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Bungie confronta Destiny 2: La campagna di The Witch Queen con Titanfall 2 e Halo

Bungie confronta Destiny 2: La campagna di The Witch Queen con Titanfall 2 e Halo

Il destino ha sempre avuto campagne: sequenze di missioni collegate che raccontano una storia singola (per lo più) coesa che può essere giocata da solo. Ma non sono mai stati il ​​suo obiettivo, e nemmeno, davvero, un punto culminante. Con la prossima grande espansione di Destiny 2, The Witch Queen, Bungie sta cercando di cambiare la situazione ed è stata persino così audace da invitare a confronti con alcune delle migliori campagne sparatutto per giocatore singolo di sempre.

"Stiamo prestando particolare attenzione alla campagna per The Witch Queen", ha dichiarato oggi il direttore creativo James Tsai durante la grande vetrina di Bungie del 2021. "Se ti piacciono i giochi con campagne autonome come Doom, Titanfall 2, God of War e Halo, allora The Witch Queen fa per te."

Questa è una dichiarazione audace per Bungie, considerando che Destiny 2 ha sempre beneficiato di non dover offrire lo stesso tipo di campagna di quei giochi. Essendo un MMO d'azione, Destiny è progettato per coinvolgere i giocatori con i suoi contenuti post-campagna ripetibili come strike, PvP e Gambit, o dungeon e raid per gli hardcore. Un'esperienza della campagna relativamente superficiale rispetto agli sparatutto per giocatore singolo dedicati è il prezzo comprensibile di questo spostamento dell'attenzione, anche se è ancora deluso per coloro che volevano che Bungie realizzasse un altro Halo.

Quindi, in che modo esattamente Bungie intende elevare la campagna di The Witch Queen? La caratteristica principale è il ritorno delle impostazioni di difficoltà:

“Oltre alla nostra modalità classica e normale, Legendary è la nostra versione più impegnativa e stimolante della campagna, in cui i nemici colpiscono più duramente e il respawn è fortemente limitato. Ogni battaglia è un pugno e ogni boss è un degno avversario. Farà male”, ha detto Tsai. "Ma se insisti, il tuo tempo sarà ben ricompensato." Puoi giocare da solo o con una squadra di vigili del fuoco, con la difficoltà che aumenta di conseguenza.

Il leader del progetto Blake Battle aggiunge che "ogni missione ha la sua fantasia, come assaltare un castello? O andare direttamente nelle profondità dell'Inferno?

Da grande fan dei giochi FPS per giocatore singolo, specialmente quelli citati da Tsai, le cui aspettative per le campagne di Destiny sono generalmente piuttosto basse, sono scettico ma entusiasta. C'è molto di più nella grande vetrina di Bungie sul sito, incluso uno sguardo al resto di The Witch Queen, l'espansione dopo Lightfall e il ritorno di Gjallarhorn.