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Albion Online risponde alle preoccupazioni dei giocatori riguardo alla nuova popolazione di server europei, ai timer, ai trasferimenti e altro ancora

Albion Online risponde alle preoccupazioni dei giocatori riguardo alla nuova popolazione di server europei, ai timer, ai trasferimenti e altro ancora

Quando Sandbox Interactive ha annunciato un nuovo server per accogliere la popolazione europea in forte espansione Albione in linea – inteso a bilanciare ulteriormente le basi di giocatori occidentali e orientali esistenti – potresti aver pensato che sarebbe stato un annuncio innocuo, ma no! I giocatori hanno espresso preoccupazioni per tutta la settimana, per lo più incentrate sulla convinzione che un server europeo allontanerebbe ancora più giocatori dal server statunitense rispetto al server asiatico.

SBI non ha ignorato le proteste e, per dimostrarlo, lo studio ha pubblicato un lungo post per spiegare le sue ragioni e rassicurare i giocatori. In sostanza, il team ritiene che l'effetto sul server statunitense sarà più che visibile con il lancio di Alby Asia, e sarà "facilmente compensato dalla crescita di fondo del gioco che abbiamo visto negli ultimi anni" - che è cosa è successo durante il lancio in Asia.

“Prima del lancio di Albion East (che presto diventerà Albion Asia), circa il 20% del tempo di gioco su Albion West (che presto diventerà Albion Americas) proveniva dall’Asia. Proprio nel periodo del suo lancio, Albion East superò di gran lunga Albion West in termini di popolazione a causa di tutto il clamore pubblicitario, e sorprendentemente anche il server West guadagnò alcuni giocatori come effetto collaterale del clamore pubblicitario di Albion East e di tutto il marketing che lo accompagnò. Quando le cose si calmarono qualche mese dopo, Albion East si stabilizzò a un livello leggermente inferiore rispetto al server West. In questi giorni, West è in realtà più attivo di prima del lancio del server asiatico. Ora, per quanto riguarda un server europeo di Albion, tieni presente che la popolazione di Albion West è attualmente composta principalmente da giocatori provenienti da Stati Uniti/Canada, Sud America e ovviamente Europa. Anche se la percentuale attuale di giocatori europei in Occidente è più alta di quella dei giocatori asiatici prima del lancio dell'Est, tieni presente che più giocatori europei rimarranno in Occidente, poiché la pressione a cambiare server dovuta all'elevato numero di giocatori I giocatori europei restano in Occidente. il ping non è così importante come lo era per i giocatori dell'Asia occidentale, dove i giocatori dovevano regolarmente gestire oltre 300 ms.

Allo stesso modo, lo studio comprende che molti giocatori europei che già giocano sul server occidentale originale vorranno trasferirsi, ma non saranno in grado di fare quello che dovrebbe essere un nuovo server di avvio, per correttezza nei confronti dei nuovi giocatori. Tuttavia, il team ha lasciato aperta la possibilità di consentire trasferimenti ad Albion Europe una volta che le economie si saranno stabilizzate – forse in circa 18 mesi – anche se questa non è una promessa: “[Possiamo chiarire: non ci saranno trasferimenti di personaggi ad Albion Europa entro 18 mesi dal lancio.

I giocatori europei saranno felici di sapere che SBI sta lavorando per creare skin più sbloccabili a livello di gioco piuttosto che di server, anche se non vuole creare una situazione in cui i nuovi arrivati ​​sul server europeo utilizzano skin d'élite provenienti da giorno uno. .

Infine, il team ha spiegato in modo approfondito come stanno consolidando e modernizzando i timer degli eventi per cose come territori e castelli, in modo che i giocatori europei che rimangono sul server statunitense non si trovino improvvisamente in svantaggio nel loro fuso orario.