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Analisi grafica di GTA 5 PS5: un aggiornamento utile ma non essenziale

Analisi grafica di GTA 5 PS5: un aggiornamento utile ma non essenziale

OCon oltre 160 milioni di copie vendute e un solido punteggio di 97 su Metacritic, Furto d'auto 5 è di gran lunga il più grande gioco che Rockstar Games abbia sviluppato finora. Rilasciato alla fine della settima generazione di console nel 2013, Furto d'auto 5 è ancora uno dei giochi più rilevanti e discussi fino ad oggi, grazie in gran parte alle sue offerte online in continua evoluzione.

Pertanto, non sorprende che Rockstar abbia riportato ancora una volta la loro opera magnum di carneficina alla ribalta con Furto d'auto 5Rilasci estese di PS5 e Xbox Series X/S – portando le versioni console più in linea con una versione PC potenziata del gioco. Ovviamente, la storia non finisce qui – e Rockstar ha aggiunto alcuni tocchi grafici qua e là per rendere l'aggiornamento utile per i fan interessati.

A tale proposito, ti presentiamo la nostra analisi grafica completa di Grand Theft Auto 5 su PS5. Tieni presente che la maggior parte delle conclusioni sulle aggiunte di funzionalità vengono tratte utilizzando la modalità grafica Fedeltà di PS5, se non diversamente indicato.

Nuovo e migliorato rispetto alla versione PC

Furto d'auto 5La versione PC di è una testimonianza della flessibilità del motore RAGE di Rockstar, con molte opzioni grafiche che consentono ai riparatori di trovare il perfetto equilibrio tra qualità visiva e frame rate. Tutto, dalla qualità della trama alla distanza di disegno alla densità della folla, può essere controllato tramite i cursori e anche il frame rate è sbloccato per supportare monitor ad alta frequenza di aggiornamento.

Dato che il gioco ha quasi 9 anni a questo punto, anche l'hardware di gioco entry-level di oggi non avrà problemi a far funzionare il gioco alle impostazioni massime con un frame rate target di 60 ips. Quindi non sorprende che la versione PS5 del gioco sia molto identica a una versione PC ottimizzata del gioco, ma ci sono anche alcuni miglioramenti, il più grande dei quali è il ray tracing, che esamineremo. dettagli nelle parti successive di questa funzione.

I giocatori che iniziano su PS5 potranno anche godere di una migliore sensazione tattile grazie alle capacità hardware del controller DualSense e a una pipeline audio 3D molto più coinvolgente. A differenza delle versioni precedenti del gioco su console, Furto d'auto 5 su PS5 offre anche tre modalità grafiche distinte: modalità fedeltà, modalità prestazioni e modalità prestazioni RT. La modalità fedeltà offre tutti i campanelli e i fischietti grafici, incluso il ray tracing con risoluzione 4K nativa con un frame rate target di 30 fps. La modalità Performance RT riduce la risoluzione a 1440p con un frame rate target di 60 fps. Infine, la modalità Performance punta anche a 60 fps con una risoluzione dinamica di 1440p ma elimina il ray tracing.

Modelli di personaggi

Grand Theft Auto 5 - Xbox Serie XS, PS5

Ispirato all'ultima uscita di Rockstar Vancouver all'epoca Max paga 3, Furto d'auto 5 presentava i migliori modelli di personaggi della categoria con mesh facciali ad alto numero di poligoni e cicli di animazione robusti e reattivi. È onestamente una sorpresa che Rockstar sia riuscita a ottenere così tanta varietà e densità tra la folla di NPC data la memoria dolorosamente bassa di PS3 e Xbox 360. Ovviamente, il gioco si basa sullo scambio di animazioni LoD e half-odds a distanze lontane per salvare sulla potenza di calcolo.

La versione PC ha notevolmente più dettagli nei suoi modelli di personaggi. La mesh facciale è più densa di prima e i peli del viso sembrano essere molto più dettagliati rispetto alle sue controparti console. Inoltre, la densità della folla può anche essere regolata in misura ancora maggiore utilizzando il menu delle opzioni, ma a parte questo non sembra esserci alcun miglioramento sostanziale in quel reparto.

Ora in arrivo alla versione PS5 del gioco.Il livello di dettaglio nelle maglie del viso sembra essere più o meno lo stesso di una versione PC del gioco al massimo, che a sua volta non è molto diverso da quello che ottieni su una PS4 e Xbox One, anche se chi ha un occhio attento ai dettagli potrebbe essere in grado di individuare alcune differenze qua e là.

Ambiente e miglioramenti del mondo

Rockstar l'ha davvero buttato fuori dal parco con la sua tecnologia di streaming di risorse all'avanguardia. Il motore RAGE interno dello studio è sempre rimasto all'avanguardia quando si tratta di renderizzare enormi mondi aperti ricchi di dettagli di livello micro e macro. Questo è certamente il caso con il motore di rendering in Furto d'auto 5che rende la gigantesca mappa di Los Santos senza schermate di caricamento.

Tuttavia, data la memoria dolorosamente bassa dell'hardware di destinazione originale (PS3 e Xbox 360) e la struttura a tre giocatori del gioco, Rockstar aveva bisogno di rendere un sistema di streaming di risorse il più efficiente possibile per caricare una parte significativa della scheda del gioco quasi istantaneamente . Quindi, per compensare le prestazioni, le risorse delle texture, la qualità delle ombre, la distanza di visualizzazione subiscono colpi a vari livelli. Nonostante ciò, il gioco soffre di tanto in tanto di cali di frame rate, il che riduce l'esperienza di gioco sulla versione originale.

Furto d'auto 5 su PS4 e Xbox One darebbero finalmente nuova vita alle strade e ai vicoli affollati di Los Santos, con texture di qualità significativamente superiore per ambienti e ombre, nonché distanze di visualizzazione più elevate. I giocatori con hardware PC capace possono anche godere di risorse di qualità superiore e ombre più nitide a distanza.

Proprio come il caso con i punti precedenti, Furto d'auto 5 su PS5 non sembra offrire nulla di particolarmente nuovo rispetto a una versione PC completa. Tuttavia, i giocatori che saltano dalle versioni PS4 e Xbox One del gioco saranno in grado di evidenziare distanze di visualizzazione estese, migliore qualità del fogliame, riflessi dell'acqua e ombre che reagiscono in modo appropriato alla superficie proiettata.

Tempo di caricamento e prestazioni

Uno degli aspetti più deboli di Furto d'auto 5 sono sempre stati i suoi lunghi tempi di caricamento. Mentre i giocatori di PC di fascia alta possono caricare il gioco abbastanza rapidamente utilizzando gli SSD, i giocatori di console hanno dovuto aspettare minuti per caricare nella soleggiata metropoli di Los Santos. Ora che le console PS5 e Xbox Series sono dotate di SSD PCI-e 4.0 strettamente integrati con altri componenti di sistema, Grand Theft Auto 5 si carica abbastanza rapidamente su queste macchine più recenti in confronto.

Su una PS4 standard, Furto d'auto 5 impiega circa 2 minuti per caricarsi in modalità storia. Su una PlayStation 5, tuttavia, il gioco impiega circa 30 secondi per caricare un file di salvataggio. Un punto da notare qui è che i tempi di caricamento non sarebbero coerenti ad ogni esecuzione e il caricamento di un nuovo salvataggio sarà ovviamente più veloce di uno con tonnellate di dati di avanzamento.

Furto d'auto 5La modalità Storia presenta un totale di tre protagonisti: Michael, Franklin e Trevor. I giocatori sono liberi di passare da uno all'altro in qualsiasi momento nel mondo aperto, il che attiva un'animazione di panoramica e successiva panoramica per nascondere il caricamento effettivo del mondo. Basti dire che può volerci un po' di tempo su PS4 e Xbox One. Su PS5, tuttavia, l'animazione sembra funzionare alla massima velocità senza ulteriori pause per un'esperienza di gioco fluida.

In tema di prestazioni, Furto d'auto 5 su PS3 e Xbox 360 ha subito cali di frame rate e intoppi che hanno rovinato l'esperienza di gioco sull'hardware originale. Le riedizioni PS4 e Xbox One, d'altra parte, offrono un'esperienza di gioco molto più stabile, sebbene ancora bloccata a 30fps. Detto questo, il gioco perderebbe ancora alcuni fotogrammi qua e là se l'azione sullo schermo diventasse un po' troppo calda per quelle vecchie APU Jaguar.

Furto d'auto 5 su PS5 offre tre profili di prestazioni distinti e ognuno di essi raggiunge ciò a cui aspira. La modalità fedeltà mantiene molto vicino a 30 fps con una risoluzione 4K nitida e la modalità prestazioni rimane stabile a 60 fps con 4K avanzato. Performance RT offre il meglio di entrambi i mondi: un'esperienza di ray-tracing a 60 fps a 4K vibranti. Qualunque sia la modalità grafica scelta, il gioco raggiunge il frame rate target, rendendo Performance RT la scelta migliore per la maggior parte dei giocatori.

Altri miglioramenti

furto d'auto 5

Il più grande miglioramento che Furto d'auto 5 sulle funzionalità di PS5 c'è senza dubbio il ray tracing. Tuttavia, ciò non significa che il gioco utilizzi riflessi o illuminazione con ray-tracing. Furto d'auto 5 su PS5 utilizza ancora la stessa implementazione della mappa del cubo delle versioni precedenti per i riflessi, ma con una risoluzione significativamente più alta. Il ray-tracing, invece, sembra limitarsi ai riflessi sonori, all'occlusione ambientale.

Detto questo, i giocatori esperti noteranno un netto miglioramento nel conteggio delle particelle. Il fumo è più denso, il fuoco sembra più realistico e le particelle di pioggia reagiscono in modo appropriato alla luce. I riflessi dell'acqua sembrano avere all'incirca la stessa qualità dell'ultima generazione, anche se Rockstar ha insistito sul fatto che sono stati migliorati in questa versione. I giocatori con display supportati possono anche abilitare l'HDR, consentendo immagini ancora più nitide.

Infine, la versione PS5 del gioco supporta anche il DualSense Haptic Feedback, che emette vibrazioni diverse a seconda delle superfici e degli scenari di combattimento. Sulla stessa linea, l'audio 3D consente anche un'esperienza sonora più ricca, un'immersione più profonda nel processo.

Conclusione

In conclusione, Furto d'auto 5 su PS5 è un aggiornamento utile ma non essenziale a prescindere. Ma in realtà, questa riedizione ampliata è per i giocatori che si sono persi questo capolavoro di carneficina in tutti questi anni.

Rockstar ha chiaramente utilizzato termini come ray tracing come parole d'ordine di marketing e il risultato finale può essere considerato scadente se è sufficientemente funzionale. Ovviamente, data la reputazione di Rockstar con le sue riedizioni, questa non è affatto una sorpresa.

Con una vasta gamma di opzioni grafiche e un ampio supporto per il modding, il PC è ancora la migliore piattaforma su cui giocare. Furto d'auto 5. Anche se non disponi della tecnologia grafica più recente, non dovresti avere problemi a far funzionare il gioco con impostazioni grafiche decenti a un comodo 60fps.