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Scegli la mia avventura: ogni MMO che ci hai fatto giocare nel 2020

Scegli la mia avventura: ogni MMO che ci hai fatto giocare nel 2020

Sarebbe incredibilmente facile, anche di routine, guardare indietro all'anno passato con derisione, amarezza e ogni sorta di acre sarcasmo, ma non lo farò. È quasi un nuovo inizio, sono ancora le vacanze quando questo articolo va online e tutti abbiamo bisogno di pillole meno amare nel 2020. E in termini di avventure di quest'anno in questa rubrica MMO Scegli la mia avventura, è stato un anno abbastanza buono, con una serie di giochi che ha rafforzato ancora una volta le mie abitudini di gioco, mi ha aperto a nuovi mondi e nel complesso ha ampliato i miei orizzonti di gioco MMO e multiplayer.

Quindi, come vuole la tradizione, vorrei ripensare a tutte le avventure che mi avete inviato nel corso del 2020 e ricordare i bei tempi. Perché dobbiamo affrontare il 2021 con un passo positivo e con il sorriso.

Giochi per cellulari

Ho iniziato il 2020 guardando alcuni MMO mobili e sono rimasto meravigliosamente sorpreso. Mi aspettavo che questi due giochi non fossero buoni affatto e ne è uscito molto più colpito di quanto mi aspettassi. Non sono ancora sicuro che i giochi mobili saranno un punto culminante per me a forza di affondare lo schema di controllo (principalmente a causa dei miei pollici grandi che di qualsiasi problema di interfaccia utente, onestamente), ma sono anche lontano da questo. per essere così sprezzante del nostro genere come ero una volta. A volte è meglio tuffarsi e provare le cose nonostante le ipotesi.

Deserto nero

Ero così innamorato di Mobile del deserto nero che ero ansioso di dare il "bene" Deserto nero su PC ancora una volta, e ancora una volta sono contento di averlo fatto. Il Lahn è una classe favolosamente divertente da giocare, il gameplay è stupendo e il combattimento ha una profondità e un divertimento che non ero ancora pronto a districare. Se non fossi così profondamente coinvolto emotivamente e finanziariamente Final Fantasy XIV, prenderei in considerazione BDO un gioco principale, ma posso almeno considerarlo una seconda casa molto solida.

Albione in linea

Questo gioco... mi sconcerta. Da un lato, sembra uno degli MMO sandbox più accessibili, anche con le sue inclinazioni PvP aperte, ma dall'altro, ci sono solo alcune di quelle decisioni arbitrarie di "combatti o combatti" di morte" che finiscono frenando il mio godimento. Almeno ho capito perché le persone sono fan del gioco e l'ho trovato nel complesso interessante, ma non sono ancora sicuro che sia il "mio" sandbox.

Roblox

E ora per qualcosa di un po 'differente. Roblox ha una tale quantità di supporto e coinvolgimento dei giocatori che mi ha reso estremamente curioso di scavare più a fondo e scoprire che tipo di MMO e hook multiplayer esistono. Tutto sommato, è stata un'avventura così divergente e unica che per me è valsa la pena visitarla, anche se l'idea personale di divertimento è piuttosto soggettiva. Una cosa era certa, però: il Roblox La community di creatori può creare giochi davvero originali e affascinanti.

Star Trek in linea

È stato il CMA che alla fine mi ha portato a dare Star Trek in linea il mio cenno per l'MMO più sottovalutato del 2020. Che è ancora molto strano considerando quanto supporto ufficiale ottiene questo gioco dal suo IP. Alla fine, non è stata proprio l'ambientazione ad avermi catturato tanto quanto molti dei ritmi di gioco; STO fa un sacco di cose strane con la pistola - non riuscirò mai a smettere di avere una minigun laser e armi da nave a fuoco rapido - ma lo fa con tale aplomb e amore per il franchise che è difficile non lasciarsi trasportare.

EVE in linea

Da un gioco spaziale all'altro, è arrivato il momento di stringere i denti e davvero, davvero, finalmente vedere se EVE in linea mi riporterebbe indietro. La risposta è no. Energicamente no. Mais en dépit de cela, il était bon d'affirmer cette hypothèse et je ne peux pas reprocher au jeu de complètement incontrôlable car il avait vraiment une bien meilleure expérience de départ que je ne m'en souvienne jamais, offrant un look assez solide à tutti. significa uno potuto diventare dipendenti. Non è solo per me. Ed è buono.

Dungeon e draghi online

Questa è di gran lunga la sorpresa più grande del mio anno di gioco MMO. Non ero assolutamente pronto per Dungeon e draghi online essere altrettanto bravo. Ha fatto così tanto in base al suo materiale originale, aveva questo stile visivo e di combattimento distinto che può essere descritto solo come "aromatizzato SSG" e aveva così tante cose interessanti in cui tuffarsi. Certo, molto di ciò è stato attribuito alle missioni gratuite che sono state regalate all'epoca, e c'è stato un anno intero pieno di sciocchezze che SSG ha avuto che versa acqua fredda su parecchie persone. Rimosso da questo, tuttavia, DDO è un favoloso MMORPG e mi piace ancora giocarci una volta ogni tanto.

AdventureQuest 3D

Fu un'altra sorpresa, ma nella direzione opposta. Non posso ancora chiamare per forza AdventureQuest 3D un brutto gioco e apprezzo al 100% il motivo per cui ha quanto segue. Pochissimi MMORPG hanno il carattere e il senso di divertimento a ruota libera che ha questo. Tuttavia, mi ha portato solo così lontano, e alla fine mi sono annoiato con il gameplay e ho odiato il fatto che la maggior parte dei motivi per cui ho superato fosse perché ho pagato per un corso. C'è qualcosa da amare qui, ma non riuscivo proprio a convincermi a farlo.

Wurm in linea

Questo rimane il mio più grande rimpianto per l'anno CMA. Sono ancora cantato dalla rabbia assoluta che ho visto verso me stesso e arrabbiato con me stesso per non aver preso decisioni migliori ed essere più intelligente riguardo alle cose. A merito del gioco, cerca di rendere facile l'inizio e un CM si è rivolto a nome del gioco con contrizione, ma per me personalmente, c'è troppo danno per voler tornare. Almeno per ora. E come ho detto prima, spero che chi ama Wurm continuare a divertirmi nonostante la mia brutta esperienza.

Il mix non così massiccio

In una sorta di tradizione annuale personale, il mix Not-So-Massively di quest'anno ha portato un po' di divertimento e un po' di frustrazione: Squadroni di Star Wars non era il gioco di pilota spaziale che speravo, Spellbreak mi ha ricordato che sono troppo vecchio per questa cosa del battle royale, Resto: ceneri era un entier molto più eccitante di quanto fossi pronto per, e Intrepido ha continuato ad essere un amato gioco personale. Spero davvero che alla gente piacciano queste collezioni perché adoro realizzarle.

No Man’s Sky

Che splendore. Che trionfo assoluto. No Man’s Sky ha fatto un pasto del suo terribile lancio iniziale. Non solo ha ricostruito i ponti tra i giocatori e se stesso, ma ha poi decorato quei ponti con platino, oro e gioielli. Questo gioco non era particolarmente forte in un singolo aspetto del gameplay sandbox di sopravvivenza, ma l'esperienza completa - un gioco su come sperimentare cose, vedere luoghi e scoprire storie e luoghi - è stata una cosa bellissima da vedere.

Fallout 76

Non abbiamo ancora finito con questo, ovviamente, quindi è solo un po' presto per tornare indietro. Fallout 76, ma sto iniziando ancora una volta a capire perché le persone sono così profondamente coinvolte in questo gioco. Le storie che si svolgono mentre cammino attraverso gli Appalachi post-atomici stanno iniziando a crescere su di me e il personaggio del gioco sta facendo impressione, anche se il gameplay stesso non lo è; Non credo sia troppo chiedere che osservare i fulmini di un nemico non sia una vetrina per i lanci di dadi in combattimento. Vedremo dove andrà a finire, ma credo di averlo almeno capito.

Auguro a tutti voi buone e serene vacanze di lettura. Voglio ringraziare tutti coloro che leggono e contribuiscono per averlo realizzato e per aver alimentato questa esperienza di scrittura e gioco unica. E voglio dire che farò del mio meglio per rendere il 2021 il più divertente e interessante possibile. Anche quando non siamo d'accordo, sei comunque fantastico e sono ancora grato per l'opportunità di farlo.