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Scoperti l'arte dell'isolamento alieno e filmati dietro le quinte

Guarda alcuni fantastici filmati dietro le quinte di Alien Isolation.

Isolamento alieno probabilmente è lì come uno dei miei giochi horror preferiti di tutti i tempi. Il persistente senso di paura era opprimente, gli effetti sonori erano inquietanti e ho adorato la prospettiva terrificante di un alieno che emergeva dall'ombra, costringendomi a rannicchiarmi sotto una scrivania. Il gioco è stato lanciato nel 2014 e ricordo di aver visitato EGX prima del lancio e di averlo provato in uno stand, circondato da giornalisti di giochi urlanti. Pfft, codardi.

beh ieri Jon McKellan scoperto un vecchio account Gmail pieno di molti Isolamento alieno gemme di sviluppo. Quindi, se sei un fan dei ritorni al passato della produzione, ti piacerà il thread qui sotto.

Jon McKellan era, all'epoca, il lead 2D e UI artist di The Creative Assembly, ma da allora ha lavorato per Rockstar Games su Red Dead Redemption 2 come designer senior dell'interfaccia utente ed è ora il fondatore di No Code Studio.

Jon rivela subito i test a tema VHS con un'estetica pesante anni '80 per i takedown aziendali progettati per apparire all'avvio del gioco. Mostra anche una foto di se stesso con altri sviluppatori sul gioco durante la presentazione dell'EGX 2014. Puoi guardarlo circa 29 minuziosa presentazione qui in cui lo studio parla di sviluppo e piani per Isolamento alieno.

Un'altra immagine scoperta nelle profondità dell'account Gmail dimenticato mostra parte di uno script che sembra essere il dialogo di un tutorial registrato con una schermata che mostra il gameplay in azione in background. E poi c'è una foto di alcuni design di patch fisiche per la stazione spaziale "Sebastopoli" su cui si svolge il gioco. Jon rivela che le iniziali "AM/BM" presenti sulle toppe dell'equipaggio dell'hangar sono le iniziali e i compleanni dei suoi genitori e un modo per onorare sua madre che era appena morta.

Questa immagine è nostalgica per me, poiché questi sono gli stand esatti che erano all'EGX. Dopo essere entrato sono stato in grado di provare il gioco e sopravvivere a un livello con l'alieno e il dispositivo di localizzazione che ha davvero venduto le aspettative generali del gioco. Ricordo ancora di aver sentito un giocatore nella stessa cabina mentre gridavo. Jon condivide anche un'immagine da un nastro VHS del film Alieno (1979), che apparentemente ha mutilato per ottenere gli effetti VHS presenti nel gioco stesso.

C'è anche un concetto di Photoshop che è servito come presentazione di Jon per la copertina del gioco, e sembra sicuramente il design finale! E poi ci sono alcune pubblicità per il gioco visualizzate in GameSpot negli Stati Uniti.

E se volete sapere a cosa è dedicato il cabinet di The Creative Assembly Isolamento alieno Sembra che l'immagine mostri un sacco di arte fisica, le custodie per giochi Xbox 360, PS3, PS4 e Xbox One. C'è anche una simpatica statuetta di un dispositivo di archiviazione robot e un premio IGN per quando il gioco ha vinto il meglio dell'E3. C'è anche il poster creato da Jon che diventerà il poster ufficiale di Nightmare/Novice.

Ecco un taxi con sopra un annuncio per il gioco, poi una grande figura dello xenomorfo a Seattle. Il gioco ha anche superato la certificazione ad un certo punto della sua vita e Jon ha catturato il momento, che era anche piuttosto confuso. E quel nastro VHS sopra? Puoi vedere la configurazione utilizzata per catturare gli effetti che sono stati utilizzati nel gioco e sembra che abbia usato un HDSLR per riprendere filmati o registrazioni del nastro in uno stato rotto.

C'è un'altra ripresa della configurazione VHS, ma anche una ripresa di Kezia Burrows sul set in full motion capture per il gioco.

Isolamento alieno è stato un gioco a cui è sempre bello tornare e dopo il lancio ha ottenuto contenuti scaricabili. È disponibile su PC, PS4, Xbox One ed è stato persino portato su Nintendo Switch l'anno scorso.