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Wizards Of The Coast ha "sbagliato" sulle modifiche proposte per aprire la licenza di gioco

Wizards Of The Coast ha "sbagliato" sulle modifiche proposte per aprire la licenza di gioco

Wizards Of The Coast si è scusato per le modifiche proposte alla sua Open Gaming License (OGL), un documento pubblico di 20 anni che funge da base per molti giochi da tavolo.

All'inizio di quest'anno, il Dungeons & Dragons l'editore ha tentato di modificare la sua licenza di gioco aperta esistente, che è stata creata nel 2000. Il documento di copyright pubblico consente a qualsiasi sviluppatore di giochi di ruolo da tavolo di modificare, copiare e ridistribuire i contenuti realizzati per il Dungeon & Dragons Giochi.

Successivamente è stato rivelato che le modifiche di Wizards Of The Coast avrebbero reso la versione precedente "non autorizzata" e introdotto regole che significavano che chiunque guadagnasse denaro da un prodotto costruito attorno all'OGL avrebbe dovuto dichiarare i propri guadagni a Wizards Of The Coast.

Ciò ha causato un'enorme reazione da parte della comunità mentre Paizo, l'editore dietro il Scout gioco di ruolo annunciato piani per creare il proprio OGL, chiamato Open RPG Creative License (OPC).

"Invitiamo gli editori di giochi di tutto il mondo a unirsi a noi nel supportare questa licenza indipendente dal sistema che consente a tutti i giochi di fornire i propri documenti di riferimento unici per le regole aperte che aprono i loro singoli sistemi di gioco al mondo", ha spiegato Paizo.

Ora Wizards Of The Coast ha condiviso delle scuse.

"Dungeons & Dragons era una parte importante della mia vita molto prima che lavorassi alla Wizards e lo sarà molto dopo che avrò finito, ha detto il produttore esecutivo Kyle Brink. “La mia missione, e quella di tutti J&D team, è quello di aiutare a portare a tutti la gioia creativa e le amicizie durature che J&D ci ha dato.

“Gli ultimi giorni e settimane sono stati incredibilmente difficili per tutti. Come giocatori, fan e amministratori del gioco, non possiamo – e non lo faremo – lasciare che le cose continuino così”, ha continuato prima di offrire una “via da seguire”.

“Il nostro linguaggio e i nostri requisiti nel progetto OGL confondevano i creatori e non supportavano i nostri obiettivi principali di proteggere e coltivare un ambiente di gioco inclusivo. Poi abbiamo peggiorato le cose restando in silenzio troppo a lungo. Stiamo danneggiando fan e creatori, quando comunicazioni più frequenti e più chiare avrebbero potuto impedire così tanto ", ha affermato.

“D'ora in poi, lo faremo in un modo migliore: più aperto e trasparente, con tutta la nostra comunità di creatori. Con il tempo per iterare, ottenere feedback, migliorare.

Dungeons and Dragons
Credito: Alamy Foto Stock

Ha poi presentato una tabella di marcia per la nuova OGL.

Prima del 20 gennaio, Wizards Of The Coast condividerà una nuova OGL proposta, con i giocatori in grado di rivedere e fornire feedback tramite un sondaggio che sarà aperto per almeno due settimane. "Quindi compileremo, analizzeremo, reagiremo e presenteremo ciò che abbiamo sentito da te."

Wizards Of The Coast ha continuato affermando che i contenuti video e qualsiasi lavoro esistente rilasciato sotto l'OGL originale rimarranno per sempre inalterati dai cambiamenti futuri.

"Non ci saranno royalty o requisiti di rendicontazione finanziaria", ha aggiunto Brink.

Tuttavia, molti giocatori non sono ancora convinti, chiedendosi perché OGL debba essere aggiornato in primo luogo.

In altre notizie, sembra che Nintendo stia lavorando a un nuovo Nintendogs partita, 12 anni dopo Nintendogs + gatti è stato rilasciato su 3DS.