Il fondatore dello studio Eidos-Montreal recentemente venduto da Square Enix ha affermato che la società giapponese potrebbe aver venduto i suoi sviluppatori occidentali per prepararsi all'acquisizione di Sony.
Stéphane D'Astous ha rilasciato il commento martedì (26 luglio), dopo le dimissioni da Eidos-Montreal nel 2013 per "mancanza di leadership, mancanza di coraggio e mancanza di comunicazione".
D'Astous ha detto di aver sentito che Square Enix aveva venduto molte delle sue IP occidentali e studi come Crystal Dynamics, Square Enix Montreal ed Eidos-Montreal a Embracer Group per rendersi più appetibile per una possibile acquisizione di Sony (tramite GamesIndustry.biz).
"Se leggo tra le righe, Square Enix Japan non è stata così coinvolta come speravamo inizialmente. E ci sono voci, ovviamente, che con tutta questa attività di M&A, Sony vorrebbe davvero avere Square Enix nella sua timoniera", ha spiegato D'Astous. "Ho sentito voci secondo le quali Sony avrebbe affermato di essere davvero interessata a Square Enix Tokyo, ma non al resto. Quindi penso che [il CEO di Square Enix, Yosuke] Matsuda-san lo abbia presentato come una svendita.
Secondo D'Astous, questo è il motivo per cui Square Enix ha venduto i tre studi e un gran numero di indirizzi IP per un prezzo relativamente basso di £ 240 milioni ($ 300 milioni). Lo confronta con il quasi 1 miliardo di sterline (1,3 miliardi di dollari) che Embracer ha pagato per Gearbox e come questo mostra il valore di ciò che Square Enix ha venduto.
“[Gearbox] fondamentalmente sì Borderlands e altri, ed Eidos ha cinque volte più indirizzi IP. Allora perché quattro volte meno? Immagino che non ci fossero molte persone chiave interessate. E questo mostra la salute del potenziale valore di Eidos, sfortunatamente.
“Ai miei occhi è stato comunque un disastro ferroviario al rallentatore. Era prevedibile che il treno non andasse nella direzione giusta. E forse questo giustificava 300 milioni di dollari. Non è davvero molto. Ciò non ha senso.
Sembra quindi che la filiale giapponese di Square Enix stesse potenzialmente considerando un'acquisizione di Sony, portando alla vendita di sviluppatori occidentali e IP sul lato più economico, secondo quanto D'Astous aveva sentito in precedenza.
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