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Recensione di Chivalry 2: un bel momento

Dopo 15 ore con Chivalry 2 sono riuscito a ottenere uccisioni lanciando polli fiammeggianti, incudini, lance, teste di altri giocatori, rocce, bastoni, dardi di baliste, scudi, pezzi di scale rotte e forchette. Ho cacciato i nemici dalle scogliere, tipo 300; mi caricai in una catapulta e mi aggirai dietro le linee nemiche per uccidere gli arcieri; ha vinto un duello dopo aver perso un braccio a causa dello stesso nemico; e si nascose in una dipendenza per nascondersi da un'orda di predoni. Se riesci a sognarlo, probabilmente puoi farlo in Medieval Battle Sandboxes di Chivalry 2, che puoi acquistare qui, per coincidenza.

Ma dietro tutta l'assurdità di Monty Python si nasconde uno slasher in prima persona sorprendentemente complesso. I giocatori in mischia hanno tre tipi di attacco di base - tagli orizzontali, attacchi aerei e spinte - tra cui passare e puoi tenere premuto il pulsante sinistro del mouse per trasformarli in un attacco pesante, il che è utile per giocare con il tempismo del tuo nemico et infliggendo danni aggiuntivi.

Puoi eseguire una combo concatenando uno di questi tre tipi di attacco insieme, ma puoi anche interrompere una combo premendo il tasto "R" per lanciare un colpo veloce. Calciare con la "F" è ottimo per rompere il blocco di un avversario o spingerlo indietro, a volte in trappole a punta o fosse. "Q" scatenerà un attacco speciale quasi fatale e stordirà un nemico bloccante, e se ti senti sicuro puoi lanciare la tua arma con "G".

Impressionante, vero? Ma c'è di più! Una volta apprese le nozioni di base, puoi iniziare a trascinare, il che implica girare rapidamente nella direzione del tuo colpo per stabilire un contatto prima. Poi ci sono le finte, come finire un taglio prima di passare a una pugnalata, per far indovinare i nemici. Scattare ti consente di schivare o scappare rapidamente da un attacco in arrivo, ma dipende dalla tua capacità di leggere la direzione di quell'attacco per funzionare: non posso dirti quante volte sono caduto accidentalmente in un colpo e ho perso la testa sopra. Schivare ha una componente di rischio e ricompensa simile, a volte risultando utile nei combattimenti di gruppo in cui puoi ingannare due nemici facendoli eliminare a vicenda.

Recensione di Chivalry 2: taglia un braccio

Infine, c'è il blocco. A differenza di Mordhau, in Chivalry 2 puoi tenere un blocco e negare tutti i danni subiti con qualsiasi arma, anche se questo prosciuga rapidamente la tua resistenza. Un blocco ti protegge, quindi puoi vendicarti mirando al colpo in arrivo e seguendo immediatamente un attacco. Puoi anche eseguire una parata perfetta anticipando l'attacco del tuo nemico e riflettendolo: quest'ultimo è l'unico modo per ottenere un colpo garantito a meno che la resistenza del tuo avversario non sia esaurita.

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Ottieni l'immagine. Se consideri tutto quanto sopra, c'è a pacco di modi diversi per vincere un combattimento in Chivalry 2. Quando si tratta di scherma, non è preciso o fluido come Mordhau. Tuttavia, le basi sono accessibili e facili da imparare, e anche un maestro può commettere un errore, quindi non ti senti mai come se avessi perso un combattimento prima ancora che fosse iniziato. Aiuta anche, nel caos di una battaglia d'assedio a 64 giocatori, che c'è molto spazio per fiancheggiare e attaccare se non hai voglia di un duello onorevole.

Un semplice sistema di classi separa i ruoli di base dei giocatori e aggiunge alcuni progressi per guidarti attraverso le tue prime 15 ore circa. Ci sono quattro classi - Knight, Footman, Vanguard e Archer - e all'interno di ciascuna troverai tre sottoclassi e una gamma di armi sbloccabili per adattarsi al tuo stile di gioco desiderato.

Esame di cavalleria 2 - Cammina attraverso i cancelli

Mi sono subito ritrovato a dirigermi verso la classe Vanguard di cannoni di vetro, prima di optare per la sua sottoclasse Raider, che ti consente di trasportare due pesanti cannoni principali ed è molto divertente se sei bravo a lanciare. Inizia un combattimento lanciando un'ascia direttamente nel petto di un nemico, quindi equipaggiandolo un altro l'ascia mentre zoppicano è estremamente metallica. Ogni classe ha anche un'abilità e un tratto, che mantiene i lanciatori mortali come pentole di petrolio bloccati dietro un tempo di recupero, proteggendo il campo di battaglia dagli attacchi di spam a basso costo.

c'è molto spazio per fiancheggiare e attaccare nelle battaglie d'assedio da 64 giocatori di Chivalry 2

A proposito, gli arcieri sono forse l'unica classe frustrante contro cui giocare, e la maggior parte delle mie morti sono dovute ad attacchi a distanza. C'è un limite al numero di arcieri che ogni squadra può avere, e mentre fa schifo essere uccisi nel mezzo di un duello che vinci a causa di una freccia vagante, è ancora più soddisfacente quando riesci a isolare un arciere e strappargli le braccia . E come mi ha fatto notare il nostro autore principale, Ian Boudreau, se ti lanci fuori da una catapulta, puoi bypassare completamente la prima linea e iniziare immediatamente a inseguirli.

Il design delle mappe è un altro punto di forza di Chivalry 2. Ci sono tre mappe di Deathmatch a squadre e cinque mappe di obiettivi di squadra, che sono grandiose battaglie a più stadi in cui attaccherai o difenderai una serie di nemici. Questi ultimi sono l'attrazione principale, fornendo il tipo di spettacolo che ti aspetteresti da un film di successo di Hollywood mentre la tua squadra macina ogni centimetro di terreno, spingendo armi d'assedio contro le mura della città, lottando per aprire cancelli, saccheggiando la città all'interno, attaccando la fortezza , e infine uccidere il re.

Critica cavalleresca 2 - Esplosione

Ognuna delle cinque mappe ha la sua piccola trama e, quando entri in una partita, ricevi un emozionante discorso pre-battaglia che espone l'obiettivo del tuo esercito prima di mettere le due squadre l'una contro l'altra in una battaglia campale. La varietà di obiettivi in ​​ogni fase garantisce un flusso e riflusso soddisfacente ad ogni scontro, e anche nelle partite in cui ci sentivamo come se fossimo stati spazzati via, c'era sempre una fase in cui abbiamo quasi ribaltato la situazione a nostro favore, e alcune quando abbiamo fatto.

Il mio obiettivo preferito in assoluto su queste cinque mappe è alla fine di Fuga da Falmire. Dopo aver combattuto per liberare i soldati da un campo di prigionia, catturato un ponte e preso d'assalto un forte, riesci a liberare il campione del tuo esercito. A questo punto, un giocatore casuale della tua squadra si genererà come campione e il tuo obiettivo finale è scortarlo al sicuro fuori dal forte.

Sapere che il risultato dell'intera partita dipende dalla capacità della tua squadra di difendere una persona aggiunge un senso di urgenza che crea puro caos sul campo di battaglia. I compagni di squadra si sovrappongono nel tentativo di mantenere in vita il loro campione, mentre si possono vedere nemici disperati che infrangono record mondiali mentre lanciano le loro armi contro di loro nella speranza di strappare la vittoria dalle fauci della sconfitta.

Recensione di Chivalry 2 - The Fighting Pit

Le mappe Deathmatch a squadre più piccole sono molto meno interessanti, il che si adatta all'obiettivo semplificato, sebbene The Fighting Pit sia un'eccezione. Questa arena dei gladiatori ha una fossa bordata di punte al centro, con una piattaforma nel mezzo che è appena abbastanza grande da permettere a due giocatori di stare in piedi. Ci sono trappole antincendio e botole che puoi attivare per punire i giocatori per aver perso di vista ciò che li circonda, e i punti di spawn cambiano così spesso che sono entrato nell'arena caricando insieme a un nemico. È il caos totale.

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Mi sto divertendo così tanto con Chivalry 2. Proprio quando sembra che tutti i giochi multiplayer stiano lottando per l'integrità competitiva e il potenziale di eSport, saltare in un immaginario assedio di un castello armato solo di una trota è davvero eccezionale. Chivalry 2 è una cruenta palla di sorbetto, un giocoso detergente per il palato che è una stupidità implacabile che porterà un sorriso a chiunque lo suoni.