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Wisdom of Nym: gli alti e bassi del fan festival di Final Fantasy XIV a Tokyo nel 2024

Città per i diritti trans.

C'è una certa drammatica ironia nell'idea che mentre il festival dei fan di Tokyo cominciava a volgere al termine, Final Fantasy XIV: Dawntrail hype, la neve aveva appena iniziato a cadere nel mio paese d'origine. Non è molto, tutt'altro, ma mi ha comunque divertito. Essendo una persona naturalmente più incline all'inverno che all'estate, posso assicurarvi che questo era l'opposto di una lamentela.

Ciò che è molto più sostanziale è il contenuto effettivo che è stato annunciato e presentato in anteprima, e anche se le mie previsioni iniziali su questa espansione si sono rivelate in gran parte errate, è stato senza dubbio il festival dei fan in cui ho compensato alcuni fallimenti iniziali con solidi successi. Facciamo quindi del nostro meglio per rivedere ciò che sappiamo sull'espansione a questo punto, in quello che spero sarà almeno moderatamente interessante. Erano tanti, come sempre quando finiscono queste sequenze.

Ero rimasto piuttosto risoluto e impassibile sul fatto che il nostro prossimo lavoro magico di DPS sarebbe stato Pictomancer, ed ecco, il nostro prossimo lavoro magico di DPS sarebbe stato Pictomancer. Questo è uno di quegli strani casi in cui sembra che i tentativi di dire "è il Mago Verde" stiano fallendo e mai Aveva molto senso, ma un numero sorprendente di persone cavalca o muore per l'idea basata su "le tartarughe sono verdi" e "Krile tiene in mano un simbolo che è in qualche modo associato al Mago Verde, in qualche modo".

Ma ora è vero: Pictomancer è il nostro prossimo DPS magico e, a quanto pare, questo sarà più dal lato del supporto. È una scelta interessante per un nuovo lavoro, ma come ho detto prima, dovremo scavare un po'; avere il nuovo lavoro basato su un personaggio con un'arma e un concetto di abilità unici ha un po' più senso. E fioritura grafica Seoul è unico, che dovrebbe attrarre molte persone verso questo nuovo lavoro.

Abbiamo anche Lady Hrothgar e, onestamente, li trovo molto più interessanti di Viera fin dall'inizio. Sono distinti e ben animati e, anche se mi dispiace che ci sia voluto così tanto tempo per ottenerli, sono felice di vedere che almeno ne è valsa la pena. Tendo a credere a Yoshida quando dice che è l'ultimo, per davvero; sarebbe strano aggiungerne di più e la maggior parte delle ovvie richieste aggiuntive non funzionano del tutto.

Ma questo è secondario. Qual è la domanda più interessante per me è la nuova soluzione.

Graffiti!

Una delle cose che apprezzo da tempo del cammino FFXIV gestisce i suoi domini più incentrati sulla tecnologia è che hanno un insieme distinto di estetica e confini. Sappiamo come appare la tecnologia Allagan, i costrutti informali della magia e della tecnologia degli Antichi, come è costruito il magitek Garlean e persino come appare la società Omicron. La nuova soluzione assomiglia aucun di loro... tranne quando ne guardi uno petit un po’ come una configurazione Allagan molto focalizzata sul futuro.

Naturalmente, questo è ciò che mi fa vibrare il cervello. E se lo fosse? esattamente qual è la soluzione 9? Vediamo nel video di anteprima che ci sono delle piccole decorazioni che fanno chiaramente riferimento ai volti di miqo'te e hyur che conosciamo. E se si chiamasse Soluzione 9 perché dovrebbe essere una sorta di rifugio sicuro per i sopravvissuti di Allagan?

Nel 1989, la soap opera One Life To Live ha avuto un successo profondamente strano scenario in cui il cast altrimenti normalissimo si ritrovava di fronte alla città sotterranea di Eterna a cui era legata la storia di alcuni personaggi. Questa trama mi è rimasta impressa da allora. décennies (Avevo sei anni quando ne presi un pezzo mentre mia madre guardava), e non posso fare a meno di provare già un certo affetto familiare per Solution Nine. È una cosa completamente fuori contesto per il mondo intero, al di là della stranezza della luna e cose del genere. Non perché manchino strane aggiunte fantascientifiche, ma perché Solution Nine è chiaramente una vasta area residenziale che sembra più avanzata di quella precedente rien altrimenti abbiamo visto.

Anche al di là dell'ovvio confronto, ciò dimostra che il gioco ha ancora non solo la capacità ma anche la volontà di fare cose che sorprenderanno il suo pubblico. Resta da vedere se il gioco avrà successo o meno, ma mi sembra indiscutibile che qualunque cosa scopriamo su questa strana città, gli scrittori non si adagieranno sugli allori e faranno semplicemente qualcosa di familiare. Rispetto quello.

Abbiamo anche ha imparare il nuovo lavoro limitato, che avviene un po' prima del previsto; Stavo pensando a Puppetmaster piuttosto che a Beastmaster, ma non credo di aver definito nessuno dei due come una previsione precisa. Ancora una volta, questa sembra una scelta ragionevole. Sono curioso di sapere come differirà il lavoro da Blue Mage, semplicemente perché entrambi implicano la creazione di un elenco di mostri catturati o abilità apprese dai mostri; Sono anche curioso di sapere come si adatterà la posizione a qualsiasi tipo di incontro con un boss nelle sue abilità, dal momento che in realtà non è possibile cattura la maggior parte dei boss del gioco, logicamente parlando.

Gattino!

Ad essere onesti, sono un po' deluso da una cosa: la mancanza di una data di uscita definitiva. Capisco la riluttanza di Yoshida dopo il fine camminatore data di uscita, ma l'ottica e l'impatto emotivo non sono eccezionali. O questo significa che la squadra punta all'inizio dell'estate ma non ha ancora tutta la fiducia, oppure che punta alla metà o alla fine dell'estate, che sarà mauvais per la salute generale del gioco, mentre l'individuo fine camminatore le patch sono state solide dal mio punto di vista, hanno sicuramente aggiunto qualche settimana in più a ciascuna, e questo non è un vantaggio per la gamma di contenuti precedentemente solida ed espansiva del gioco.

Inoltre non voglio aspettare fino ad aprile per l'evento crossover. Ha senso; Scommetto che qualcos'altro è previsto per marzo e la beta di Xbox è prevista per febbraio, il che si adatterebbe allo schema generale di cercare di avere qualcosa di unico ogni mese. semplicemente personnellement Non voglio aspettare così a lungo. Questo è un problema per me.

Nel complesso, però, il festival dei fan mi è sembrato che molte delle cose che avevo previsto si fossero avverate e l'esecuzione è stata perfetta per tutto il resto. Non vedo l'ora di vedere di più, e anche se ci sono alcune cose che vorrei piaciuto per saperne di più, sapevo che lo erano mai evento. (Non avremmo potuto scoprire nuove abilità al fan festival, per esempio.) Quindi è tempo di vedere cosa faremo nei prossimi mesi.

Il feedback, come sempre, è benvenuto nei commenti qui sotto o via email a [email protected]. La prossima settimana, mentre ci avviciniamo alla patch 6.55, voglio parlarne in base a ciò che sappiamo e a ciò che possiamo supporre. C'è molto da fare lì, anche se non sembra abbastanza per durare i prossimi... sei mesi? Spero sei mesi?