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Analisi grafica di GTA 6: il passo successivo per il motore RAGE di Rockstar

Analisi grafica di GTA 6: il passo successivo per il motore RAGE di Rockstar

FDopo un lungo periodo di voci e speculazioni, Rockstar ha finalmente rivelato quello che potrebbe essere il gioco più atteso oggi sul mercato. Finalmente possiamo dare un'occhiata a Grand Theft Auto 6 attraverso un breve teaser che ci porta in un piccolo giro del mondo e ci spiega cosa aspettarci dalla prossima versione.

Rockstar è sempre stata all'avanguardia nelle tecniche di rendering e Grand Theft Auto 6 non è diverso. Sembra un gioco bellissimo in più di un modo e con questa funzionalità daremo un'occhiata al lato tecnico delle cose e proveremo a decifrare cosa sta succedendo esattamente qui.

Motore di gioco

Rockstar utilizza il suo motore RAGE interno per sviluppare i suoi giochi e Grand Theft Auto 6 sarà la prima versione nativa dello sviluppatore dell'attuale generazione. Quindi, naturalmente, GTA6 Questa è la prima volta che vediamo in azione il motore RAGE aggiornato e finora tutto sembra davvero impressionante.

Rockstar è nota per la sua incredibile attenzione ai dettagli e per il lavoro sulle texture di alta qualità, e questi punti di forza sembrano brillare brillantemente Grand Theft Auto 6. Vedremo anche l'uso di moderne tecniche di rendering come il ray tracing e la fotogrammetria, oltre a una serie di altri effetti visivi di alta qualità di cui parleremo nelle sezioni seguenti.

Modelli di personaggi

Grand Theft Auto 6

I modelli di personaggi intricati sono sempre stati uno dei punti di forza di Rockstar, e con GTA6, lo sviluppatore ha creato un'enorme raccolta di diversi modelli di NPC ricchi di dettagli. Resta da vedere se questi personaggi avranno i propri orari diurni e notturni come visto in Red Dead Redemption 2ma non c'è dubbio che si verifichi un drastico aumento di densità e dettaglio.

Rispetto ai lavori precedenti di Rockstar, Grand Theft Auto 6 sembra puntare a un benchmark molto alto in termini di NPC. I modelli NPC hanno trame della pelle altamente dettagliate, materiali fisici per gli abiti che indossano e animazioni molto più realistiche di prima. I modelli dei personaggi sembrano anche avere una fisica dei capelli abbastanza realistica e puoi vederne esempi in azione nel trailer.

Il trailer mostra un gruppo di NPC diversi che fanno tutti i tipi di buffonate, il che probabilmente suggerisce che sono più interattivi di prima, il che sembra abbastanza adatto al contesto del gioco. Grand Theft Auto 6 si svolge in un'interpretazione immaginaria di Miami, quindi è perfettamente logico che incontrerai molte personalità pittoresche durante i tuoi viaggi.

Ambienti

Passa alla marcia più alta negli ambienti, Grand Theft Auto 6 sembrerà immergere i giocatori in un mondo meraviglioso, ricco di tanta attenzione ai dettagli, rendendolo una vera fuga virtuale. Il trailer ti porta attraverso molti luoghi diversi, dalle spiagge affollate alle paludi fangose, dai negozi di lusso ai grandi edifici aziendali, dai quartieri urbani ai viaggi in yacht e molto altro ancora. Non sappiamo che taglia sia Grand Theft Auto 6'Il mondo sarà il mondo del momento, ma siamo sicuri che sarà un luogo diverso dove tutto si fonde magnificamente.

Da un punto di vista più tecnico, lo streaming globale sembra funzionare senza intoppi. La fotocamera presenta ampi scatti panoramici che sembrano visualizzare le grandi distanze di disegno mostrate qui e il livello di dettaglio rimane sufficientemente elevato per oggetti e aree lontani dalla fotocamera. Vediamo un leggero uso della nebbia che serve anche a mascherare gli svantaggi visivi nelle aree remote, ma sembra comunque piuttosto impressionante.

Grand Theft Auto 6

Quando si tratta di texture, possiamo vedere texture di alta qualità utilizzate per diversi oggetti negli ambienti. La vegetazione appare densa su tutta la linea e anche le strutture superficiali come strade in cemento, coperture di automobili e diversi tipi di muri reagiscono in modo diverso alla luce che li colpisce. Sospettiamo che lo sviluppatore stia utilizzando una qualche forma di fotogrammetria per generare queste texture realistiche.

Anche l’acqua gioca un ruolo importante nella vita di questa virtuale cittadina balneare. Naturalmente vediamo molti specchi d'acqua in tutto il trailer e il suo rendering promette di essere di qualità impeccabile. Le maglie dell'acqua sono di qualità adeguata e il giro dell'acqua su un motoscafo ad alta velocità provoca adeguate deformazioni.

L'acqua sembra inoltre avere una superficie sufficientemente traslucida, e il livello di trasparenza cambia a seconda che si guardi l'acqua della spiaggia o quella della piscina che ovviamente sarebbe molto più chiara. Rockstar ha fatto un ottimo lavoro con il rendering caustico Grand Theft Auto 5 et 2 Red Dead Redemption, quindi probabilmente vedremo lo sviluppatore costruire su quelle solide basi con questo sequel.

Anche guardando lo skybox, lo skyline della città è punteggiato da una serie di formazioni nuvolose che sembrano piuttosto mediocri, a dire il vero, ma la cosa più sorprendente è come la Luce può interagire con queste nuvole e aggiungere diversi tipi di tonalità al cielo. atmosfera. Il trailer presenta diverse istanze del modello di illuminazione diffusa che sembra fantastico e aggiunge molta ricchezza al mondo.

Il modello illuminotecnico

Grand Theft Auto 6

Grand Theft Auto 6 Sembra che siano stati fatti grandi progressi anche in termini di implementazione del modello di illuminazione. Sembra che il gioco utilizzi una qualche forma di ray tracing per la soluzione di illuminazione e riflessione globale. I riflessi sembrano abbastanza realistici e possiamo vedere riflessi di alta qualità del mondo attraverso lo specchio dei veicoli in diverse scene, il che sembra indicare l'uso del ray tracing per i riflessi. Non siamo riusciti a identificare alcun esempio per valutare come funzionasse l'illuminazione indiretta, ma nel complesso il modello di illuminazione sembra per la maggior parte solido.

ombre dentro GTA6 sono renderizzati per oggetti ugualmente lontani dalla telecamera e più fonti di luce (sia globali che specifiche della scena) proiettano ombre su oggetti e personaggi, facendo sembrare il mondo un luogo organico. Anche oggetti a grana fine come ciocche di capelli e finestre a rete proiettano ombre di alta qualità sulle superfici, e non abbiamo visto segni di artefatti luccicanti lungo questi bordi.

Considerazioni finali sul primo sguardo

Il primo assaggio di Grand Theft Auto 6 ha infiammato l'intero Internet con clamore e anticipazione, e non vediamo l'ora di vedere come Rockstar migliorerà ulteriormente la sua tecnologia. Storicamente, i giochi Rockstar hanno un aspetto migliore nelle versioni vendute al dettaglio, quindi la versione finale potrebbe sembrare ancora più brillante. Indipendentemente da ciò, lo sviluppatore sembra aver fatto buon uso della potenza delle console della generazione attuale per creare un mondo diverso da qualsiasi cosa abbiamo visto.

Alcuni sviluppatori tendono a modificare i trailer per far sembrare i giochi migliori di quanto non siano in realtà, ma se si vuole credere alla storia, Rockstar è stata molto trasparente nelle sue vetrine, non c'è molto di cui preoccuparsi a questo riguardo. Inoltre, il concetto del gioco di fondere una storia d'amore con un arco narrativo criminale chiaramente ispirato alle avventure di Bonnie e Clyde sembra davvero incantevole e non vediamo l'ora di vedere cosa c'è in serbo.

Grand Theft Auto 6 sarà rilasciato nel 2025 su PS5 e Xbox Series Fun Academy.