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Tales of Symphonia Remastered per Switch si trova a 69 su Metacritic

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Le recensioni per la versione per Nintendo Switch di Tales of Symphonia Remastered di Bandai Namco sono iniziate questo pomeriggio e quelle che sono emerse non sono così buone con un Metascore di 69 basato su sei recensioni (19:10 ora del Regno Unito). Cominciamo con Noisy Pixel, che afferma fin dall'inizio che è "probabilmente la peggior build finora, principalmente a causa di problemi tecnici e strane scelte di design", il che non è un ottimo inizio. I problemi riscontrati includono una forte luce bianca accecante prima dell'inizio della battaglia invece dell'effetto vetro frantumato, che secondo il sito è "duro quando si gioca in condizioni di scarsa illuminazione" e provoca anche arresti anomali del software problematici che secondo Noisy Pixel si verificano "un buon numero di volte" Hardcore Gamer ha anche menzionato questo problema nella sua recensione dicendo che "durante il gioco per la revisione, Symphonia ha bloccato ogni sessione di gioco". The Tales of Symphonia Remaster è basato sulla versione PS3 e gira a 30 fps, che ha anche dei cali su Nintendo Switch. Ecco alcuni estratti da una selezione di recensioni:

"Per confermare se i problemi presenti sulla versione Switch fossero presenti su altre console, ho potuto giocare alla versione PlayStation 4. Si scopre che molte delle mie recensioni non sono presenti in questa versione della Remaster. Il framerate è stabile, poiché non ricordo di aver incontrato alcun calo, le transizioni di combattimento hanno un effetto di rottura del vetro e gli sfondi non scompaiono all'apertura di un menu. Inoltre, non ho mai affrontato un crash, anche se dato quanto è casuale su Switch, è difficile dire che non esista su questa piattaforma.

“Tales of Symphonia è un brillante JRPG d'azione che ha stabilito un precedente per il genere. Anche dopo tutti questi anni, la sua narrazione avvincente, l'ampia gamma di attività secondarie, l'interazione dei personaggi e gli strati di opzioni di combattimento si combinano per rendere questa avventura imperdibile. Tuttavia, come remaster, questa versione specifica non riesce a colpire nel segno, offrendo alla fine una rinascita poco brillante e deludente che avrebbe potuto essere molto di più.

Recensioni di Noisy Pixel 6/10

“Questa versione rimasterizzata di Symphonia è perfettamente piacevole da guardare. Alcune texture avrebbero potuto richiedere più lavoro, ma la maggior parte dei luoghi chiave sembra solida e i modelli dei personaggi sono più espressivi e dettagliati di prima semplicemente perché sono più nitidi e chiari. La colonna sonora è ancora fantastica e le opzioni audio in inglese e giapponese sono un'ottima scelta.

“Tales of Symphonia è ancora uno dei più grandi momenti salienti della serie con un fantastico cast di personaggi, combattimenti semplici ma divertenti e una grande storia per mantenere i giocatori coinvolti. Ciò che fa male è che questa versione rimasterizzata presenta alcuni problemi evidenti che devono essere risolti. Questo è tutt'altro che impossibile da consigliare, anzi lo faremmo assolutamente per coloro che non l'hanno mai giocato prima, ma senza salvataggio automatico e crash multipli registrati è difficile dire alle persone di consumarlo e riprenderlo immediatamente senza le patch adeguate da correggere le questioni più importanti qui. Con le patch per risolvere i problemi, Tales of Symphonia Remastered potrebbe facilmente essere considerato un altro fantastico porting sui sistemi moderni che speriamo continui a vedere di più su Bandai Namco.

Giocatore 4/5

“Tales of Symphonia sembra un gioco destinato a peggiorare con ogni successiva riedizione. È difficile giustificare il fatto di chiamare questa nuova versione un remaster perché include tutti i problemi della versione precedente, introducendo al contempo problemi completamente nuovi. Il minimo indispensabile per un porting di un gioco retrò dovrebbe essere che non noterai alcun problema tecnico se non hai giocato all'originale, e Tales of Symphonia Remastered non cancella nemmeno quella barra. È giocabile; è ancora Tales of Symphonia, ma è il minimo che possiamo chiedergli, ed è il massimo che ne abbiamo ricavato.

Nintendo World Report – Non classificato

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