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Ogni Rainbow Six Siege Crimson Heist e le modifiche dell'anno 6 sono dettagliate

L'anno sei è il primo anno intero del piano di contenuti annuale rinnovato di Rainbow Six Siege e, come annunciato, è ricco di modifiche alla qualità della vita e revisioni delle funzionalità principali. Ci sono quattro nuovi operatori, rinnovamenti della mappa e moltissimi eventi promessi nella tabella di marcia ufficiale – abbastanza nuovi giocattoli per mantenere le cose fresche di stagione in stagione – ma ciò che manca a questo foglio della strada è il piano di Ubisoft di cambiare radicalmente il modo in cui ogni round gioca.

Nell'anno 6, Ubisoft ha annunciato l'intenzione di ridurre i tempi di inattività delle partite di Rainbow Six Siege dando agli attaccanti più cose da fare durante la fase di preparazione e consentendo ai giocatori eliminati di contribuire direttamente al risultato del gioco. Inoltre, l'anno 6 includerà la rielaborazione di Mira, Maestro e Goyo, renderà la salute e l'armatura più trasparenti e generalmente riequilibrerà il gioco in modo che l'attacco sia praticabile quanto la difesa.

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Inizieremo esaminando le modifiche al titolo in arrivo con la data di uscita di Operation Crimson Heist, da Flores al secondario Gonne-6, per poi passare alla roadmap dell'anno 6 e ad alcune delle modifiche al gameplay che vedremo. prepara.

Flores usa il suo gadget in Rainbow Six Siege

Flores

La premiere della sesta stagione, Operation Crimson Heist, presenta l'attaccante argentino Flores, un attaccante a media velocità con quattro speciali droni carichi di esplosivo. Flores ha dieci secondi per configurare ogni drone RCE-Ratero. Quindi il drone si ancora nella sua posizione, diventa a prova di proiettile ed esplode dopo qualche secondo in più. Ogni esplosione sembra avere un raggio di esplosione simile a quello di una Nitro Cell, ma i difensori ricevono molti avvertimenti di lasciare l'area grazie a una sirena udibile che suona quando il drone si ancora.

Flores può attivare manualmente la fase di ancoraggio di ogni drone in qualsiasi momento durante il conto alla rovescia e, se la attivi a mezz'aria, il drone ancorerà la superficie successiva che colpisce. Ciò ti consente di "cuocere" un po' il drone se lo lasci cadere da un'altezza, dando ai difensori meno tempo per reagire. In definitiva, i droni sono utili per aprire portelli e distruggere gadget come scudi e telecamere Maestro piuttosto che uccidere i nemici.

Flores può scegliere l'AR33 o l'SR-25 come arma principale, ma può portare solo il GSh-18 come arma da fianco. Infine, la sua scelta di gadget secondari è tra granate stordenti e un claymore.

Vista dall'alto della riprogettazione della frontiera di Rainbow Six Siege, che mostra il nuovo layout del piano terra

Riprogettazione del confine

Flores arriva insieme a un rinnovamento della popolare mappa Border, che è stata recentemente rimossa dal gioco competitivo poiché era diventata obsoleta. Il rinnovamento è di dimensioni simili al rinnovamento della Club House e mantiene l'identità, le posizioni chiave e il flusso della mappa.

Allora, come va? Il bagno e i controsoffitti sono ora un obiettivo praticabile con un bagno enormemente ampliato e meno opportunità di spazio verticale. La sala d'attesa dispone ora di un balcone interno che collega la sala pausa alla scala est. Gli archivi sono stati aperti, rendendo molto più facile difendersi da un balcone orientale e dalla cattura di veicoli. Ci sono molte più piccole revisioni, ma vale anche la pena notare che la mappa ora sembra molto più ordinata con meno detriti e disordine che oscurano le linee di vista - si spera che questo significhi che non muoiono pixel strani.

L'arma secondaria Gonne-6 su un tavolo in Rainbow Six Siege

Gonne-6 e rigioca la partita

Y6S1 aggiunge anche una nuova arma secondaria per gli attaccanti chiamata Gonne-6, che è un'arma a colpo singolo in grado di distruggere i gadget del difensore e il sistema di replay delle partite destinato ai giocatori su PC. Ubisoft afferma che non è ancora disponibile per i giocatori console poiché è ancora in versione beta.

La roadmap ufficiale di Rainbow Six Siege per l'anno 6

Anno 6 Operatori e Carte

Sebbene si sappia molto meno del resto dell'anno 6, sappiamo che l'operatore della seconda stagione è di Nakoda, un popolo indigeno delle Grandi Pianure. Questo operatore viene fornito con una riprogettazione Favela focalizzata casualmente. Nella terza stagione, otteniamo un operatore croato e tre piccoli appassionati di mappe invece di un rinnovamento su larga scala. Infine, Siege ottiene un operatore irlandese nella quarta stagione, oltre a un rinnovamento nell'Outback.

Rielaborazioni dell'operatore

Sono anche promessi cambiamenti degli operatori e tutti prendono di mira i sostenitori delle utility. Goyo perde i suoi scudi esplosivi. Questi saranno sostituiti da un simile ordigno esplosivo che può essere montato a terra o contro le pareti, proprio come l'ADS di Jäger. Come il design precedente, anche questi hanno un involucro in metallo che offre loro circa 270 gradi di protezione.

Relazionato: Ecco i migliori operatori di Rainbow Six Siege

Sia Mira che Maestro stanno ricevendo rielaborazioni che influiscono sulla loro capacità di fornire informazioni. Il piano è che gli attaccanti in grado di colpire in mischia questi dispositivi frantumeranno il vetro, oscurando la visuale dei Difensori: Mira e Maestro sarebbero quindi costretti ad aprire i rispettivi gadget per renderli nuovamente utili o semplicemente rinunciare all'utilità. Anche il gadget di Melusi è nerfato. Quando attivi una Banshee, si aprirà e potrai sparare e distruggerla.

Sono stati forniti pochi dettagli, ma il pannello menziona anche le rielaborazioni per Fuze e Finka. Il gadget di Fuze diventerà più utile e Finka potrà rianimarsi con un Nanoboost.

Camma antiproiettile ridisegnata

Le telecamere antiproiettile ora avranno una rotazione completa e un dardo EMP che possono sparare per disabilitare il gadget e i droni dell'attaccante. Una prima versione dovrebbe essere disponibile sul server di prova Y6S2.

Sistema di raccolta dell'attaccante in azione in Rainbow Six Siege

Riduci i tempi di fermo

Uno degli obiettivi principali dell'anno 6 è ridurre i tempi di inattività e Ubisoft mira a raggiungere questo obiettivo attraverso due modifiche. Il primo, chiamato "repicker the attacker", consentirà a chiunque nella squadra in attacco di cambiare operatore e equipaggiamento durante la fase di preparazione in modo da poter reagire alla configurazione della squadra in difesa.

La seconda, denominata "attività dopo la morte", consente ai giocatori di utilizzare qualsiasi utilità telecomandata dopo essere stati eliminati. Non è chiaro se ci siano dei limiti, ma l'idea di base è che un difensore morto come Castle possa saltare sulla telecamera di Maestro e iniziare a lanciare un attaccante. Per un attaccante, ciò significherebbe pilotare il tuo drone sulla mappa se sei stato eliminato e un drone di riserva è ancora schierato.

Armatura e salute

Per aiutare con la trasparenza, anche il sistema di armatura è stato leggermente modificato in modo da poter dire chiaramente quanta salute extra ti sta dando la tua armatura. Un operatore con un'armatura ha sempre 100 punti ferita, ma uno con due armature ha 120 punti e uno con tre armature ha 140 punti ferita. Non cambia nulla in termini di numero di colpi che puoi subire, ma rende più trasparente per i giocatori la differenza tra armatura bassa e alta.

Sistema di reputazione e livelli di Rainbow Six Siege

sistema di reputazione

L'ultimo importante aggiornamento è l'arrivo completo del sistema di comportamento del giocatore che è in esecuzione in background da alcuni mesi, anche se in una capacità limitata. Ubisoft non entra nei dettagli su quali azioni influenzano il tuo grado, ma ci sono cinque livelli nel sistema di reputazione e i giocatori possono salire e scendere di livello in base alle loro azioni. Al livello 0, ci saranno messaggi e avvisi sulle azioni dei giocatori e potrebbero esserci ripercussioni come l'impossibilità di fare la fila per le partite classificate. All'estremo positivo della scala, ai livelli 3 e 4, ci saranno ricompense per i giocatori, anche se non sappiamo quali saranno queste ricompense.

Modalità streamer e riprogettazione del menu

Una modalità streamer arriva sul server di prova in Y6S1. Questa modalità nasconde la regione del giocatore, il nome, il livello chiaro, l'immagine del profilo e altri giocatori nella loro lobby. Questa modalità aggiunge anche un ritardo di corrispondenza per impedire lo sniping della coda.

Anche l'interfaccia utente e il layout di Rainbow Six Siege sono in fase di revisione, il che promette di rendere i menu di gioco più veloci e semplici. Durante il panel sono stati discussi anche il matchmaking, la classifica e l'esperienza dei nuovi arrivati, ma Ubisoft non ha fornito alcun dettaglio effettivo su come prevede di cambiare quelle parti di Siege.

Passaggio di battaglia

Il sesto anno elimina anche l'abbonamento annuale, integrando il nuovo operatore di ogni stagione nell'abbonamento senza costi aggiuntivi. C'è uno strano problema è che la finestra di esclusività per accedere a nuovi operatori è stata estesa, quindi se non acquisti il ​​nuovo Battle Pass dovrai aspettare due settimane prima di poter acquistare quello nuovo Operatore con crediti R6 o Fama . .

La skin Dokkaebi di Ikumi Nakamura

Skin e crossover

Infine, sono state apportate molte modifiche al funzionamento delle skin nel gioco: le skin Elite saranno presto personalizzabili in modo da poter combinare pezzi di una skin Elite con altre skin che ti piacciono, incluse l'animazione MVP e la skin gadget. Alcune nuove skin per i partner saranno presenti anche nell'anno 6, inclusa una skin Zofia ispirata a Jill Valentine di Resident Evil e quella che sembra essere una collaborazione con Rick & Morty. Con l'Y6S1 è in arrivo anche una nuova skin Elite per Kali. Infine, la regina Ikumi Nakamura dell'E3 2019 sta lavorando ai cosmetici per l'anno 6, il che è inaspettato, ma molto, molto interessante.

Gioco da tavolo d'assedio???

Ubisoft lo ha inserito alla fine, ma sì, c'è un gioco da tavolo Rainbow Six Siege nelle opere di Mythic Games e uscirà questa estate.

Tieni d'occhio il sito per ulteriori notizie su Rainbow Six Siege nei prossimi giorni mentre parliamo con il team Ubisoft del futuro del gioco.