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Anteprima della patch 12.14 di League of Legends criticata dai fan

Anteprima della patch 12.14 di League of Legends criticata dai fan

Il Lead Designer di Summoner's Rift Matt Leung-Harrison ha recentemente twittato un elenco piuttosto ampio di modifiche in arrivo alla patch 12.14 di League of Legends. Sembra concentrarsi principalmente sulla riduzione dell'efficacia delle rune e degli oggetti curativi, aumentando notevolmente l'effetto dei buff dei draghi, in particolare pre-anima.

Queste modifiche si tradurrebbero in un grande cambiamento nell'orientamento verso la parte inferiore della mappa, con i draghi ancora più preziosi di prima; lasciando la corsia superiore su un'isola ancora più piccola di prima, non amata e inosservata.

La potenziale patch aumenterebbe anche il tempo di recupero dell'incantesimo dell'evocatore essenziale, Teletrasporto. Aggiungi a ciò il nerf del mantenimento della salute e lascia la corsia superiore con poca identità per non parlare di agenzia. Meno incantesimi di teletrasporto sulla mappa significano meno combattimenti a squadre 5v5, e con la meta di spinta divisa una cosa distante memoria, è difficile vedere dove lasci le major major.

Naturalmente, ci sono state molte risposte al tweet di Matt, per lo più persone che hanno espresso preoccupazione per il fatto che Riot si rivolge all'1% dei migliori concorrenti, piuttosto che alla base di giocatori nel suo insieme. Ciò potrebbe portare a un aumento dei campioni con sostegno integrato (mi viene in mente Darius) lasciando quelli senza cure nel loro kit a cadere ulteriormente nel dimenticatoio.

Beora, l'analista LCS di Evil Geniuses, ha risposto al tweet originale: "Rly non è d'accordo con questa direzione del gioco, finisce solo per mettere la corsia superiore in una posizione ancora peggiore dove sono essenzialmente inutili come ruolo con l'unico la toppa è un cerotto di toppe come la demolizione dello scafo"

Matt ha risposto: "Mentre la ricompensa del Drago viene migliorata, stiamo anche aumentando il tempo necessario investito, il che dovrebbe aumentare le capacità delle squadre di organizzare una gara di successo o scambiare i lati e ottenere un tuffo/scambio Herald -> tuffati."

Beora è quindi entrata nei calcoli per questa modifica proposta e ha capito che la differenza di tempo per assicurarsi un drake sarebbe stata di 5,8 secondi. Non devi essere un esperto per renderti conto che mentre nei giochi professionali un boost di 5 secondi può effettivamente fare la differenza, per la stragrande maggioranza delle persone non significa nulla.

Dall'altro, forse un po' meno razionale, il lato del discorso è stato il popolare YouTuber Hashinshin (scusate le maiuscole): "DIO, COSÌ** AL RE PIACE GIOCARE SULLA LINEA SUPERIORE IN BASSO PER ANDARE"

La patch dovrebbe essere rilasciata tra qualche settimana, con note ufficiali ancora da confermare. Sarà interessante vedere come ciò influisca sulla scena dei giochi professionali, poiché sono già a metà della loro serie estiva che porta ai Mondiali.