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Scegli la mia avventura: attraversando lo stretto di Riena in MapleStory

Devo ammettere che lo sono très felice di vedere questo dietro di me, e mi rende triste. MapleStory avrebbe dovuto avere tutti gli elementi di qualcosa che sarebbe avvincente e stravagante, ma tutto ciò che sento ora è infastidito da quanto tempo sono stato nel gioco e felice che sia finalmente finita.

Prima di intraprendere un'escursione troppo grande, però, lascia che ti spieghi prima l'assenza della scorsa settimana. Come ha sottolineato in modo succinto la colonna MOP Up di domenica scorsa, gli ultimi giorni sono stati piuttosto impegnativi nel bosco del gioco e avevo alcuni altri progetti sul mio grembo che dovevo prima liberare. Quindi, mi scuso in anticipo per essermi perso qualcosa la scorsa settimana, ma sono tornato nello swing di Mapler e ho seguito le tue linee guida: vai allo Stretto di Riena e sali di livello.

Per quanto riguarda i dungeon a tema, lo Stretto di Riena era (nessun gioco di parole) semplice. In effetti, mi sento come se questo fosse passato chemin più veloce dell'area della Ellinel Fairy Academy. La configurazione era piuttosto semplice così com'era: indagare sulle acque in aumento e capire perché gli iceberg nell'area si stanno sciogliendo. Si trattava di un investimento tanto quanto stavo entrando in questo round di gioco, poiché dopo un po' stavo allegramente rompendo il pulsante di invio per saltare il dialogo della missione e accettando i numerosi popup per saltare i filmati. Ho combattuto adorabili mostri di roccia fossile, vasche di fango e un tipo di nemico noto come Possibly Evil Seals.

Alla fine di tutto, apparentemente c'era una specie di coniglio che indossava un cappello da generale a cavallo di un carro armato meccanizzato che ha causato molti danni apparentemente inevitabili. O forse era prevenibile, non lo so. A questo punto, il mio cervello era praticamente un budino, avevo sbloccato un tratto di classe che impediva ai colpi nemici di respingere il mio personaggio e avevo una quantità oscena di pozioni curative. Sono rimasto lì, ho preso tutto il danno, ho pestato bottiglie di pozioni curative e ho mandato il mio pugno a cavatappi finché il capo non è morto. Facile.

Anche se non credo proprio MapleStory è pensato per essere un gioco difficile, è un gioco che sembra essere rimasto oltre il suo benvenuto. O forse sono solo tutte le piccole cose brutte con cui ho avuto a che fare nell'ultimo mese. Ha l'estetica carina che stavo cercando, ha sicuramente dialoghi degni di ridere e il gioco lascia assolutamente sventolare la sua bandiera sciocca. Ma allo stesso tempo, il peso del suo fascino non basta a controbilanciare tutti i piccoli fastidi che ha. Gli ordini sono noiosi. Gli effetti sonori sono fastidiosi. Il fatto che devo fare clic sulle chat box NPC per iniziare le missioni è fastidioso. I piccoli pulsanti per chiudere le finestre sono fastidiosi. È tutto noioso. Questo gioco è noioso inquietante.

Forse sono solo salato per cui questo gioco persiste MapleStory 2 – un gioco più raffinato, più divertente, più facile da giocare, più bello e nel complesso più divertente – è stato interrotto. Tutto ciò a cui potevo davvero pensare mentre navigavo in questo gioco era quanto il suo sequel avesse fatto le cose meglio. Certo, anche la sua storia non era esattamente così avvincente, ma il combattimento era solo più serrato, i controlli erano infinitamente più accessibili e meno frustranti, e aveva tutta la fantasia e il colore con cui volevo essere spruzzato in questo gioco. .

Immagino di non capire. O non lo capirò. O rifiutarti di prenderlo. Forse questo gioco non ha lo scopo di attirare nuova linfa. Forse ha i suoi fan, il che, se lo fa, è meraviglioso e spero che gli sviluppatori continuino a dare a quei fan tutto ciò che potrebbero desiderare. Sono solo estremamente al top e pronto ad andare avanti. Volevo la gioia della saccarina e tutto ciò che ho ottenuto è stata una corsa allo zucchero insoddisfacente con piccoli pizzicotti cattivi.

Ma ciao. Ho combattuto contro un generale coniglietto guerrafondaio e la sua graziosa macchinetta dell'odio. Pochi MMO mi permettono di dirlo.

Come ho detto, sono felice di andare avanti e continueremo. Questo mese ho qualcosa che spero sia eccitante per tutti voi. Farò la mia prima incursione in galassie di guerre stellari tramite la Leggende SWG server emu. Esatto, il prossimo MMORPG sandbox che è probabilmente il nonno del moderno design MMORPG sandbox.

Fortunatamente non andrò da solo perché avrò un aiuto davvero potente per guidarmi e lei ha fatto un ottimo lavoro nell'aumentare i miei livelli di energia per questa prima visita. Ma prima c'è la domanda su quale professione iniziare...

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Come al solito, le votazioni si chiuderanno alle 13:00 EDT di venerdì 28 maggio. Seguiremo da vicino i sondaggi di questa settimana.

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