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Scegli la mia avventura: pianeti paradisiaci, mercantili distrutti e bestie infernali in No Man's Sky

Scegli la mia avventura: pianeti paradisiaci, mercantili distrutti e bestie infernali in No Man's Sky

Sarebbe super facile per me andare in giro questa settimana No Man’s Sky un libro illustrato. Non solo perché il gioco ha una modalità foto, ma anche perché questa settimana mi sono concentrato sull'esplorazione, il che significava atterrare su quanti più pianeti possibile per trovare cose interessanti da incontrare, guardare e scattare foto.

Uno dei miei primissimi arrivi è stato su un pianeta paradisiaco, che sicuramente sembrava un luogo accogliente. Penso che avrei potuto vincere un jackpot qui: un clima temperato, nessuna evidente attività di Sentinel, uno splendido scenario e funghi bioluminescenti. È stato davvero difficile non imbattersi in un computer di base e rivendicare un posto solo perché non ero sicuro che avrei incontrato di nuovo un altro pianeta paradisiaco.

Si scopre che, almeno nel mio angolo della galassia in generale, c'erano ancora alcuni di questi pianeti là fuori. Nessuno di loro era quello che chiamerei particolarmente paradisiaco in quanto erano per lo più assolutamente pieni di oceani e piccole isole, il che va bene ma non esattamente qualcosa che considero abbastanza interessante da approfondire. In effetti, i pianeti paradisiaci hanno finito per essere alcuni dei luoghi più noiosi che ho visitato, senza caratteristiche visive immediatamente evidenti o punti di riferimento che risaltano senza posizionare uno scanner portatile per generare un punto di interesse.

Anche così, c'era una certa bellezza da avere in questa desolazione, anche se quella bellezza era solo qualcosa da godere in un momento fugace. Le scansioni del pianeta contenenti aggettivi come "morto", "dannoso" o "congelato" suonavano meno come bandiere di avvertimento e più come inviti a sperimentarle. Un commentatore la scorsa settimana lo ha menzionato No Man’s Sky è esperienziale, ed era assolutamente la mentalità a cui stavo cercando di avvicinarmi mentre saltavo da una stella all'altra e da un pianeta all'altro.

Naturalmente, questa passeggiata intorno al vuoto non è stata priva di alcune cose interessanti da vedere. Ad un certo punto ho trovato una creatura pesce volante dall'aspetto esilarante. In una zona di atterraggio a cui sono arrivato, un enorme verme della sabbia è esploso dal terreno e si è lanciato in alto per scavare in un'altra sezione vicina. A un certo punto ho trovato un mercantile abbandonato, ma forse non il tipo di relitto che dovresti dissotterrare con un recente aggiornamento dato che non potevo atterrare da nessuna parte. Ho trovato il combattimento, ho trovato taglie, ho salvato una flotta mercantile dall'attacco, ho trovato risorse costose da vendere e ho trovato un pianeta di lava che generava mostri spaventosi e infernali ogni volta che cercavo di raccogliere un uovo. E, in alcune occasioni, ho sperimentato la sconfitta, anche se non mi ha mai colpito abbastanza da impedirmi di esplorare ulteriormente. Soprattutto perché sono apparso vicino alla mia tomba e così ho potuto recuperare le mie cose quasi immediatamente.

Valeva la pena di vivere diverse ore di cose semplicemente per il gusto di vivere. Ed era come il nucleo di No Man’s Sky.

Ovviamente, questo genere di cose parla di uno stile di gioco molto specifico. Devi cercare le posizioni delle copertine degli album di rock progressivo ed essere d'accordo nel tirare il numero di dadi coinvolti nella tecnologia di generazione planetaria di questo gioco. E mentre è bello avere obiettivi globali e carote da cacciare, l'anima stessa di questo gioco ha sempre stato a vedere le meraviglie di questo strano e colorato universo secondo me.

Inoltre, ovviamente, condividi questo con gli altri in ogni modo possibile; qualcosa che è reso più semplice con la modalità foto.

Il mio cuore da gioco di ruolo è molto tentato di creare un diario di viaggio delle mie esperienze finora. Sono estremamente tentato di entrare in modalità sandbox ora, quindi posso assolutamente immergermi in questa parte molto centrale di No Man’s Sky. Ma allo stesso tempo, la rimozione di quelle rotelle e la capacità di continuare ad alimentare la mia esplorazione attraverso i miei sforzi è ancora più gratificante. Ci sono stati momenti in cui ho dovuto interrompere quello che stavo facendo per far cadere la mia raffinatrice portatile per produrre il carburante di cui avevo bisogno per l'ipersalto, e questo era solo un po' fastidioso, ma come al solito, non sembrava mai interrompere questo disco.

Forse giocherò di nuovo in modalità sandbox per vedere se quella sensazione persiste davvero. Ma è davvero un gioco sull'esperienza della meraviglia, o sul trovare la meraviglia nel semplice - un'affermazione che ho ricevuto quando ho preso i colori della notte in una luna fredda, il bellissimo sole del tramonto mentre uscivo dall'atmosfera, o l'enorme arcobaleno che si è formato durante un temporale surriscaldato.

Questa lettura è troppo poetica? Più probabilmente. No Man's Sky's l'estro visivo tende a farmi questo, immagino.

Ovviamente, ai fini di questo articolo, non posso davvero essere solo un fotografo per sempre, quindi è tempo di fare progressi verso il nostro obiettivo finale. E mentre mi piacerebbe enfatizzare alcuni degli aspetti più recenti come ottenere una nave vivente o esplorare correttamente un mercantile abbandonato, entrambi questi obiettivi hanno costi che non ho tempo di guadagnare in questa parte, il che significa che il sondaggio cerchi questa settimana. tornando ad alcune vecchie scelte che pouvez essere fatto con il nostro formato.

Quindi, con questo in mente, è tempo di scegliere il nostro obiettivo finale.

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Le votazioni si chiuderanno come di consueto alle 13:00 EST di venerdì 20 novembre. E se qualcuno è interessato a vedere gli scatti che ho scattato lungo il percorso, per favore fatemelo sapere; forse metterò insieme una galleria di immagini nell'ultimo post di questo gioco.