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Baldur's Gate 3 potrebbe essere il miglior gioco di ruolo del 2021: ecco 15 motivi

Tsi è parlato molto di giochi di ruolo ultimamente, quali saranno i più grandi, i più epici e i più ricchi di funzionalità. Con il lancio di Porta Baldur 3 all'accesso anticipato lo scorso anno e ai suoi progressi da allora, sta diventando sempre più chiaro che Larian Studios ha qualcosa di straordinario da offrire. Ma cosa rende così speciale il tanto atteso seguito? Come potrebbe essere il più grande gioco di ruolo dell'anno (supponendo che tutto vada secondo i piani e che esca quest'anno)? Diamo un'occhiata a 15 motivi principali.

Motore Divino 4.0

Porta di Baldur 3 utilizza il motore Divinity 4.0, progettato “da zero” per il gioco, con l'obiettivo di far giocare tutti “esattamente come vorresti giocare”, con “molte possibilità per il bene e il male – nota anche tutto in fra". Il nuovo motore e un team di sviluppo più ampio portano questa nozione "Molto oltre Divinità: peccato originale 2. » Dato che si svolge 100 anni dopo Porta Baldur 2, ci saranno molte opportunità per azioni eroiche e malvagie.

Budget e personale tripla A

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Questo è il più grande progetto su cui Larian Studios ha lavorato fino ad oggi. con un budget tripla A e uno staff di oltre 250 sviluppatori e 100 dipendenti in outsourcing.

Acquisizione delle prestazioni per i filmati

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Un altro grande cambiamento rispetto al gioco precedente di Larian è l'aggiunta del motion capture per i suoi filmati. Le interazioni di dialogo ora si svolgono in una prospettiva più ravvicinata, enfatizzando le espressioni e i gesti del personaggio quando reagisce a te. Il produttore e regista del team di sviluppo proviene da Telltale Games e, sebbene il prodotto attuale sia stato lanciato in una forma molto "grezza", ci sono stati tonnellate di miglioramenti. Alcuni filmati sono stati persino "ripresi" e hanno un aspetto ancora migliore di prima.

Personaggi originali

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Un po 'come Divinità: peccato originale 2, i giocatori potranno scegliere tra diversi personaggi Origin. Questi sono personaggi che hanno le loro storie e obiettivi unici insieme alla storia principale. Questi includono Astarion, un High Elf Rogue che è anche un Vampire Spawn; Gale, un mago umano che cerca la grandezza ma ha anche una vera e propria bomba a orologeria nel suo corpo; Shadowheart, un Alto Mezzelfo Trickster incaricato di recuperare un potente oggetto; eccetera Attualmente ci sono cinque personaggi Origin disponibili nella versione ad accesso anticipato con ancora più da aggiungere nel tempo, e anche se non ti piace giocare con loro, possono essere reclutati per il tuo gruppo. Coloro che cercano un "protagonista" con la propria personalità, abilità e storia possono far girare uno dei personaggi di Origin e imparare le basi.

Costruttore di personaggi approfondito

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Ma è solo l'inizio. Un creatore di personaggi robusto è un must per tutto Dungeons and Dragons gioco di ruolo. A tal fine, Porta Baldur 3 dispone di 150 teste uniche per le sue varie razze e sottorazze (con altre in arrivo), numerosi sfondi che forniscono competenza in diverse abilità, una gamma di scelte di colore della pelle e degli occhi, acconciature e colori multipli, stili di tatuaggio, stili di trucco, opere . Mentre alcune funzionalità potrebbero essere rese più robuste, come il numero di voci disponibili, ci sono tantissime opzioni per creare qualsiasi personaggio fantasy tu voglia.

Razze e classi

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Attualmente ci sono otto gare nel gioco, molte delle quali con 2-3 sottorazze. Questi includono Dwarf (insieme alle sottorazze Gold Dwarf e Shield Dwarf); Elfo (con le sottorazze Alti Elfi e Elfi Silvani); Tiefling (con le sottorazze Asmodeus, Mephistopheles e Zariel); eccetera Ogni razza ha i suoi tratti unici, come la Flotta del Piede dell'Elfo Silvano per una maggiore velocità di camminata di base o la Resilienza di Cuoreforte Halfling per un vantaggio sui tiri salvezza dal veleno. Hanno anche diversi punti bonus stat come forza, destrezza, costituzione, intelligenza, ecc. con una spiccata padronanza dell'armatura.

Ma aspetta, c'è di più. Ci sono anche sei classi, ognuna con diverse abilità primarie e competenza nei tiri salvezza, nonché le proprie sottoclassi per 13 scelte al momento. Vuoi interpretare un Arcane Trickster Rogue? Che ne dici di uno stregone legato a The Great Old One o di un mago esperto nella School of Evocation? Tieni presente che queste sono le scelte attualmente disponibili in Accesso anticipato. Classi come Paladino, Stregone, Druido, Bardo, Barbaro, ecc. sarà nel gioco completo mentre le classi attuali riceveranno ancora più opzioni di sottoclasse.

Combattimento a turni, D&D

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Forse la più grande differenza rispetto ai giochi precedenti è la natura del combattimento a turni invece delle pause in tempo reale. I membri del gruppo, a turno, spendono punti azione per attaccare o muoversi, e c'è un ordine di attacco per alleati e nemici. Altrimenti, tutto ciò che ti aspetteresti da D&D è qui: tiri per colpire, che possono essere influenzati da modificatori di abilità e abilità; tiri salvezza per evitare effetti collaterali negativi; vantaggio e svantaggio sugli attacchi che dipendono dal terreno, dalla visibilità e dalla portata; l'elenco continua. La natura del lancio dei dadi significa più imprevedibilità in combattimento, che è ulteriormente migliorata dall'interazione con l'ambiente. Immergi un'arma nel fuoco per danni da fuoco extra, fai crollare alcune strutture sui nemici o semplicemente butta giù i bersagli, a volte fuori dai tetti o in altre cose.

Libertà di scelta

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Il più grande fascino del gioco, perché era dentro Divinità: peccato originale 1 et 2, è la pura libertà di scelta. Usare tattiche diverse in combattimento è una cosa, sia che tu stia correndo frontalmente o usando la furtività per aggirare con attenzione i nemici, attacchi a sorpresa quando se ne presenta l'occasione. Ma puoi anche discutere ed evitare del tutto i combattimenti, aprire nuove strade di esplorazione e andare dove vuoi. Forse vuoi usare l'incantesimo Parla con i morti per parlare con ogni cadavere e imparare qualcosa di nuovo. Se vuoi solo completare l'attuale contenuto dell'accesso anticipato entro sette minuti, fallo. Sono previste anche opzioni di Lupo Solitario e di difficoltà, sebbene al momento non siano presenti in Accesso anticipato.

Molti contenuti secondari

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La storia è già iniziata bene, ma alla lunga è il contenuto secondario che ti attirerà. Puoi scegliere di salvare determinati individui (che possono diventare compagni), esplorare diverse rovine, scoprire segreti e partecipare a missioni che coinvolgono i tuoi compagni. L'accesso anticipato attualmente include il Prologo e l'Atto 1, offrendo circa 25 ore di contenuto totale e le tue scelte nelle diverse missioni secondarie influenzeranno lo svolgimento della storia generale.

Le scelte contano

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Questo porta a un fatto abbastanza ovvio, ma vale la pena ripeterlo: le scelte contano e hanno sempre delle conseguenze. Come ti avventurerai nel Sottosuolo? Affronterai i goblin nel campo con la forza, l'inganno o la stranezza? Come coopererai con i tuoi compagni? Li uccidi a titolo definitivo o tolleri le loro stranezze finché sono utili? Stai adottando questo simpatico orsetto gufo dopo aver ucciso sua madre? Scelte molto più pesanti emergono dappertutto e il gioco completo promette di soddisfare tutti i tipi di personaggi.

Personaggi e dialoghi

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Anche la quantità complessiva di dialoghi e personaggi è un grande passo avanti Divinità: peccato originale 2 quando si confrontano i rispettivi lanci di accesso anticipato. Mentre Peccato originale 2 aveva 142 caratteri e 17 righe di dialogo, Porta Baldur 3 ha 596 caratteri e 45 righe. La sceneggiatura completa di quest'ultimo contiene oltre 980 milioni di righe di dialogo e quando prendi in considerazione tutte le diverse permutazioni che possono verificarsi a seconda del suo personaggio, c'è molto da vedere e da fare.

Compagni dettagliati

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Come affermato in precedenza, i personaggi di Origin possono diventare tuoi compagni, viaggiare con il tuo gruppo e far incrociare i loro obiettivi con i tuoi. Sono molto più sfumati di quelli dei precedenti giochi di Larian e di conseguenza possono emergere diversi tipi di scenari. Mentre il fuoco continua, i tuoi compagni reagiranno a tutto ciò che è successo durante il giorno. In alternativa, potresti avere scenari come Astarion, il già citato Vampire Spawn, che si nutre di un compagno, potenzialmente uccidendolo se va fuori bordo.Man mano che la storia procede, le tue relazioni cambieranno in modi unici.

Atteggiamenti e sistemi criminali

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Tuttavia, a volte i membri del tuo gruppo potrebbero non essere d'accordo con te. A seconda delle scelte fatte, delle fazioni con cui combatti o contro cui combatti, della tua razza e classe, è anche possibile che i tuoi compagni ti lascino. C'è anche un sistema criminale che governa la tua reputazione, quindi qualsiasi decisione particolarmente dannosa potrebbe essere negativa a lungo termine.

Supporto multigiocatore

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Sebbene Porta Baldur 3 è davvero un'esperienza per giocatore singolo, il vero divertimento in a Dungeons and Dragons scenario appena giocato con gli amici. Fino a quattro giocatori potranno allearsi insieme, interrompendo le conversazioni tra loro, arrivando al punto di uccidere la persona con cui stai parlando. Ogni membro del gruppo potrebbe anche correre in modo indipendente e causare ogni tipo di scompiglio, le cui ripercussioni ti riguarderanno solo in seguito.

100 ore di lettura

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Larian punta attualmente a oltre 100 ore di gioco totale con la build finale. L'Atto 1 è ancora in fase di perfezionamento e rifinitura mentre gli Atti 2 e 3 sono attualmente in fase di preparazione. Sebbene il team di sviluppo preveda di lanciare il gioco fuori dall'accesso anticipato quest'anno, ha chiaramente affermato che "sarà pronto quando sarà pronto". Ancora una volta, a giudicare dai progressi e dalla trasparenza dell'Early Access, le cose sembrano andare molto bene verso il lancio della versione 1.0.