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Bethesda deve colmare il divario tra le nuove versioni di Fallout e Elder Scrolls

Bethesda deve colmare il divario tra le nuove versioni di Fallout e Elder Scrolls

jeÈ sempre difficile aspettare un nuovo gioco in un franchise amato, soprattutto in un'epoca in cui i cicli di sviluppo possono spesso durare fino a 5-6 anni o anche di più. Questo dolore, infatti, è forse sentito più dai fan dei franchise di Bethesda Game Studios che dai fan della maggior parte degli altri principali franchise attivi. Qui e ora, ad esempio, subito dopo l'ottima offerta Amazon Prime cadere serie, con i fan affamati di più, le persone stanno tornando ai vecchi episodi della serie in the Groves - ma se vuoi, questo è un nuovo episodio della serie in cui tuffarsi direttamente? Beh, sei sfortunato. È lo stesso per Antiche pergameneuna serie che non vedrà il suo prossimo gioco per diversi anni.

Un'attesa di 5-6 anni tra le puntate sembrerebbe lunga per qualsiasi franchise, ma quando si tratta di questi due, l'attesa è molto più lunga. Cadere, ad esempio, è già passato quasi un decennio senza una nuova versione principale, con Fallout 4 lanciato nove anni fa, nel 2015. Il 2018 ci ha portato Fallout 76che non fu solo uno spin-off, ma al momento del lancio, anche un completo disastro, e sebbene gli anni successivi abbiano visto il gioco multiplayer cambiare notevolmente le sue fortune, non graffia lo stesso prurito di una nuova voce numerata nella serie .

E se ci pensi, probabilmente non siamo nemmeno a metà del percorso Fallout 5. L'anno scorso, Antiche pergamene 6 finalmente entrò in piena produzione, ma solo dopo l'uscita del gioco di ruolo fantasy Bethesda avrebbe rivolto la sua attenzione al suo franchise post-apocalittico. Considerando quanto tempo impiega BGS per sviluppare i suoi enormi giochi, ciò significa che probabilmente ci vorranno ancora circa 10-12 anni Fallout 5 lancio. Questo accadrà tra il 2034 e il 2036, un futuro così stupidamente lontano che sembra ridicolo anche solo pensarci. Per tutti gli scopi pratici, Fallout 5 non è una cosa che esiste e non esisterà per molto, molto tempo.

Il fatto che la domanda di più cadere si è sviluppato rapidamente dopo la serie Amazon e ha solo evidenziato questo particolare dilemma. SÌ, Fallout 4 L'aggiornamento di nuova generazione arriverà imminente per PS5 e Xbox Series gratis sembra essere un aggiornamento gratuito. una medicazione umida (se applicabile) in un contesto più ampio.

Con Antiche pergameneanche se nessuno show televisivo suscita un rinnovato interesse per il franchise, la situazione non è meno frustrante. The Elder Scrolls Online serviva più o meno allo stesso scopo di Fallout 76 ha per il suo franchise, ma l'attesa per un nuovo capitolo principale della serie è stata estremamente lunga. Entro la fine dell'anno saranno 13 anni dal lancio di Skyrime con Antiche pergamene 6 essendo entrato in piena produzione lo scorso anno, probabilmente non verrà rilasciato prima del 2028 circa.

Skyrim avrà allora 17 anni. 17 anni. Di solito, se un sequel uscisse 15 anni dopo il suo predecessore, si potrebbe presumere che il franchise stesse cercando di riprendersi da un fallimento critico o commerciale. Ma è Antiche pergameneet Skyrim était Skyrim– ampiamente considerato uno dei più grandi giochi mai creati, con oltre 60 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Non sorprende che dover aspettare più di un decennio e mezzo per il suo sequel sia stato frustrante quanto lo è stato per i fan del franchise.

Quindi qual è esattamente la soluzione qui? Dopotutto, non è un segreto che lo sviluppo di giochi, già un processo sorprendentemente complesso e intenso, sia diventato sempre più complicato a un ritmo rapido. I cicli di sviluppo tendono a durare anni ormai, e per giochi grandi e sfaccettati come i giochi di ruolo di Bethesda Game Studios, anche di più. Quindi, la risposta per BGS è forse quella di crescere al punto da poter avere contemporaneamente in produzione diversi progetti importanti e su larga scala? Naturalmente, questo è molto più facile a dirsi che a farsi per una moltitudine di ragioni, soprattutto in un settore volatile come quello dello sviluppo di videogiochi – dal reclutamento delle persone giuste (e Assez persone) per disporre di una struttura in grado di gestire efficacemente due progetti simultanei di questa portata.

Bethesda potrebbe trovare altri modi per cercare di ridurre il divario tra i nuovi cadere et vecchie pergamene rilasciato. Remake e remaster, ad esempio, sarebbero una vittoria facile e, francamente, saremmo sorpresi se Bethesda non cogliesse al volo. In particolare, le persone farebbero sicuramente la fila per versioni modernizzate o precedenti come Fallout 3 ou The Elder Scrolls 4: Oblio. È interessante notare che le fughe di notizie hanno affermato che i remaster di questi due giochi sono effettivamente in fase di sviluppo. Resta da vedere se ciò sia corretto, ma se Fallot 3 et Sorveglianza Se fossero usciti dei remaster, se gestiti bene sarebbero senza dubbio molto utili per Bethesda.

Un'altra soluzione, che probabilmente sarà ancora più popolare tra i fan rispetto ai remaster o ai remake, sono gli spin-off e i capitoli più piccoli sviluppati da partner esterni. Bethesda Game Studios ha chiaramente le mani occupate con le cose che ha nel piatto, quindi dato che semplicemente non c'è spazio nel programma per adattarsi, diciamo, su scala più piccola. cadere gioco nei prossimi anni, perché non rivolgersi invece a un altro sviluppatore first-party di proprietà di Microsoft? Dopotutto, al giorno d'oggi non mancano team di giochi di ruolo di livello mondiale sotto l'egida di Microsoft, e cadere in particolare, non è estraneo a trasferire le redini da una squadra all'altra. Se dovessimo avere una nuova modalità per giocatore singolo cadere ricadute nei prossimi anni, i dieci anni di attesa Fallout 5 diventerebbe molto meno insopportabile.

The Elder Scrolls 5 Skyrim Anniversary Edition_02

In un modo o nell'altro, ciò che è chiaro è che sia Bethesda che Microsoft devono capire come fare di più con questi due franchise. cadere et Antiche pergamene sono entrambi al culmine, entrambi godono di ampi consensi di critica e di appeal mainstream, ed entrambi superano costantemente alcuni dei più grandi giochi del settore. Ancora più importante, c'è un'insaziabile richiesta di nuovi giochi in entrambi i franchise e, sebbene ciò sia certamente comprensibile pourquoi Bethesda impiega un po' di tempo per trovare nuovi capitoli, ed è anche fonte di confusione vedere pochi o nessun tentativo apparentemente fatto finora per cercare di trovare altre soluzioni. Il ferro è rovente per entrambi cadere et vecchie pergamenee vuole solo essere toccato.

O è così oppure ci rassegniamo al fatto che sia nuovo cadere et Antiche pergamene le puntate probabilmente non verranno rilasciate finché i loro predecessori non avranno un decennio e mezzo, se non di più. Per franchise così grandi, di successo e amati come questi due, questo sembra uno spreco assoluto. Speriamo che anche Bethesda e Microsoft vedano le cose in questo modo.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di Fun Academy come organizzazione e non dovrebbero essere attribuiti ad essa.