplodere alla morte, poiché i loro serbatoi lanciafiamme potrebbero essere rotti dai danni subiti. Il raggio di esplosione è leggermente più piccolo di una granata a frammentazione standard e danneggia sia gli amici che i nemici allo stesso modo, quindi usalo a tuo vantaggio e mantieni le distanze. Nessun attacco in mischia!

  • Queste uccisioni infuocate possono anche attirare i perduti, come qualsiasi altra esplosione nel gioco.

L'abilità Shadowbound di ADVENT Specters si comporta in modo simile a Mind Control, ma puoi distruggere l'istantanea senza infliggere danni al Soldato privo di sensi. In effetti, puoi persino rianimare il soldato mentre l'istantanea è sul campo, senza effetti negativi.

I sacerdoti dell'Avvento possono proteggersi dalla stasi quando stanno per morire, deviando tutti i danni in arrivo per un turno. Cerca di avere almeno un'unità con azioni gratuite dopo aver lanciato la mossa "uccisione", in caso di stasi.

  • I sacerdoti sono soggetti alle stesse regole di qualsiasi altro essere psionico nel gioco, quindi ucciderli è spesso il modo migliore per liberare i tuoi soldati dagli effetti negativi o sbarazzarsi di eventuali bonus per le truppe dell'Avvento.
  • Curiosamente, lo stesso vale per gli Spettri, anche se non sono unità psioniche. Ucciderli distrugge la copia ombra della loro abilità Shadowbound e fa rivivere il soldato XCOM privo di sensi.
  • I preti e gli spettri tendono a prendere a pugni e correre, mantenendo la tua squadra allo sbando mentre si nascondono. Dagli la caccia con truppe ad alta mobilità come i Rangers o abbattili con un cecchino il prima possibile.

XCOM 2 I trucchi e i suggerimenti perduti

Sii aggressivo: contrariamente alle regole standard di ingaggio nel gioco, avvicinarsi al Lost spesso porta più bonus che rischi. Mantieni la calma e massimizza le tue possibilità di successo per eliminarle metodicamente, prima le più deboli.

Evita di usare esplosivi, poiché il forte rumore attira sciami randagi. Gli sciami tendono a generarsi vicino alla fonte del rumore, quindi puoi causare un'esplosione sopra le truppe dell'Avvento per cercare di affogarle nei camminatori.

I Perduti sono ostili agli umani e agli alieni, quindi usali a tuo vantaggio quando combatti contro le forze dell'ADVENT.

  • Se i tuoi soldati non sono nascosti, i randagi hanno il 70% di possibilità di attaccare i soldati XCOM contro il 30% di possibilità di attaccare bersagli alieni.
  • Lost spesso prende di mira i nemici più vicini, quindi tieni gli alieni tra te e lo sciame.
  • I persi fanno sempre il loro turno dopo la fase di attività aliena, quindi possono essere usati per attivare l'Overwatch nemico e schiantarsi nella strategia generale di ADVENT, dandoti più margine di manovra quando hai a che fare con tutte le persone coinvolte.

Sebbene gli esplosivi possano attirare i perduti, spesso non vale la pena combattere ADVENT senza di loro. La marea prima o poi arriva e gli esplosivi possono fare la differenza tra la vita o la morte per la tua squadra.

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Segui questi suggerimenti e sarai sulla buona strada per padroneggiare uno dei migliori giochi di tattica di tutti i tempi. Assicurati di controllare la nostra guida completa ai DLC XCOM 2, così come la nostra guida alle classi XCOM 2. Non incolparci quando il tuo granatiere preferito viene mozzato dalla testa da un Muton infuriato.