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CD Projekt Red richiede settimane lavorative di 6 giorni per il lancio di Cyberpunk 2077

Con l'imminente lancio di Cyberpunk 2077, CD Projekt Red ha invertito la rotta cercando di alleviare la crisi imponendo settimane lavorative prolungate.

Essendo uno dei titoli più attesi dell'anno, Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red per diversi anni, richiedendo tutta la forza dell'azienda polacca per essere realizzato. Sebbene CD Projekt Red abbia precedentemente espresso il desiderio di provare a ridurre il crunch di dipendenti e sviluppatori – periodi di lavoro prolungati che spesso possono durare mesi (o addirittura anni) – lo studio sembra ripiegare sul fatto di imporre il crunch ai leader. – fino all'uscita del titolo a novembre.

In una relazione di BloombergLo sviluppatore di CD Projekt Red, Jason Schreier, a quanto pare ha iniziato a implementare una settimana lavorativa estesa di 6 giorni durante la fase finale di sviluppo per Cyberpunk 2077, che verrà lanciato per PS4, Xbox One e PC a novembre (e piattaforme di nuova generazione in un secondo momento). Secondo il rapporto, un anno fa, CD Projekt Red confermò a Schreier (con Kotaku, all'epoca) che lo studio era "impegnato" a ridurre l'impatto del crunch sullo studio e sulla salute dei suoi dipendenti. Tuttavia, secondo un dipendente anonimo, lo studio ha bisogno di una settimana lavorativa estesa di 6 giorni per finalizzare il titolo prima del lancio, con lo studio che invia un'e-mail a tutta l'azienda sul mandato.

Nello specifico, il rapporto precisa che alcuni dipendenti "hanno già trascorso notti e fine settimana" sul titolo da oltre un anno, mentre il gioco era stato inviato per la certificazione per l'approvazione da parte di Microsoft e Sony per il lancio della sua console. Tuttavia, la crisi dello studio sarà apparentemente focalizzata sulla risoluzione dei bug e dei problemi finali prima del lancio.

Secondo l'e-mail, Adam Badowski, direttore dello studio di CD Projekt Red, ha spiegato che "l'intero studio è in overdrive" e che ci si aspetta che i dipendenti svolgano "il proprio lavoro regolare e un giorno del fine settimana" durante le ultime settimane prima della partita. navi. Anche se gli straordinari saranno pagati per i dipendenti, Badowski ha detto: "So che è in diretta opposizione a ciò che abbiamo detto sulla crisi", ma ha spiegato che "abbiamo fatto ogni altro modo possibile per gestire la situazione.

La crisi e l'eccessivo lavoro eccessivo sono stati un problema ricorrente nel settore dei videogiochi, e CD Projekt Red è stato in particolare uno studio con segnalazioni di lunghi periodi di crisi per lunghi periodi di tempo. Soprattutto alla luce della pandemia e delle sfide di sviluppo che ha presentato a molti studi, questo è probabilmente un altro fattore che contribuisce alla necessità di far lavorare di più i dipendenti in vista del già stressante periodo di preparazione del gioco al lancio.

Cyberpunk 2077 sarà rilasciato per PS4, Xbox One e PC il 19 novembre 2020. Il gioco sarà disponibile anche su Google Stadia, PS5 e Xbox Series X/Series S in un secondo momento.