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Recensione di Xenoblade Chronicles 3

marmellata nintendo

Al giorno d'oggi, vengono prodotti solo due tipi di videogiochi; quelli creati nel modo più economico ed efficiente possibile con l'obiettivo di realizzare un grande profitto e quelli creati con amore e passione genuini con l'obiettivo di fornire un ottimo prodotto. Sono felice di segnalare che Xenoblade Chronicles 3 è sicuramente l'ultimo preferito, con Monolith Soft e Nintendo che offrono quella che può essere descritta solo come un'esperienza assolutamente magistrale. Tutto, dalla grafica alla storia, è semplicemente geniale, e si unisce nella forma di quello che è un JRPG quasi perfetto. Anche se non hai mai giocato a un gioco Xenoblade prima, ti consiglio vivamente di acquistare XC3 quando verrà lanciato su Nintendo Switch il 29 luglio 2022.

Vorrei iniziare questa recensione di Xenoblade Chronicles 3 elogiando la sua colonna sonora. Ogni volta che avviavo il gioco, mi ritrovavo seduto per un breve momento solo per apprezzare la bella orchestrazione riprodotta durante il menu principale prima di continuare con il mio file di salvataggio. In effetti, lo sto ascoltando proprio ora mentre scrivo questo paragrafo. Naturalmente, non è solo il menu che offre musica ben orchestrata, ma l'intero gioco. Che si tratti di una sequenza d'azione o di una sequenza pacifica, la musica completa sempre molto bene la scena. Tutto grazie ai compositori veterani della serie Xenoblade Manami Kiyota, ACE (TOMOri Kudo, CHiCO), Kenji Hiramatsu e Mariam Abounnasr, oltre a Yasunori Mitsuda, che ha anche lavorato alla musica per altri giochi JRPG come Chrono Trigger e Xenogears.

La musica non è solo un elemento di sottofondo, è anche una parte importante della trama generale. Ad alcuni personaggi viene assegnato il ruolo di off-veggente, incaricato di espellere rispettosamente il defunto suonando una melodia di flauto ripetuta emotiva. Al di fuori delle piccole cerchie di Internet, i videogiochi purtroppo non sono molto rispettati come mezzo quando si tratta di narrazione di qualità e Xenoblade Chronicles 3 è un perfetto esempio del perché dovrebbe esserlo. Certo, è pieno di innumerevoli cliché e umorismo secco, ma ovviamente fa parte del suo fascino. La storia di fondo è profonda, significativa e coinvolgente, con ogni filmato che attira i tuoi occhi sullo schermo, anche se è solo per la splendida grafica e gli effetti speciali. La posta in gioco sembra costantemente alta e stiamo parlando di situazioni di vita e di morte che potrebbero eventualmente cambiare il modo in cui vedi il mondo stesso. Capitolo dopo capitolo, il mio culo era incollato al mio sedile e le mie mani al mio controller. Sono rimasto molto colpito dalla maggior parte del doppiaggio, sia giapponese che inglese, quindi congratulazioni a tutti i soggetti coinvolti. Assicurati di dare un'occhiata alla nostra anteprima di Xenoblade Chronicles 3 per avere una buona idea di cosa esattamente comporti la storia, ma anche lì le cose sono molto vaghe per non rovinare chiunque cerchi di giocare con così poca conoscenza possibile. gestire .

Xenoblade è uno dei franchise esclusivi più per adolescenti/adulti di Nintendo, senza raggiungere i livelli salaci di Bayonetta. Detto questo, Xenoblade Chronicles 3 include la sua giusta dose di violenza, linguaggio, sessualità ed elementi tematici, anche se la maggior parte è lì allo scopo di promuovere la trama, e non ha mai la sensazione che si trattenga oltre il suo benvenuto. Oltre alla scollatura, all'occasionale allusione comica e ad alcuni esempi di addomesticare parolacce come merda borbottata, la violenza è da dove viene la maggior parte della maturità, perché come accennato in precedenza, la trama centrale si concentra fortemente sui temi della guerra di massa e la morte. Anche durante le scene della doccia, una fitta nebbia copre completamente tutto ciò che potrebbe essere considerato osceno.

Anche se Xenoblade Chronicles 3 presenta principalmente un mondo aperto, ad eccezione di tempi di caricamento sorprendentemente brevi tra le aree, è anche piuttosto lineare. L'esplorazione si riduce sostanzialmente al completamento di missioni secondarie, alla raccolta di materiali che ti aiuteranno nella tua avventura (fortunatamente non c'è limite al numero di oggetti che puoi tenere) e alla sconfitta degli incontri nemici per guadagnare ricompense, EXP e potenziare i membri del tuo gruppo. La progressione nella storia principale avviene viaggiando dal punto A al punto B, con un waypoint sempre prontamente disponibile sulla minimappa in modo da non perderti nei vasti ambienti mentre cerchi di capire cosa dovresti essere. prossimo. Come per altri giochi della serie Xenoblade, tutti i tradizionali elementi JRPG sono qui, eseguiti in modo particolarmente soddisfacente. Nuove meccaniche vengono introdotte frequentemente per mantenere il gameplay sempre fresco, anche dopo che pensi di aver finalmente capito il sistema di combattimento intricato ed elaborato, ma molto divertente e coinvolgente. C'è un po' di una curva di apprendimento, anche all'inizio, ma nonostante l'eccesso di statistiche, abilità e meccaniche, non sembra mai particolarmente opprimente per il giocatore.

Anche se il framerate richiede un po' di tempo man mano che avanzi nel gioco e i nemici diventano più abbondanti, per il resto rimane stabile a 30fps per la maggior parte del tempo. So di averlo già menzionato nella nostra anteprima, ma non riesco proprio a capire quanto sia sbalorditivo il gioco in ogni momento, specialmente sullo schermo luminoso e colorato del modello OLED di Nintendo Switch. Ci sono certamente alcuni metodi di ottimizzazione ovvi che vengono utilizzati a fini di prestazioni, come l'erba sotto i tuoi piedi che sbiadisce, alcune trame scadenti e una risoluzione fluttuante, ma nel complesso non ho solo perplesso su come funziona questo gioco, devo ricordartelo , un dispositivo portatile relativamente piccolo destinato all'uso in movimento. I filmati in particolare sembrano guardare un anime con un budget elevato e, sebbene l'animazione 3D sia spesso evitata quando viene utilizzata per gli anime, funziona decisamente a favore di Xenoblade.

Dopo aver completato il primo capitolo del gioco, che funziona essenzialmente come un tutorial, insegnandoti i meccanismi e introducendoti alla trama, alla fine ti ritroverai con sei personaggi in totale nel tuo gruppo. A differenza della maggior parte dei JRPG, hai il pieno controllo dei movimenti dei membri del tuo gruppo durante la battaglia e puoi passare facilmente da uno all'altro in qualsiasi momento. Quelli che attualmente non controlli tutti attaccano automaticamente, ma ci sono anche metodi tattici per dare loro ordini diretti. Ogni personaggio ha una classe assegnata di Sword Fighter, Zephyr, Medic Gunner, Tactician, Heavy Guard o Ogre, ma alla fine sbloccherai la possibilità di cambiare e classificare individualmente la classe di ogni membro del gruppo. HP, attacco, potere curativo, destrezza, agilità, tasso critico, tasso di blocco e difesa sono le statistiche che vengono associate ai personaggi e possono essere migliorate tramite l'uso di vari accessori, potenziando o cambiando classe. Alcuni di questi personaggi alla fine formano forti legami tra loro, consentendo loro di interconnettersi e trasformarsi nella forma Ouroboros straordinariamente potente per brevi periodi durante la battaglia. Alla fine sarai anche in grado di eseguire mosse come attacchi a catena, che sono molto soddisfacenti da realizzare.

Il danno base viene inflitto tramite attacchi automatici, che vengono eseguiti semplicemente rimanendo fermi entro un raggio appropriato dal tuo avversario. Le cosiddette Arti e Arti del talento sono dove entra in gioco la strategia, e va da sé che i tipi di Arti che possono essere utilizzati sono differenziati a seconda della classe del personaggio che stai usando, guaritori che si concentrano sul ripristino della salute, attaccanti che si concentrano su danno, ecc. Inoltre, c'è anche un numero limitato di abilità passive chiamate abilità e gemme che possono essere assegnate ai membri del tuo gruppo. Il tuo gruppo guarirà completamente al termine di una battaglia, poiché non esiste un equivalente per curare gli oggetti in Xenoblade, il che è un bel cambio di ritmo considerando che questi sono solitamente presenti in JRPGS. Se tutti i membri del tuo gruppo muoiono in battaglia, rinascerai al tuo ultimo checkpoint di riposo visitato.

Sfortunatamente, non c'è molta varietà durante i combattimenti di incontro in termini di dialogo dei personaggi, quindi tendono a ripetersi abbastanza frequentemente. Questo è probabilmente il più grande punto debole del gioco, che onestamente dice molto considerando che puoi semplicemente abbassare il volume della voce nelle impostazioni se diventa troppo distratto. I personaggi stessi sono fantastici, con i loro design secondo me un grande passo avanti rispetto a XC2. Ognuno di loro ha anche personalità molto distinte, con tutti loro che rimbalzano e scherzano notevolmente l'uno sull'altro durante la storia, e anche lo sviluppo del personaggio è gestito in modo superbo.

Francamente, Xenoblade Chronicles 3 è inequivocabilmente sorprendente sia per quanto riguarda il gameplay che la portata. Non è solo il miglior gioco della serie finora, ma anche il mio gioco preferito di tutto l'anno finora. Ogni secondo trascorso nel mondo di Aionios sembra un bambino nel più grande negozio di dolciumi del mondo; dall'inizio alla fine, non ci siamo mai annoiati. Un sistema di combattimento interessante e intricato, filmati eccezionalmente diretti e personaggi veramente ben scritti e pieni di personalità uniche sono solo alcuni dei motivi per cui amo questo JRPG. Non potrei essere più felice del fatto che Xenoblade come franchise sia cresciuto in popolarità negli ultimi anni, poiché è sicuramente diventata una delle serie più grandi di Nintendo grazie all'incredibile lavoro di sviluppo di Monolith Soft.

9/10

Una copia di Xenoblade Chronicles 3 a scopo di revisione è stata fornita da Nintendo UK.