Quelli che sognavano di giocare Diablo IV 'til Doomsday potrebbe essere deluso nell'apprendere che c'è una fine apparente al suo tunnel di progressione. Questa rivelazione proviene da un'intervista di gruppo con il direttore di gioco associato Joe Piepiora, che ha confermato che la difficoltà Incubo ha un punto di interruzione.
Secondo Piepiora, i dungeon di Nightmare possono raggiungere il livello 100, nel qual caso i giocatori dovranno affrontare un difficile "spike boss" progettato per essere abbattuto più volte. Successivamente, questi dungeon possono continuare a scalare oltre il livello 100, ma i giocatori non otterranno più nuovi shiny dopo un certo punto poiché saranno già al limite massimo del livello di equipaggiamento.
Inoltre, questo boss finale non rilascerà equipaggiamento migliore, perché a questo punto i giocatori avranno già il miglior equipaggiamento possibile.
“[Diablo IV] non è pensato per essere giocato per sempre ", ha detto nell'intervista. "[T] qui ci sono creature che continuerai a combattere a difficoltà sempre più alte, ma questo è contenuto in cui ti spingerai per vedere fino a che punto puoi andare con la tua build, piuttosto che cercare di ottenere ricompense infinite su il tempo va oltre il livello 100.
Piepiora afferma che sconfiggere il boss definitivo del gioco avrà in palio "cose estetiche" e "altre ricompense", oltre al traguardo personale di uccidere questo cattivo senza nome, ma per la maggior parte il livello 100 di Nightmare è effettivamente il finale del gioco.