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Chat mondiale: gestisci le leggende magiche

Simbolico.

Ora quello leggende magiche è uscito, puoi credere che molti giocatori di MMO stiano controllando l'ultima offerta di Cryptic. Tra questi c'è Nogamara di Battle Stance, che condivide alcune prime impressioni.

“Il gioco sembra buono, ma non lo definirei travolgente. Di solito non sono uno che critica la grafica non appariscente, ma questo è un nuovo gioco e non sembra migliore di Diablo III (che ha otto anni) comunque, il che è un po' triste. Inoltre, il primo filmato/RP in-game era un po' stravagante con i movimenti della bocca e non mi piace il lavoro vocale. Tipo, per niente. Nessuno di loro."

Contiene un rischio moderato: LOTTERIA ciclo giorno, notte e meteo

“Tuttavia, mi piace che il gioco abbia un chiaro ciclo giorno e notte, che aggiunge molto alla sensazione generale LOTTERIA. Entrambe queste fasi hanno sottocategorie, che persistono tutte per periodi di tempo specifici. Ecco il ciclo come appare attualmente nel gioco.

The Nosy Gamer: 22 missioni senza combattere di seguito sono troppe

"In FFXIV, Square Enix ha una solida narrativa che offre flessibilità ai progettisti di missioni. In IL GIORNO PRIMA, CCP non ha una narrazione a livello di personaggio, il che significa che un giocatore può fare tutto ciò che si sente di fare in quel momento. BDO è diverso. La storia è utilizzabile, tende a supportare le missioni di combattimento meglio di altri tipi di ricerca. Far fare a qualcuno 22 missioni non di combattimento di fila? Pearl Abyss, per favore non fare più questo ai tuoi giocatori. “

The Ancient Gaming Noob: The March To Classico della Crociata Infuocata cominciare

“Quando arriverà, penso che siamo tutti d'accordo per andare avanti con l'espansione. Mi è piaciuto il nostro tempo a WoW Classic, ma non credo che dovrei lasciare i personaggi alle spalle solo per scherzare nel vecchio mondo. Il vecchio mondo esiste ancora dopo l'apertura del portale per Outland, sono solo le classi dei personaggi che vengono revisionate. E non è necessariamente una cosa negativa.

GamingSF: Sfide Dungeon di prova singola nei MMORPG

“È eccessivo, secondo me: sono favorevole agli incontri con i boss difficili e non ho problemi a dover provare a combattere più volte per ottenere la tattica. Ma se un incontro o una ricerca ha un limite che è difficile da provare, o impone molte seccature su come puoi riprovarlo, allora penso che stia andando troppo oltre.

Racconti di Agronauta: Elder Scrolls Online sistema delle antichità

"Sono ossessionato da un sistema in The Elder Scrolls Online chiamato Antiquities, in parte perché ho una serie di 'lead' che ho raccolto durante la creazione di contenuti di gioco che hanno date di scadenza associate e ho paura di perdermi fuori. su qualcosa di molto interessante. Non avevo idea di come funzionasse questo sistema, ma ieri sera ho visto diversi video, quindi condividerò queste informazioni con te.

Contesto parallelo: dì, non farebbe male?

“Ma per l'elfa del sangue femminile, ho notato che l'estremità appuntita di questo bustino si adattava perfettamente. di più. loro. gonfiarsi. pulsante. Sembra buono fino a quando l'elfo del sangue non deve sporgersi in avanti o chinarsi o qualcosa del genere. Quindi questo punto entra direttamente nell'ombelico e nell'intestino. E questo deve far male.

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