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“Total War: Pharaoh” rinviato a “inizio 2024” su Epic Games Store

“Total War: Pharaoh” rinviato a “inizio 2024” su Epic Games Store

Prossimo gioco di strategia Total War: Faraone ha dovuto posticipare il suo lancio sull'Epic Games Store all'"inizio del 2024", Creative Assembly si è dichiarata "delusa" come i fan.

Questo per introdurre "funzionalità sociali aggiuntive" nel gioco e il team avrà bisogno di un programma più flessibile per soddisfare queste funzionalità.

I fan si sono resi conto che i loro preordini tramite Epic Games Store per Total War: Faraone era stato rimborsato, segnalando che era in arrivo una sorta di aggiornamento di Creative Assembly.

“Ci scusiamo con tutti i nostri fan i cui piani sono influenzati da questa notizia. Sappiate che anche noi siamo delusi e che non vediamo l'ora di darvi il benvenuto nell'antico Egitto all'inizio del prossimo anno", ha continuato posta à Guerra totaleL'account X ufficiale di.

Total War: Faraone. Credito: Assemblea Creativa.
Total War: Faraone. Credito: Assemblea Creativa.

L'avvio del gioco su Steam e Mac non è influenzato e Total War: Faraone arriverà l'11 ottobre. Prima di allora, però, è previsto un periodo di accesso anticipato esclusivo per coloro che hanno preacquistato il gioco su Steam.

Tra il 29 settembre e il 2 ottobre, i giocatori potranno affrontare due fazioni: Ramses (egiziano) e Irsu (cananeo). Saranno disponibili anche gli antichi cimeli egiziani di Khufu e Akhenaton, nonché gli antichi cimeli ittiti di Tudhaliya e Muwatali.

Verranno offerte tutte le meccaniche di combattimento, battaglie personalizzate e un massimo di 60 round rigiocabili più volte. Nonostante ciò, il multiplayer online non è incluso.

Alors che Total War: Warhammer trae una miriade di ispirazioni dal folklore e dalle religioni di tutto il mondo per la sua ambientazione fantastica, l'ambientazione storica Guerra totale i titoli non hanno questo lusso.

Total War: Faraone. Credito: Assemblea Creativa.
Total War: Faraone. Credito: Assemblea Creativa.

"Ciò a cui miriamo soprattutto è l'autenticità storica, il che significa che non cerchiamo di rappresentare accuratamente gli eventi di questo periodo così come si verificano", ha spiegato il regista Todor Nikolov in un'intervista a NME.

Inoltre, Total War: Faraone sarà influenzato dal tempo e dai cambiamenti meteorologici durante una battaglia, nonché dal terreno che reagisce alla pioggia per sfide di combattimento reattive. "Stiamo cercando di combattere quella che può essere percepita come una scarsa varietà di unità utilizzando caratteristiche diverse, in modo che ci sia una varietà complessiva di scelte", ha ipotizzato.

In altre notizie sui giochi, Starbreeze ha risposto alle segnalazioni di Giorno di paga 3 problemi del server che impedivano ai giocatori di entrare nel gioco durante il fine settimana di lancio.