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Scegli la mia avventura: Guild Wars classico mi fa venire voglia di giocare a Guild Wars 2

Scegli la mia avventura: Guild Wars classico mi fa venire voglia di giocare a Guild Wars 2

Beh, immagino fosse una conclusione scontata che le persone avessero seguito la serie di articoli Scegli la mia avventura di questo mese, ma penso di poter dire con sicurezza che l'originale Guild Wars semplicemente non fa per me, che non avevo dei bei ricordi del gioco al momento del lancio e ora ci sto arrivando dopo anni di tecnologia che hanno spinto avanti il ​​genere.

A questo punto per me c'è una sorta di schema sconvolgente e ripetitivo: gli statisti più anziani del genere finiscono per lasciarmi disinteressato, annoiato e insoddisfatto mentre mi godo quanto siano buone le cose ora in termini di progresso. Speravo che il ritrovato godimento del sequel mi avrebbe aiutato ad apprezzare di più il gioco originale, ma in realtà è successo il contrario.

Ora dovrei precisare ciò che dico qui e affermare che non penso GW1 è un brutto gioco, ha un pessimo design e una pessima meccanica, ma su cui si può lavorare, e penso davvero che le persone che sono in grado di resistere (o coloro che hanno avuto anni di esposizione ed esperienza che alla fine mi mancano) riesce a trovare piacere nel gioco e, quando non si dà la zappa sui piedi, si sente abbastanza bene.

Inoltre, devo ancora una volta elogiare la creatività insita nel suo sistema di costruzione delle classi. Sento davvero che questo gioco è vicino a a città degli eroi in quanto sembra esserci un vasto pozzo di interessanti combinazioni di potere da cui attingere, e questo è davvero interessante per me. Anche se non mi sono davvero tuffato in profondità in questo oceano, il fatto che sia lì e che ci sia una possibilità è un punto culminante del mio libro.

Infine, la lezione del Derviscio è un momento divertente. So che a livello fondamentale non è altro che un generatore di risorse, uno stile di gioco di tipo spender, ma c'è qualcosa da dire per avere un po' più di equilibrio tra mantenersi ben potenziati e mangiare questi potenziamenti per infliggere grossi danni. Non so se ci sono molte classi con questo tipo di meccanica. E no, non intendo mangiare HP; Non è esattamente la stessa cosa. In qualche modo.

Nonostante tutte queste grandi cose, mi sono ritrovato a voler suonare qualcos'altro. Nient'altro. Sopprattuto Guild Wars 2.

Ciò che manca al sequel in termini di profondità professionale e diversità costruttiva viene compensato da combattimenti molto più interessanti, e sebbene il mondo di Tyria nel sequel sia ancora letteralmente un mucchio di quadrati e triangoli cuciti insieme da porte di caricamento, è comunque molto più interessante. mondo rispetto ad alcuni dei posti che ho visto nell'originale, anche se faccio finta di non essere andato molto lontano.

Ma soprattutto, è il sentimento di indipendenza e autonomia che mi manca di più.

GW1 Mi richiede sempre di portare, maneggiare, maneggiare e lavorare con animali domestici. Eroe o scagnozzo, sono sempre animali domestici. Non mi piacciono gli animali. Non voglio animali. Voglio affrontare le cose da solo e vincere grazie alle mie capacità, e sebbene il Derviscio me lo permetta in qualche modo, mi sento ancora come se la vittoria alla fine mi fosse stata rubata perché gli animali domestici erano quelli che mi aiutavano. Provo un po' la stessa cosa per i compagni di SWTOR o uno degli animali domestici portati da un Mastermind CoH. Certo, sono strumenti per i miei scopi, ma finisce sempre per non intervenire.

Ammetterò che si tratta di una questione mentale, e ammetterò inoltre che probabilmente è anche una questione di abilità; Un recente episodio di Backseat Streaming in cui MJ e io guardavamo qualcuno controllare una squadra con livelli di precisione impressionanti era uno spettacolo da vedere. Semplicemente non voglio imparare questa abilità perché preferirei vincere perché ho vinto la battaglia e non perché i miei amici mi hanno supportato, se e quando lo faranno, comunque. Il più delle volte erano giusti ambiente la mia schiena.

Al contrario, GW2 in generale e l'Elementalista in particolare mi fa occupare di tutto. Io sono colui che commette errori e li corregge. Sono io quello che deve adattarsi alla situazione al volo. Sono io quello che deve pianificare ciò che farò in battaglia. Non devo tenere conto del fattore x che è la vecchia intelligenza artificiale.

Ci sono altri problemi che ho con il gioco, come la grafica invecchiata, i combattimenti in legno, le missioni che sembrano troppo lunghe e le ricompense che sembrano troppo magre, ma il fatto di non avere il senso dell'azione - di controllo – è la cosa che mi ha fatto sentire ancora di più la mancanza della mia Ele. Non voglio più tenere questi gattini. Ho finito. Più potere a chi può, ma io non posso essere uno di loro.

Apprezzo se non è quello che qualcuno voleva leggere, ma se può consolarti, non voglio nemmeno scriverlo. Mi piacerebbe approdare a un MMO classico che mi piaccia davvero. E chi lo sa, forse Programma globale sarà questo.

Non ho ancora iniziato il mio viaggio in questo gioco, ma almeno ho ricordato i dettagli del mio account e sono riuscito ad accedere di nuovo al gioco dopo avermi tormentato un po' per ricordare alcuni dati vecchi di diversi anni. Quindi, stiamo effettivamente facendo tutto ciò che questo gioco ha pianificato, ma poiché inizierò da zero, dobbiamo capire quale classe giocare per prima. A quanto pare ho già avuto un medico, ma non ricordo assolutamente nulla, nemmeno il gioco in sé, quindi aiutami a prendere una decisione, ok?

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Le votazioni si chiuderanno ancora una volta alle 13:00 EST questo venerdì 3 febbraio. Fino ad allora, starò seduto qui e mi sentirò male per essermi sentito male per un gioco in cui ho perso il treno e non riesco più a divertirmi. Non mi piace davvero sentirmi così.