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Reggie Fils-Aimé è un "credente" nelle app di gioco blockchain

Reggie Fils-Aimé è un "credente" nelle app di gioco blockchain

L'ex boss di Nintendo of America Reggie Fils-Aimé ha parlato del suo interesse per la tecnologia blockchain e di come potrebbe essere applicata a diversi giochi.

Come notato La vita di NintendoFils-Aimé è stato di recente al SXSW, dove si è seduto per un'intervista di un'ora (pubblicata il 26 aprile) e ha risposto a domande sullo stato attuale dell'industria dei giochi.

La discussione si è spostata su blockchain e criptovalute - che possono essere viste nel video incorporato di seguito - dove Fils Aimé ha espresso le sue idee positive dietro l'attuale tecnologia in evoluzione.

"Quindi credo nella blockchain, penso che sia una tecnologia davvero avvincente", ha detto Fils-Aimé. "Credo anche nel concetto di 'gioco per possedere' nei videogiochi, e lo dico come giocatore in cui potrei aver investito 50 ore, 100 ore o 300 ore in un gioco, e quando sono pronto ad andare avanti , non sarebbe fantastico monetizzare ciò che ho creato?

Questi commenti seguono un diffuso disprezzo per la blockchain e le relative idee da parte di sviluppatori e giocatori, poiché all'inizio di questo mese i giochi CCP hanno messo fine all'idea che NFT e blockchain sarebbero apparsi in EVE in linea.

“Scommetto che avrei degli acquirenti qui oggi se volessi vendere il mio Attraversamento animali isola dell'ultima versione di Nintendo Switch; Vorrei poterlo monetizzare. La tecnologia blockchain incorporata nel codice mi permetterebbe di farlo", ha aggiunto Fils-Aimé.

Questi tipi di acquisti esistono già come economie di gioco esterne, con molti giochi online e offline che hanno comunità economiche costruite attorno a loro in cui i giocatori commerciano, acquistano e vendono al di fuori del gioco stesso.

Animal Crossing: Nuovi Orizzonti
Animal Crossing: Nuovi Orizzonti. Credito: Nintendo

I commenti di Reggie Fils-Aimé sembrano inclinarsi maggiormente verso l'idea di regolamentare tali idee, lasciando allo sviluppatore il compito di stabilire lo standard per ciò che i giocatori possono fare con gli acquisti.

"Ora sto dicendo nel contesto di 'deve avere un senso per il giocatore'. Non può essere solo un approccio dello sviluppatore che è interessante o è un modo per loro come entità di sviluppo per fare più soldi. Alla fine, deve essere un bene per il giocatore, ma vedo un'opportunità", ha aggiunto Fils-Aimé.

In altre notizie, sono state aggiunte più opzioni di difficoltà e nuove personalizzazioni degli abiti Sifu.