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Rivelata Star Citizen Alpha 3.23: un cosmo di missioni nei centri di distribuzione

Star Citizen parla dell'ampia gamma di missioni possibili nei Centri di distribuzione Alpha 3.23

Di solito, le parole "centro di distribuzione" evocano un nesso logistico pieno di prodotti di un'azienda lasciati in mezzo a un campo per essere trasportati altrove. cittadino stellare vuole cambiare un po' la situazione, poiché i centri di distribuzione che faranno parte dell'alpha 3.23 saranno più un luogo in cui tutta l'azione di gioco potrà svolgersi.

CIG descrive efficacemente i prossimi Centri di Distribuzione come un hub centrale per molteplici tipi di missioni dei giocatori, soddisfacendo tutti i tipi di stili di gioco, dal passivo all'aggressivo, dal legale all'illegale.

Le prossime missioni in questi luoghi includono contratti per difendere un hub dagli attacchi degli NPC, ordini da parte di organizzazioni losche di uccidere un VIP e rapine che possono essere intraprese con armi da fuoco o tramite entrate e uscite invisibili. E sì, anche le missioni di trasporto spaziale previste saranno a tua disposizione; dopo tutto è un centro di distribuzione. Inoltre, diversi tipi di missioni possono svolgersi nello stesso momento e nello stesso luogo, con l'obiettivo di riunire i giocatori.

Lo studio afferma che non tutte queste nuove località vedranno immediatamente tutti arrivare in modo amichevole, con alcune località che consentiranno ai giocatori di atterrare solo se vengono assunti per una missione. Inoltre, anche se tecnicamente non c'è nulla che impedisca ai giocatori di precipitarsi e provare a creare caos, si troverebbero ad affrontare tutta la potenza delle difese e delle guardie di un centro. In entrambi i casi, quando questi centri si uniranno al sandbox alfa, potrebbero diventare molto occupati.

I giocatori di MMORPG di lunga data lo sapranno cittadino stellare è stato originariamente rilasciato per oltre 2 milioni di dollari nel 2012 con un lancio previsto nel 2014. Nel 2024, persiste ancora in una versione alfa incompleta ma giocabile, avendo raccolto oltre 650 milioni di dollari dai giocatori nel corso degli anni, continuando il crowdfunding e le vendite di navi nel gioco e altri beni. Attualmente è il videogioco più finanziato dal crowdfunding ed è stato oggetto sia di instancabile lealtà da parte dei suoi difensori che di immenso scetticismo da parte della critica. Un titolo solista co-sviluppato, Squadrone 42è stato anche più volte ritardato.