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Camelot Unchained affronta i cambiamenti del personale e l'ultimo stato del gioco

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Questa settimana l'abbiamo imparato Camelot scatenato Studio City State Entertainment ha visto un piccolo cambiamento del personale, poiché quattro ingegneri dello studio si sono trasferiti la scorsa primavera, il che, senza contesto, potrebbe potenzialmente preoccupare i fan date le polemiche all'inizio di quest'anno e le difficoltà dello staff in passato. Abbiamo contattato Mark Jacobs di CSE per maggiori dettagli, poiché aveva già parlato pubblicamente dell'assunzione nei nostri commenti questa settimana, e ora ci ha fornito un altro aggiornamento che dovrebbe fugare ogni timore sullo stato dello studio dal momento che il via vai è effettivamente zero. -somma.

"Come al solito in qualsiasi settore, le persone vanno e vengono e CSE, come Mythic Entertainment e quasi tutti gli altri sviluppatori del settore, raramente ne parlano per motivi legali a meno che non dicano "È un licenziamento", ci ha detto Jacobs. “Come in passato, quando perdevamo persone, ne portavamo anche di nuove. Quattro nuove persone si sono unite a noi nelle ultime due settimane e speriamo di avere un'altra persona che si unirà a noi nelle prossime settimane. Quindi è sicuro dire che nel nostro caso non si tratta di un licenziamento. »

In effetti, le voci di Linkedin chiariscono che due degli sviluppatori che se ne sono andati hanno semplicemente lasciato l'industria dei giochi. In precedenza abbiamo anche trattato dell'aggiunta di diversi nuovi sviluppatori al settore dei giochi. Camelot scatenato team, alcuni dei quali sono già stati presentati sui forum ai sostenitori, tra cui Chris Junior, un progettista chiave di giochi MMORPG con entrambi CREPACCIO et EverQuest II sul suo CV. Ecco cosa ci ha detto Jacobs questo fine settimana su cosa significa per il gioco la presenza di Junior nella squadra:

“Siamo lieti che Chris Junior si unisca al nostro team. In qualità di Senior Game Designer per noi, lavorerà con noi per fornire un eccellente MMORPG RvR. Essendo una persona che si è concentrata sul PvP nel corso della sua carriera, così come sul suo lavoro come direttore di gioco per Trion, apporta un patrimonio di conoscenze ed esperienze al nostro team. Camelot Unchained Backers vedrà i primi risultati della sua assunzione nelle prossime settimane quando il trio di corridori dei Giants farà la sua comparsa nel nostro gioco. Si è concentrato sull'aggiunta del proprio timbro sui loro Flagelli e Favori e j Non vedo l'ora di vederlo e altro da lui durante l'estate. “

Nel frattempo, l'ultima newsletter dello studio presenta grafica del terreno e dell'ambiente, progettazione di mappe, armature e armi, viverne, documentazione di progettazione e creatività CUBE, oltre allo stato consueto per la compilazione. All'inizio di questa settimana abbiamo trattato anche gli ultimi obiettivi del piano a 90 giorni e i test del fine settimana CSE. Abbiamo incluso gli screenshot della newsletter, alcuni dei quali sono schizzi in fase di realizzazione, mentre altri provengono dai tester CUBE, così puoi vedere come stanno andando le immagini.