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Camelot Unchained dettaglia le meccaniche e i biomi della carovana e "si aspetta" un'esperienza di gioco completa entro la fine dell'estate

Camelot scatenato sta ancora una volta consegnando la sua newsletter mensile, questa che si tuffa in profondità nel sistema di caravan del gioco, o vox rota, come viene chiamato in-game.

Le rota sono piattaforme a dischi galleggianti che possono seguire un percorso posizionato dai giocatori a terra per aiutare a trasportare casse di merci dal punto A al punto B. Naturalmente, queste rotazioni possono essere attaccate da altri, ma esiste un sistema assicurativo per le roulotte artigianali. attraverso un marchio del produttore che gli artigiani applicano alla roulotte, il che significa che il carico contrassegnato e la rotazione della lavorazione daranno sempre progressi indipendentemente dal fatto che si rompa, venga rubato o abbia successo nel suo viaggio. I giocatori che preferirebbero non lavorare con un artigiano riceveranno indennità magiche per oggetti smarriti o rubati, ma non saranno così redditizi come se lavorassero con altri giocatori.

La newsletter parla ulteriormente dei biomi, delineando un altro sguardo alla posizione delle pianure dorate, uno sguardo al bioma delle pianure costiere e promette anche che due nuovi biomi saranno in fase di sviluppo sotto forma di Fiordi Neri e Costa del deserto tropicale.

Nel frattempo, CU L'aggiornamento settimanale fornisce il solito elenco dei primi dieci rapporti sui progressi, tra cui più grafica, miglioramenti al comportamento degli NPC e all'IA e alcuni nuovi tratti delle abilità di classe, tra le altre cose. La pubblicazione settimanale si apre con grandi progetti per i mesi a venire mentre la City State Entertainment si prepara a tornare in ufficio il mese prossimo e continuare con altri "grandi aggiornamenti".

"A fine estate, Camelot scatenato assomiglierà più che mai al gioco che ti aspettavi di vedere quando ci hai supportato. Che si tratti di sistemi meteorologici, chat vocale, nuovi biomi o roulotte, sono tutti lavori in corso e ci aspettiamo che siano tutti in gioco prima della fine dell'estate. . Aggiungi nuove razze, aggiornamenti di classe, creazione e altro ancora. e avrai un intero ciclo di gioco e sono sicuro che riusciremo ad avere delle belle sorprese anche durante l'estate!

Notiamo ancora una volta che a marzo, Camelot Unchained Il CSE ha accettato un'intervista sullo stato del gioco e sui rimborsi che non ci è stata ancora restituita. Comprendiamo che gli eventi della vita reale dietro le quinte dello studio hanno ostacolato la sua consegna e intendiamo ancora pubblicarlo una volta che lo avremo. Nel frattempo, Mark Jacobs di CSE ha ribadito ai fan durante il suo recente streaming che la squadra dovrebbe tornare in ufficio all'inizio dell'estate e accelererà i rimborsi.

fonti: newsletter ufficiale, sito ufficiale. Il titolo di questo articolo è stato cambiato dopo la pubblicazione per scambiare la parola promesse per assistere. Mark Jacobs di CSE ora afferma che la citazione di CSE su ciò che sta pianificando quest'estate (ancora inclusa sopra) non è in realtà una promessa letterale.
I veterani dei MMORPG lo sapranno Camelot scatenato, originariamente Kickstarted nel 2013, ha preso fuoco negli anni grazie ai ritardi, alla creazione di un secondo studio, all'annuncio di un secondo gioco che utilizza CU motore personalizzato e rimborsi ritardati. Il gioco è entrato nella sua fase "beta one" nel 2018, con test in grado di mettere sul campo di battaglia 3000 umani e robot contemporaneamente; più recentemente, ha ancorato lo sviluppo a piani di 90 giorni.

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