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Amnesia: il bunker ha difficoltà con l'ultimo aggiornamento

amnesia il bunker

Frictional Games ha rilasciato un nuovo importante aggiornamento per Amnesia: il bunker, portando con sé una serie di nuove funzionalità. Scopri alcune delle novità del gioco come parte dell'aggiornamento di Halloween nel trailer qui sotto.

L'aggiornamento è stato annunciato inizialmente a settembre ed è caratterizzato dall'aggiunta di una nuova modalità di difficoltà. Soprannominata la modalità Shellshocked, la difficoltà del gioco è leggermente aumentata, poiché riduce il numero di spazi in cui i giocatori possono nascondersi. Ciò include l'ufficio amministrativo, che è meno sicuro a causa delle sue porte ora in legno.

La modalità Shellshocked introduce anche un randomizzatore, che mescola le posizioni di vari oggetti e pericoli nel gioco.L'aggiornamento consente ai giocatori di iniziare una nuova partita del gioco horror senza nemmeno l'arma base.

Amnesia: il bunker è stato rilasciato a giugno ed è disponibile su PC, PS4, Xbox One e Xbox Series X/S. Per maggiori dettagli, consulta la nostra recensione.

Amnesia: Note sulla patch di aggiornamento del bunker di Halloween

generale

  • Aggiunte due nuove modalità di gioco, Shell Shock Mode e Custom Mode. Includono le seguenti nuove funzionalità:
  • Nuovi comportamenti degli stalker che aumentano l’imprevedibilità
  • Un sistema di fusibili di livello inferiore
  • Versione hardcore del sistema sanitario
  • Cadaveri randomizzati e piastrine per cani
  • Posizioni degli armadietti casuali
  • Revolver situato in uno degli armadietti e non disponibile dall'inizio
  • Sala di sicurezza ridotta
  • Sportello di stoccaggio del carburante chiuso con serratura a codice
  • Il gioco non viene messo in pausa durante l'inventario
  • Nuovi risultati per completare il gioco in nuove modalità di gioco
  • Nuovi sistemi di backup (risparmio carburante, nessun risparmio)
  • Oltre 30 impostazioni per personalizzare la tua esperienza di gioco secondo i tuoi gusti
  • Aggiunti Training Grounds, una nuova mappa accessibile dal menu principale dopo aver completato il gioco una volta.
  • Aggiunto il supporto per 120 FPS su PC.

Miglioramenti del gioco

  • Migliorata la randomizzazione delle risorse e degli oggetti.
  • Migliorata la sfida dell'incontro con il fuciliere.
  • Randomizzata la posizione iniziale del Fuciliere in partite consecutive.
  • I contenitori di legno come casse e barili ora possono generare risorse casuali quando vengono rotti.
  • Aggiunta una piastrina vicino al cadavere nella cella della prigione.
  • Gli Hub Rats sono ora attivi dall'inizio nelle partite consecutive.
  • Le trappole Hub ora sono casuali nelle partite consecutive.
  • Rimosso l'evento con script della trappola per topi dalla manutenzione durante le partite consecutive.
  • Danno da caduta del giocatore disabile.
  • Velocità di scansione aumentata quando ferito.
  • Danni da gas aumentati in modalità difficile.

Diversi correttivi

  • Risolto un bug per il quale gli slot di salvataggio potevano scomparire.
  • Aggiunta un'impostazione della qualità delle particelle che influisce sulle entità/particelle di bagliori, gas, fuoco e granate.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato dietro il generatore.
  • Risolto un problema per cui alla torcia mancava la fiamma su alcune piattaforme.
  • Risolto un problema per cui potevi rimanere bloccato nello stato Lanterna in carica quando ti spostavi tra le mappe.
  • Risolto un problema per cui le mani del giocatore potevano essere disallineate dopo aver riprodotto un'animazione di filmato.
  • L'effetto di evidenziazione degli oggetti ora funziona correttamente sugli oggetti a base di carne.
  • Risolto un problema con le macchie di sangue dei giocatori che non apparivano correttamente.
  • Risolto un problema per cui la rotazione del cilindro della pistola non era corretta.
  • Risolto un problema per cui appariva un suggerimento su come utilizzare il carburante quando non avrebbe dovuto esserlo.
  • Risolto un problema per cui un oggetto tenuto nella mano destra si spostava sullo schermo dopo aver caricato la lanterna.
  • Quando si disarmano le trappole, la telecamera non ruota più in posizioni casuali.
  • Risolte le lettere mancanti in alcuni nomi nei titoli di coda.
  • Risolto un problema di selezione nell'ufficio del direttore della prigione.
  • Ridotte le dimensioni del collisore dello Stalker quando ferito, per evitare che blocchi il percorso del giocatore.
  • La luna non dovrebbe più mancare nella Terra di Nessuno su alcune piattaforme.
  • Risolti alcuni casi di oggetti da raccogliere fluttuanti.
  • Risolto un problema di selezione nel corridoio fuori dalla sala relax negli alloggi dei soldati.
  • Risolto un problema con la geometria in Manutenzione.
  • Saltare sul tavolo in Amministrazione non fa più sparire gli oggetti dalla stanza.
  • Risolto un problema per cui la mano sinistra assumeva una strana posa quando venivano equipaggiati determinati oggetti.
  • Le animazioni degli accendini sono state sincronizzate correttamente quando si utilizza una bomba combustibile o una torcia.
  • Il treppiede del dipinto nella stanza di Delisle ora subisce una vera e propria collisione.
  • Le grancasse tunnel ora utilizzano la struttura corretta.
  • Risolto il problema con la strana bacheca vicino al cartello che conduceva agli alloggi degli ufficiali.
  • Risolti alcuni casi in cui lo Stalker poteva rimanere bloccato.
  • L'attivazione di un interruttore di alimentazione root ora mantiene il suo stato quando si esce e si ritorna a un tabellone.
  • Aggiunto un messaggio quando provi a utilizzare un kit medico e una benda quando la tua salute è al massimo.
  • Risolto un problema di rendering con le particelle d'impatto dei proiettili di legno.
  • La grande cassa di legno con manici di corda ora può essere rotta correttamente.
  • Le esplosioni di granate ora possono colpire più entità.
  • Risolto un problema per cui la cassa che bloccava l'accesso ai tunnel poteva rimanere bloccata.
  • Rimosso un ostacolo invisibile quando si entra nell'arena.
  • Migliorata l'animazione dello Stalker quando afferra il giocatore sulla scala.
  • Migliorata la trama della volta. Ora dovrebbero essere più facili da individuare.
  • Risolto un problema per cui lo Stalker poteva iniziare a perseguitare il giocatore dall'interno dei buchi prima di poterlo fare.
  • Equipaggiare una tanica di carburante dall'inventario non la fa più apparire al centro dello schermo per un fotogramma.
  • Risolto un problema per cui le munizioni del fucile nell'inventario non venivano salvate quando si tentava di caricare il fucile.
  • Risolti alcuni problemi per cui il testo veniva visualizzato fuori schermo con determinate proporzioni.
  • Risolto un problema relativo al comportamento incoerente quando si rompevano casse piccole.
  • Le casse di grandi dimensioni e le porte di legno non possono più essere rotte con il revolver.