Playstation

Cosa vogliamo da Final Fantasy 7 Rebirth e come deve migliorare su Remake

cosa-vogliamo-da-final-fantasy-7-rebirth-et

Final Fantasy VII Rebirth è stato annunciato ufficialmente e sta già dimostrando di essere un punto di discussione popolare, forse come ti aspetteresti, visti gli eventi di Final Fantasy VII Remake. Questo è un sequel che sembra allontanarsi selvaggiamente dal percorso promesso una volta, e "Rebirth" certamente colpisce questo punto.

Ma cosa vogliamo veramente da Rebirth? Cosa può fare Square Enix per migliorare Remake? Abbiamo deciso di prendere il spingere quadrato redazione insieme per parlare della prossima esclusiva PS5 (meno Stephen, che ha fatto del suo meglio per apprezzare Remake, ma ha rinunciato dopo poche ore).

Robert Ramsey, fan di Final Fantasy da sempre

Mi è piaciuto Remake, ma non mi è piaciuto. Nel complesso, penso che i punti più alti del gioco superino i punti più bassi, ma penso comunque che ci sia molto margine di miglioramento in Final Fantasy VII Rebirth, specialmente da un punto di vista strutturale. Per cominciare, più esplorazione sarebbe bello. Mi è piaciuto quanto fosse ben fatto il mondo di Remake - Midgar sarà sempre un'ambientazione fantastica - ma la quantità di ambienti tipo corridoio a cui sei costretto lentamente andare giù è uno scherzo. C'è troppa imbottitura in Remake - incluse le terribili missioni secondarie borderline - quindi si spera che Rebirth trovi un ritmo migliore e si attenga ad esso.

Con Rebirth, l'unica cosa in cui ho completa fiducia è il combattimento. Ho pensato che il sistema di Remake fosse fantastico: una fusione quasi perfetta di strategia guidata dai comandi e combattimento basato sull'azione. Un'evoluzione di queste meccaniche potrebbe essere sorprendente, soprattutto se sono coinvolti più membri del gruppo.

Per quanto riguarda la storia, non so cosa pensare. Non mi fido particolarmente di Square Enix per realizzare una "nuova" narrazione non lo è un completo pasticcio. Dio solo sa cosa fanno con scadenze alternative e tutte quelle sciocchezze. Forse Rebirth sfiderà le aspettative e porterà il mondo di Final Fantasy VII in una piacevole nuova direzione. Sicuramente lo spero, ma non ci sto esattamente scommettendo.

Alla fine, non vedo l'ora di vedere come andranno le cose, ma le mie aspettative saranno mitigate.

Final Fantasy 7 Revival

Liam Croft, primo giocatore di Final Fantasy VII

Adoro Final Fantasy e amo i buoni videogiochi, quindi giocare a Final Fantasy VII Remake al momento del lancio è stata la miscela perfetta nonostante non avessi mai giocato all'originale su PS1. Non ho assolutamente nostalgia di quella classica esperienza e ho adorato quello che è successo alla fine di Remake. Sono un ragazzo a cui piacciono i giochi che vanno fuori dai binari e diventano strani - prima nella storia, meglio è - ed è quello che ha fatto Square Enix. Il fatto che non sia più realmente un "remake" mi affascina, e sono qui per tutto ciò che accade in Rebirth.

Square Enix, te lo dico subito: non attenerti alla narrativa del 1997. Tieni in vita Aerith. Uccidi Tifa. Lascia che Cloud e Sephiroth si bacino per tutto ciò che conta per me. Voglio la storia più mentale possibile. Mettiamola in questo modo: se fai incazzare i fan irriducibili, probabilmente mi piacerà ancora di più.

Quando gioco davvero, rendiamo gli ambienti più grandi e aperti all'esplorazione. Ho giocato a Final Fantasy XIII di recente e ho finito con corridoio lineare dopo corridoio lineare. Aumenta di livello le missioni secondarie e hai motivo di pensare fuori dagli schemi. Uno degli screenshot di Final Fantasy VII Rebirth presenta una bussola con una mira oltre i 1 metri, il che mi fa sperare che possa essere un gioco leggermente più aperto. O Cloud e Sephiroth potrebbero semplicemente fare una lunga strada in una scena di flashback, mi è stato detto.

Qualunque cosa accada, tuttavia, sto giocando a questo sequel. Nel 2024, perché non ottieni Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth nello stesso anno. Scusate!

Final Fantasy 7 Revival

Sammy Barker, Final Fantasy casual

Sono arrivato in ritardo a Final Fantasy VII, quindi non ho la nostalgia intrinseca che hanno molti altri. Detto questo, mentre mi sono divertito con Final Fantasy VII Remake, mi ha lasciato un po' #Preoccupato. Ad essere onesti, ho pochissima pazienza per le cazzate degli anime, e mentre il finale dell'originale mi ha lasciato per lo più confuso, non penso che stiamo più considerando un remake. Il sottotitolo del sequel, Rebirth, implica anche che saremo fortemente deviati in una direzione diversa.

Posso vedere come questo arriva con un po' di eccitazione per i fan di lunga data: dove andranno dopo? Ma per me lo trovo frustrante, persino offensivo, a dire il vero. Le mie parti preferite di Final Fantasy VII Remake erano i tempi in cui venivano adattate scene familiari, non necessariamente battute per battute, ma almeno riconoscibili. Se ci stiamo dirigendo verso una linea temporale diversa, un multiverso, se vuoi, allora non mi fido del team di sceneggiatori di Square Enix per scrivere qualcosa di coerente.

Dal punto di vista del gameplay, sono abbastanza contento di quello che abbiamo ottenuto, quindi l'iterazione su questo sarà grandiosa: alcune missioni secondarie in meno di Poundland sarebbero comunque apprezzate. Ma ancora una volta, per me è tutta una questione di trama: mi sento già come se fosse Kingdom Hearts - e temo che le cose stiano per peggiorare. Cinismo a parte, spero sinceramente di sbagliarmi.


Non vedi l'ora di Final Fantasy VII Rebirth? Quali sono le tue speranze e sogni per il futuro? Vota nel nostro sondaggio, quindi scrivi la tua storia nella sezione commenti qui sotto.