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Protocollo Callisto – 9 cose che non vediamo l'ora di fare

Il Protocollo Callisto - 8 cose nuove che devi sapere

SI fan dell'horror di sopravvivenza avranno una sorpresa nei mesi e negli anni a venire. Di Silent Hill 2 a spazio morto, à Alan Wake 2, un certo numero di franchise amati e affermati stanno ricevendo nuove grandi puntate che sembrano molto promettenti. Ma ovviamente, c'è anche un nuovo ragazzo sul blocco che è altrettanto accattivante. Realizzato da un team guidato dai creatori di spazio morto, Monolocali a breve distanza Il protocollo di Callisto ha suonato in modo eccellente dal momento in cui è stato rivelato, e mentre ci avviciniamo al suo lancio all'inizio di dicembre, l'eccitazione che circonda il gioco cresce di giorno in giorno. Come molti altri, non vediamo l'ora di mettere le mani sul gioco, e ci sono diverse ragioni per questo. A tal fine, qui parleremo di alcune cose che non vediamo l'ora di fare e di sperimentare Il protocollo di Callisto.

SISTEMA GORE

Gore e horror tendono spesso ad andare di pari passo, e questo sarà sicuramente il caso Il protocollo di Callisto. Da cui prendere ispirazione Spazio morto meccanica di smembramento, Il protocollo di Callisto porta il sangue al livello successivo, al punto che diventerà uno degli elementi più cruciali dell'esperienza. Apparentemente, Striking Distance Studios ha lavorato sul "sistema di sangue" del gioco per alcuni anni, escogitando modi creativi e brutali per far morire i nemici, ed è stato fondamentale per tutto ciò che abbiamo visto finora del gioco. Resta da vedere quale vantaggio tattico potrebbe essere una cosa del genere per i giocatori in combattimento, ma le cose sembrano sicuramente promettenti. Se non altro, non vediamo l'ora di vedere le rosse, gloriose esplosioni dei visceri.

ANIMAZIONI DI MORTE

Come potresti aspettarti, Il protocollo di Callisto la natura allegramente raccapricciante si applicherà all'intero gioco, non solo al suddetto sistema di sangue. Guardare diversi tipi di Biofagi che si fanno a pezzi a vicenda sarà ovviamente un vero spasso, ma sembra che anche il protagonista Jacob non sarà esente da quella brutalità. Striking Distance Studios dice che ci sono una serie di animazioni di morte uniche e violente nel gioco, che è un altro posto in cui Il protocollo di Callisto prendi un foglio di Spazio morto prenotare. In effetti, il gioco avrà anche un trofeo per ogni animazione di morte. Ovviamente, daremo la caccia a quel trofeo.

I SEGRETI DI CALLISTO

Il protocollo di Callisto

Cospirazioni e segreti sepolti sono un tema comune nelle storie della maggior parte dei giochi horror (o storie dell'orrore in qualsiasi mezzo, in realtà) e non sorprende che Il protocollo di Callisto non invertirà questa tendenza. Il gioco è ambientato in una prigione di massima sicurezza sulla luna titolare di Giove Callisto e, naturalmente, capire come la prigione sia stata invasa dai Biofagi e cosa abbia causato la loro apparizione sarà un mistero centrale. È interessante notare che ci sono anche più strati nella storia, poiché si scopre che Callisto ha una storia più profonda e più ampia oltre la prigione stessa, con l'ex colonia lunare abbandonata anche per ragioni sconosciute. Ovviamente svelare questi misteri sarà una parte importante del gioco e siamo più che curiosi di vedere come andrà a finire.

TIPI DI NEMICI

il protocollo callisto

Il design dei mostri è senza dubbio uno degli aspetti più importanti di qualsiasi esperienza horror, che si tratti di giochi, film o altro, dopotutto è spesso il modo migliore per evocare paure e orrori reali. Il protocollo di Callisto presenterà i biofagi come le sue principali minacce, ma cosa possiamo aspettarci esattamente dal loro design e dalla varietà dei loro design. Finora, quello che abbiamo visto sembra promettente (è difficile non rimanere colpiti, diciamo, da un orribile mostro a due teste) e Striking Distance Studios ha anche affermato che il gioco avrà 10-11 varietà di Biophages, ciascuna con modelli di comportamento unici, punti deboli e altro ancora. Imbattersi in ciascuno di questi nemici, essere inorriditi dai loro progetti e scoprire i modi migliori per sconfiggerli in combattimento sarà un punto culminante dell'esperienza, se Striking Distance Studios lo farà bene.

IA

il protocollo callisto

Un buon design è solo metà della storia quando si tratta di nemici: l'IA è altrettanto importante, specialmente in un gioco horror. Il protocollo di Callisto promette nemici aggressivi che cercheranno incessantemente di fare a pezzi i giocatori in modi diversi, il tutto adattandosi ai tuoi attacchi e strategie, ma è interessante notare che al di fuori del combattimento il gioco utilizzerà anche i suoi sistemi d'arma e l'intelligenza artificiale per intensificare le paure. Ed è qualcosa che non vediamo l'ora. Parlando in un'intervista con VG247, il direttore tecnico Mark James lo ha spiegato in questo modo: “La nostra IA a volte prenderà la decisione di non attaccarti. Invece, salterà in una presa d'aria di fronte a te, assicurandosi che ciò accada, quindi ora sai che c'è un nemico e sta solo aspettando la prossima volta che può uscire da lì, un'altra presa d'aria e ti attaccherà.

Ha aggiunto: "L'IA trova sempre il modo migliore per attaccare. A volte sono loro che cercano di avvicinarsi a te. A volte reagiscono al modo in cui giocano per trarre vantaggio da te. Supponiamo, ad esempio, di continuare a utilizzare la balistica a lungo raggio: il nemico si sposterà fuori dalla tua linea di vista, probabilmente in uno sfiato, e troverà un altro modo per venire verso di te.

ARMI

il protocollo callisto

Con il sistema di sangue, l'IA nemica, diversi tipi di nemici e un focus sull'orrore, Il protocollo di Callisto ha abbastanza pezzi in atto per creare un eccitante sistema di combattimento, ma non è tutto, ovviamente. Trovare e usare i suoi diversi tipi di armi e potenziamenti non è quasi mai divertente in un gioco, e con come Il protocollo di Callisto gestisce gli aggiornamenti, siamo particolarmente interessati. Oltre a ogni arma con il proprio albero di potenziamento, i giocatori troveranno anche alcuni potenziamenti che vedranno le armi migliorare nel tempo, quindi piuttosto che ottenere potenziamenti per i danni, alcune armi potrebbero diventare più specializzate. Resta da vedere quanta libertà avranno i giocatori nel tipo di upgrade che desiderano, ma sembra un'idea promettente.

PRV

il protocollo callisto

L'arma che probabilmente sarà la protagonista dello spettacolo Il protocollo di Callisto è il GRP, un dispositivo di manipolazione della gravità che sembra aggiungere un livello completamente nuovo al combattimento. Usando il GRP, Jacob sarà in grado di attirare i nemici verso di sé e congelarli a mezz'aria, prima di riportarli in superficie. Ogni volta che un gioco ha una meccanica di manipolazione della gravità, diventa intrinsecamente molto più intrigante e combinato con Il protocollo di Callisto l'enfasi sul sangue, che qui diventa una doppia meta. Vuoi attirare un nemico verso di te, quindi mandarlo in volo contro un gigantesco ventaglio che lo squarcia fino al midollo? Fallo. Non vediamo l'ora di giocare con il GRP e trovare modi sempre più creativi e brutali per usarlo in combattimento.

PERCORSI BETA

Il protocollo di Callisto

Il protocollo di Callisto sarà un'esperienza in gran parte lineare e Striking Distance Studios ha confermato che ci vorranno circa 12-14 ore, il che è abbastanza standard per un titolo survival horror. Ma sebbene sarà per lo più lineare, avrà anche alcuni contenuti opzionali. Gran parte di questo avverrà sotto forma di percorsi beta, che sono percorsi opzionali verso il completamento che i giocatori possono saltare completamente quello che vogliono. I percorsi beta riveleranno anche più tradizioni e retroscena, mentre è interessante notare che molti di questi saranno anche nascosti. Secondo gli sviluppatori, Il protocollo di Callisto La rigiocabilità trae grandi benefici da questi percorsi beta unici e dalle variazioni che portano, ed è qualcosa che vogliamo sperimentare da soli.

SUONO 3D

schermata del protocollo callisto

Il design dell'audio è più importante nei giochi horror che forse in qualsiasi altro genere, ed è un'area in cui abbiamo visto miglioramenti costanti anno dopo anno. Il protocollo di Callisto si prepara a mantenere questa traiettoria, almeno secondo quanto dicono i suoi sviluppatori. Il più delle volte, l'audio 3D è una parola d'ordine per molti giochi, ma Il protocollo di Callisto promette di usarlo in combinazione con elementi di gioco fondamentali, come l'IA e come continuerà a cercare di trovare modi per spaventare i giocatori. Questo è un altro aspetto del gioco di cui siamo entusiasti, soprattutto considerando l'attenzione all'horror.