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Scegli la mia avventura: costruisci una casa e fai avanzare il personaggio in Chimeraland

Scegli la mia avventura: costruisci una casa e fai avanzare il personaggio in Chimeraland

Questa settimana in Chimeralandia era tutta una questione di crescita, non necessariamente per il mio grande ragazzo rotondo Chonkhonk, ma per la mia dimora e per lo stesso McFishy, ​​grazie al suggerimento del pubblico votante. Ho pensato che queste due attività potessero essere masterizzate abbastanza rapidamente, ma ho finito per essere piuttosto errato.

Il primo lavoro che volevo intraprendere era costruire la mia casa, ma prima ho scelto di spostarla, il che significava che ho raccolto tutti i miei mobili, ho demolito le quattro pareti che avevo costruito e ho strappato la sfera spirituale che si trova nell'epicentro di tutto ciò che riguarda l'edilizia abitativa è progredito, e ho saltato per la mia strada allegra verso nord. Sono riuscito a farmi uccidere lungo la strada, ma alla fine è stata una manna dal cielo perché la torre della resurrezione in cui sono finito sembrava un immobile di prim'ordine, specialmente vicino a quella che penso sia una grande città.

Dopo aver trovato un luogo di costruzione adatto, ho iniziato a riprogettare la casa, utilizzando l'area più ampia su cui potevo costruire con gli aggiornamenti abitativi che avevo sbloccato. Alla fine era ancora un po' una baracca, ma almeno era un più grande baracca, con abbastanza spazio per posizionare più comodamente tutti i banchi da lavoro che avevo accumulato fino ad ora e anche una piccola camera da letto in più.

Perché è diventato un lavoro più lungo? Bene, non solo la nuova casa più grande richiedeva più materiali da costruzione, ma ho anche dovuto fermarmi alcune volte per completare gli obiettivi che la sfera spirituale mi richiedeva per migliorare la mia terra, che a sua volta mi avrebbe permesso di depositare più edifici pezzi, più mobili, più strumenti – più tutto, in pratica. Non era davvero un lavoro ingrato, ma mi ha fatto interrompere quello che stavo facendo abbastanza a lungo per aspirare le cose di cui avevo bisogno, e così facendo ho iniziato ad abituarmi ai diversi strumenti a mia disposizione per trovare ciò di cui avevo bisogno, come il tracker che mi consente di concentrarmi su un tipo di punto di interesse per la raccolta come alberi, piante o animali o di specificare esattamente il materiale di cui ho bisogno.

È una delle migliori caratteristiche di qualità della vita Chimeralandia aspetto sandbox di sopravvivenza. Ovviamente, dovevo ancora girovagare, trovare e raccogliere le cose di cui avevo bisogno, ma avendo la capacità di mettere a fuoco e vedere con precisione I Needed to Go è stato fondamentale e ha trasformato quello che altrimenti sarebbe stato un ripiego per il mio divertimento in un'attività più fluida.

Vorrei solo che si potesse dire lo stesso per il posizionamento della stanza degli alloggi, che è un po' una seccatura a causa dell'impossibilità di volare o cambiare la visuale della telecamera da un punto di osservazione terrestre sopra la spalla. Non è proprio favorevole a dettagli più fini, ma poi costruire una casa Chimeralandia non si tratta proprio dell'ornamento o dei dettagli. Eppure, alla fine di tutto il futzing con la fotocamera, la ricerca di risorse e l'aggiornamento della mia Sfera dello Spirito per consentire lo spazio che volevo, ho finito con quella che penso sia una casa molto bella, e le ore sono piuttosto piacevoli svaniscono mentre Stavo lavorando.

Detto questo, sicuramente non mi muovo da dove mi trovo. Questa è la mia casa ora, nel bene e nel male.

Dopodiché, è arrivato il momento di far salire di livello il mio personaggio e correre. Ho iniziato a sbagliare fin dall'inizio, prima cercando di affrontare mostri più forti di me che Chonk poteva gestire, quindi spammando la funzione Mirage per combattere i boss. Quest'ultimo ha assegnato solo valuta e materiali e nessun XP, mentre il primo tipo ha finito per essere troppo rischioso per una ricompensa minima.

Tuttavia, almeno mi ha reso molto più a mio agio con il modo in cui combatto Chimeralandia funziona, e sono anche riuscito a vendicarmi del mostro condor che mi ha portato alla follia della vendetta durante un precedente live streaming che ho ospitato del gioco. Ora ho un uccellino seduto in tasca, in attesa del momento in cui Chonk sarà abbastanza forte per sconfiggerlo e divorarlo.

Alla fine, il modo migliore per ottenere XP è stato seguire le varie missioni di guida che la raccapricciante signora angelo che vive nella mia sfera spirituale offre. Questi erano sia informativi che piuttosto noiosi, a volte mi abituavano a come funzionavano le cose, mentre altre volte stavo solo ripetendo passaggi che già conoscevo molto bene.

Un altro modo per guadagnare XP molto più allettante era fare breccia in un regno pieno di mostri da cui scavare e salire di livello; era fondamentalmente come cacciare mostri nel mondo aperto ma con steroidi, e potevo semplicemente spegnere il cervello e uccidere.

Per la maggior parte comincio a battere un ritmo e ballare con il modo Chimeralandia fa cose. È ancora diverso da ogni altro gioco a cui ho giocato, ma sta anche iniziando a sembrare familiare e un po' di routine. Questo non vuol dire che il mio tempo nel gioco diventi monotono, ma piuttosto che diventi più rilassato, accomodante e, soprattutto, comprensibile. Mi sembra che ci siano delle superfici che non ho ancora graffiato, ma per la maggior parte devo dire la stranezza di Chimeralandia svanisce e diventa solo un piccolo gioco divertente.

Tuttavia, ci sono ancora alcune opzioni disponibili per me in termini di guadagno di XP. Come ho già detto, la Spirit Orb Lady è stata il mio NPC preferito per tutte le missioni di XP, ma ce ne sono anche molte altre che sono apparse che forniscono anche compiti aggiuntivi e potenziamenti di XP. Ciò significa che il primo sondaggio di questa settimana riguarderà come dovrei fare per ottenere i livelli dei personaggi.

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Il prossimo sondaggio si concentrerà sulla nostra prossima avventura in arrivo mentre agosto inizia lentamente a diminuire, il che significa che il prossimo gioco su cui concentrarsi deve essere deciso.

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Le votazioni si chiuderanno alle 13:00 EDT di venerdì 19 agosto, come sempre. Nel frattempo, forse mi prenderò una pausa. Oppure corri e raccogli le cose. Chi lo sa.