Notizie / Giochi

Spero davvero che Street Fighter 6 non abbia personaggi ospiti

Spero davvero che Street Fighter 6 non abbia personaggi ospiti

Onestamente è davvero un buon momento per essere un fan dei giochi di combattimento. Equipaggiamento colpevole va bene, c'è qualcosa di nuovo Distruggere alternativa in Multiversoprobabilmente c'è un nuovo gioco di Netherrealm all'orizzonte, ce n'è sicuramente uno nuovo Tekken venire, e Combattente di strada 6 è ben avviato, al centro di quello che probabilmente sarà un incessante ciclo di promozione nei prossimi nove mesi circa.

Ci sono anche molte ragioni per essere entusiasti in particolare di Street Fighter 6. Tanto per cominciare, l'unità di picchiaduro di Capcom è sotto una nuova gestione, e i principali creatori responsabili di SF6 sono gli stessi che hanno tirato fuori Street Fighter 5 dalle fogne e alla fine lo hanno trasformato in un gioco di qualità sorprendentemente alta. le stagioni. . Ha anche un bell'aspetto – a mio parere, lo Street Fighter 3D più bello fino ad oggi – grazie sia all'intelligente direzione artistica che alla brillante tecnologia RE Engine di Capcom.

Ma un'altra cosa che mi eccita in base a ciò che sappiamo finora del gioco è che sembra continuare una tradizione di Street Fighter: schivare la moderna tendenza dei picchiaduro dei personaggi ospiti.

Perché chiedere un eroe Capcom di serie B quando invece potresti avere Kimberly?

Non odio gli ospiti. In effetti, la maggior parte delle volte, mi piace un personaggio ospite buono e ben interpretato. I crossover di Mortal Kombat in Injustice (e viceversa) hanno senso. Ho interpretato il ruolo principale di Spartan Nicole in Dead or Alive 4. Bandai Namco è anche particolarmente bravo con i personaggi ospiti: Link in SoulCalibur 2 e Akuma in Tekken 7 sono saldamente in cima alla lista degli ospiti dei picchiaduro. sempre. Ma... non lo voglio per Street Fighter.

Capisco che questo sia un modo semplice per generare clamore e per far sì che il tuo gioco raggiunga un nuovo pubblico. So anche che il potere del crossover si è consolidato nelle menti degli sviluppatori grazie al mostruoso successo di giochi come Smash e, ovviamente, Fortnite. Capisco tutto questo. Sfortunatamente, per i miei peccati, sono una persona tradizionale di Street Fighter. Scusa, mi dispiace. Ho cercato di non esserlo. Ma non posso farne a meno. Sono io. E questo significa che penso che Street Fighter abbia una ricchezza nel suo cast di personaggi disponibili, e nelle direzioni in cui può andare con i nuovi personaggi, che preferirei non sprecare slot per i personaggi con gli ospiti.

Capcom ha molti punti vendita se vuole costruire il crossplay. Anche se il rapporto Marvel è irreparabile dopo il deplorevole MVC Infinite (cosa che potrebbe essere, o potrebbe non essere - dato che Marvel Vs. Capcom 2 è finalmente in fase di ripubblicazione grazie ad Arcade1Up), Capcom potrebbe facilmente fare un "contro" giocare con esso, un altro editor in stile Capcom contro SNK, o persino fare un generico combattente Versus in cui è il migliore di Capcom contro personaggi di una serie di società esterne firmate in accordi individuali, in stile Smash Bros. Se il desiderio è vedere Ryu colpire Ryo Hazuki, sai, può succedere lì. O in Project X Zone. O, appunto, in Fortnite. Metti Ryo in Fortnite!

Lascia che Ryu e Chun-Li vadano da qualche altra parte, ovviamente, ma non invitare le persone a entrare.

Parte del motivo per cui mi piace, immagino, è che ogni altro grande gioco di combattimento ha iniziato a invertire questa tendenza. SoulCalibur è stato il primo ad abbracciare davvero il concetto (nel bene e nel male), ma si è diffuso a MK, Tekken, DOA, Samurai Shodown e Killer Instinct. Street Fighter è rimasto "puro", mantenendo le sue ambizioni incrociate in giochi separati. Lo amo.

Immagina il mondo di Street Fighter 6 senza il suo autoproclamato "presidente mondiale".

Adoro anche l'emozione di vedere l'universo di Street Fighter in costruzione. Se segui questi giochi solo tangenzialmente, probabilmente sei inconsapevole o non ti interessa - il che è abbastanza giusto - ma Street Fighter ha una trama sorprendentemente ricca con personaggi abbastanza ben definiti e un canone che generalmente ha senso. Il senso di crescita nell'universo è ai massimi livelli anche con SF6, dato che è finalmente un nuovo gioco che spinge in avanti la sequenza temporale della serie, il che significa un Ryu fiducioso e magistrale e un Chun-Li che ha preso un giovane apprendista , Per esempio. Tutti hanno superato il loro trauma Shadaloo, ed è fantastico.

A causa del modo in cui Street Fighter si evolve, vedere la rivelazione di questo mese della nuova arrivata Kimberly è un piacere per gli ossessioni del moveset e della trama. Dal punto di vista del gameplay, Kimberly sembra un interessante mix di mosse familiari con un nuovo tocco di strada dai graffiti. Per coloro che tengono ai personaggi, è un piacere vedere la linea di personaggi classici come Guy e Maki ottenere un nuovo volto fresco.

Adoro anche il fatto che Street Fighter 5 e 6 abbiano entrambi riflettuto profondamente su molti personaggi che tornano, il che significa che invece di apparire e giocare in modo identico, i personaggi si mescolano e si abbinano in modo interessante. Ryu, vecchio fedele com'è, ha delle mosse nuove di zecca in SF6 che dovrebbero cambiare un po' il suo modo di giocare. È qui che preferirei vedere i tempi e gli sforzi di sviluppo piuttosto che ricreare personaggi e meccaniche di altri giochi.

Lungi dal tornare a casa ed essere un padre di famiglia.

Naturalmente, tutto ciò potrebbe cambiare. Capcom potrebbe annunciare che Sub-Zero arriverà su SF6 domani. Ciò non sembra probabile, tuttavia: una prima fuga di notizie che sembrava rivelare che il cast completo del gioco comprendeva solo veterani di Street Fighter e personaggi nuovi di zecca. Spero che sia così che il gioco rimanga, anche con il DLC.

I personaggi ospiti sono fantastici. Non voglio che ciò che ho detto qui suggerisca il contrario. Ma in un mondo in cui ogni altro gioco di combattimento sembra avere ospiti e con interi generi costruiti attorno a combattenti crossover estremamente redditizi come Smash e Multiversus, sono sicuro che Street Fighter sembra giocare dritto e mantenere il suo puro sandbox. Possa questo continuare a lungo.